比赛策划书

发布 2019-06-27 14:32:00 阅读 9459

策。划。方。

案。计算机科学协会。

一前言2二大赛简介2

三大赛组织机构4

四大赛流程6

五大赛具体内容6

六大赛宣传策略9

七大赛资金预算9

八大赛注意事项13

九赞助商14

附件:比赛项目可行性调查问卷。

一、前言。前六届四川师范大学计算机技能大赛的成功举办,很好的向社会各界展示了我们四川师范大学学子的计算机各种技术水平,营造了我校广大同学学习计算机技术的气氛。每一届技能大赛的成功举办都涌现出一批批优秀的同学带来的一批批批优秀作品,涵盖了很多技术领域,大赛提供的比赛平台使选手们一展身手,检验了自己的技术水平,赢得了做项目、到公司实习的宝贵机会。

由于大赛的带动,激励了我校大学生学习计算机技能的积极性,提高了其运用信息技术解决实际问题的综合能力,促进了具有实践能力的应用型专门人才的培养,为同学们建立了展示实践技能、交流成果的平台。作为前几届大赛的承办者,我们计算机科学协会秉承前几届大赛的精神,并根据实际情况予以适当的调整和改进,对第七届计算机应用技能大赛做出相应的策划。

二、大赛简介:

(一)大赛名称及冠名名称。

1. 大赛全称:四川师范大学计算机技能大赛(以下简称大赛)

2. 单项比赛名称:四川师范大学计算机技能大赛***比赛。

3. 冠名名称。

1)由执行委员会对本届技能大赛进行赛事招商推广;

2)如有冠名,大赛名称为:四川师范大学第七届***杯计算机技能大赛;

3)如无冠名,大赛名称为:四川师范大学第七届计算机技能大赛。

(二)举办时间、地点。

2023年9月25日至12月17日在四川师范大学成龙校区举行。

(三)举办单位。

主办单位:四川师范大学。

协办单位:学生工作部,校团委,计算机科学学院。

承办单位:计算机科学协会,***公司。

(四)本届大赛主题。

享青春之隽永,展师大之e风。

(五)大赛目的。

1. 提升四川师范大学学生整体计算机实际操作的能力,向社会展现学校的计算机综合技术水平,扩大学校在成都其它高校中的影响力。

2. 将部分优秀作品投入市场,产生实际的经济效益。

3. 为学校各部门、实验室寻找技术人才,提供一种人才输送渠道。

4. 为学校储备计算机技术各方面的人才,以备不时之需。

5. 创造一个同学跟老师、公司学习的机会,给同学提供业余时间的学习平台。

6. 加强学校各学院同学间的计算机技术学习交流,提供一个相互学习的平台。

7. 提供广大同学将理论运用到实践,进行自我检验的机会。

8. 为其它比赛、项目做一种铺垫。

(六)比赛项目。

1. 基础上机及键盘应用。

2. 视觉设计。

3. 课件制作及教师技能。

4. 程序设计(web开发和桌面应用程序)

5. “亿道”嵌入式设计与开发。

6. “思宙”.net程序开发。

(七)参赛对象。

所有四川师范大学在校学生(包括学校附属民办二级学院,成教生及研究生)

(八)大赛信息公布。

1. 学生工作部**:

2. 校团委**:

3. 计算机科学学院**:

4. 计算机科学协会**:

三、大赛组织机构:

大赛设立组委会,组委会下设评委会,评委会下设执行委员会。

一)组委会:

由我校学生工作部、校团委、计算机科学学院、***公司组成组委会,负责大赛的组织筹办工作,指导、监督评委会、执行委员会的相关工作。组委会设名誉主席、主席、执行主席、秘书长、委员等职务。

组委会职能:

1.制定和解释大赛细则;

2.监督评委会、执行委员会的工作;

3.确定大赛的起止时间和开、闭幕式时间;

4.组织成立大赛评委会和执行委员会;

5.审定单项竞赛细则;

6.审定竞赛与竞赛工作相关的总体方案和重大活动方案;

7.审定竞赛日程和各单项竞赛编排方案、竞赛形式,以及各项活动安排;

8.审定赞助商资格,指导赞助形式和内容;

9.确认并提供竞赛场地、器材、设备;

10.指导检查大赛的竞赛筹备工作;

11.处理竞赛争议问题;

12.审定竞赛报名、作品收集、评奖工作方案;

13.审定成绩公报方案;

14.审定颁奖工作方案。

二)评委会:

由参加竞赛题制定工作的学校部门、各学院老师组成评委会,负责大赛竞赛题的制定,《比赛细则》的制定,现场比赛的评审,作品的审核、评定等工作。评委会设名誉主席、主席、各评审团团长、委员等职务。

评委会职能:

1.负责制定承办智运会竞赛工作总体方案,提出各项目比赛总日程、竞赛承办地、竞赛场地及其他有关工作的安排意见,报组委会审批;

2.监督执行委员会的筹备、组织工作;

3.由评委会制定各版块竞赛题目和比赛方案;

4.指导、协助执行委员会的报名、资格审查、版权检查等工作;

5.作为评委出席相关竞赛的比赛现场;

6.指导、检查各项目比赛场地和各竞赛工作筹备情况;

7.制定《比赛细则》;

8.指导作品收集、整理、统计、审理工作;

9.制定导师培训学生方案,对执行委员会和参赛选手组织培训;

10.审定各单项比赛的颁奖方案,检查执行委员会的颁奖工作;

11.完成组委会交办的其他工作任务。

三)执行委员会:

由计算机科学协会组成,全权负责大赛各项竞赛的具体执行工作。执行委员会设主席、副主席、办公室主任、技术部部长、宣传部部长、监察部部长、外联部部长、委员等。

执行委员会职能:

1.在组委会、评委会的领导下,开展大赛的各项准备工作;

2.根据大赛的执行方案,组成相关职能部门,分工明确;

3.与赞助商商谈具体合作事宜,履行规定的义务;

4.组织开展大赛的各种宣传工作,有策略的进行重点宣传;

5.组织大赛的开展工作,组织学生报名、编号注册,审定参赛选手资格;

6.提供各种竞赛**式样;

7.负责比赛设备的登记、造册、发放和善后清理核查工作;

8.负责现场比赛的场地布置,组织参赛选手比赛,做好成绩统计工作;

9.建立赛时竞赛指挥系统,负责各项竞赛工作的具体组织与实施;

10.收集、整理参赛作品,及时递送至大赛组委会和评审团,做好作品评定工作;

11.负责制作竞赛奖牌、证书等;

12.公布竞赛成绩;

13.负责竞赛网络设备工作;

14.负责各类档案材料的收集、整理并按规定时间移交组委会办公室;

15.负责开展颁奖典礼的筹备、举办、总结等工作;

16.做好比赛的后续相关工作。

四、大赛流程。

1.大赛前期筹备工作5月,6月上旬,9月上旬。

2.大赛前期宣传工作5月,6月上旬,9月上旬。

3.大赛正式开赛,新闻发布会9月25日。

4.大赛报名,中期宣传9月25日至10月15日。

5.比赛进行中10月16日至11月18日。

7.键盘应用比赛10月16日。

8.课件制作及教师技能11月18日。

9.作品收集和整理11月18日至11月24日。

10.作品初评11月25日至26日。

11.作品复评和答辩11月29日至12月2日。

12.颁奖典礼12月9日。

13.优秀作品巡讲、大赛后续工作12月9日至17日。

五、大赛具体内容:

一)大赛前期筹备工作:

1.由大赛组委会组织评委会、执行委员会,成立相关部门,选出各职位人选,并制定各部门工作职能。

2.大赛组委会制定、审核大赛总体方案,审定赞助商及赞助形式和内容。

3.由评委会确定问卷调查内容,确定各竞赛题目和具体内容,制定《比赛细则》

4.由执行委员会执行大赛组委会、评委会的工作安排,开展前期各项具体筹备工作,协调各部门间工作,与赞助商详谈相关合作事宜。

二)比赛内容:

分为专业组和非专业组,固定命题和自由命题:

1.基础上机及键盘应用。

基础上机比赛以计算机办公自动化软件office中的word,excel,powerpoint相关知识为主,也涉及少量硬件、网络等计算机知识;键盘应用比赛以打字软件中速度测试、准确率测试和小键盘指法练习软件中速度测试、准确率测试为主。

2.课件制作及教师技能。

设计制作课件作品并对作品相关内容进行课堂讲解。内容形式不限,题材自。

拟。3.视觉设计。

视觉设计类包括美工设计,动漫创作,影视作品三大版块,参赛选手可选择其中一项参加比赛,也可同时参加三项比赛。

4.程序设计(web开发和桌面应用程序)

程序设计类包括web程序设计,桌面应用程序设计两大版块,参赛选手可选择其中一项参加比赛,也可同时参加两项比赛。

5.“亿道”嵌入式设计与开发。

内容形式不限,推荐主题如下:

1) 手持设备:如“具有多路数据采集的***”、“个人移动**”等。

2) 智能家电:如“智能音响系统”、“智能窗户”、“智能门禁系统”、“家庭安全系统”等;

3) 智能机器人:如“智能小车”、“智能坦克”等。

6.“思宙”.net程序开发。

学生成绩管理系统”、“库房管理系统”、“超市收银系统”、“数据分析系统”、“图形cad系统”以及各种游戏等。

三)比赛内容可行性调查及分析:

结合大赛调查问卷相关信息,执行委员会与大赛组委会、评委会共同研究比赛各项内容的可行性,确定各竞赛的命题和比赛形式。

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