麻将技巧精编(一).
阶段舍牌的策略。
在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。
1.初期舍牌走单张。
初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,这个阶段的舍牌顺序,一般是:么九牌和中张的荡张牌。
2.么九牌的去与留。
行张时,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,各家多都打么、九闲张。
大凡起牌后,没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳,其余三家行张时,须多加提防。
对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。
4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打'么”留个成嵌搭。
5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
3.中盘舍牌观三家。
中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。
麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。
麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,打出的牌,也是你可以碰起的花色。
这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速碰牌会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠碰牌来迅速组合手中牌阵了。
盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
4.终盘舍牌防点炮。
终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。
进人终盘阶段,有以下两种情况:
一是四人中的两人或一人,保持着听牌,窥机食和。
二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
下面谈谈几种牌的情况处理:
放炮危险牌。
这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的恐怖观念影响所致。
所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地**。除了绝对安全牌以外,其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。
第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。
特殊牌型的概率:
1、和嵌张:
很多牌手喜欢和嵌张,美其名曰“对楚不如一卡”。成都人把两个对子听称“对楚叫”,又戏称之为“农民叫”,充分表明:“对楚叫”不好。
这种说法为大多数牌手接受认可,其原因是“对楚叫”和牌机会小。究其原因:1、两个对子牌花色加起来只有八张牌,你自己手上已占四张,和牌概率小;“对楚”虽然看似和两张牌,从和牌张数上只比单钓、嵌张多一张牌。
2、嵌张的出现受到边张的影响,如和5筒,如果桌面上已碰下4筒、6筒,5筒一般在手中就呆不住了。甚至碰(杠筒都可能加速5筒往外栽。对于分析牌能力弱的牌手,最好先选择“对楚下听,适当时候转换。
2、单钓:单钓,从理论上和感觉上,和牌概率为最低。概率角度上,单钓的最大和牌概率为24.
75%。从平均理论上讲,最小概率为0,即成都人称的“理论叫”(意思是说,你的牌已下听,但永远不可能和,戏称“死叫”)。但又很大一部分牌手,不和宽叫,而下窄叫,去单钓、和嵌张。
这是高手们根据桌面现张、各家出牌情况、牌手出牌习惯和线路、跌出的可能性和**的可能性进行分析推测,认定某张牌跌出来是绝对的,跌出来的时间是相对的,此时概率称之为:现张概率,已达到100%。排除某个牌手判断该张牌点炮概率为100%而不打的情形。
因此,他们必然要这样做。结论,下听不论宽窄必须根据实点情况而定,否则要出现“我五个叫都割不赢他一叫,运气太孬。”,实际上此时,五个叫的和牌现张概率极低,甚至为0,而相对说别人单钓的现张概率就“无穷大”,这不能以运气而论。
3、开杠:在前面已阐述开杠的概率。“杠牌”无功的概率约占55%-60%以上,被抢的概率约占10%,杠上炮的概率约占30%,杠上开花概率仅占0%-5%。
在一次三个小时的四局成都麻将竞技中,共开杠14次,被抢杠的2次,杠和与杠上炮均无。杠来下听达到5次。
中级麻师的技术(1)——怎样打孤张
所谓孤张,就是这张牌与其他任何牌暂时毫无联系,亦无用处。
这里需要说明:选择孤张并非如开局时那样简单,只要按照次序而打;而在打牌的过程中,选择的标准与台上一张牌没有的时候是不同的。 对待生张、熟张,要记牢下面两句话:
现熟”——意思是现在是熟的,过一会也许有问题。这一点尤其在四家都叫张了的时候最应注意。时常有这样的情况:
上家打一张五索,并无人和出,轮到对面一家打牌的时候,虽然也是五索,下家和出了。原因是本来听嵌二索,一摸进四索之后,就要。
二、五索了。
然而,有的孤张暂时看来没有用,而将来是有用的;甚至于说,孤张中有几张简直是将来要藉之而和出的,因为在牌竖起的时候,有十分之七的牌搭子不够。于是,就出现了所谓兜搭的问题。
所谓兜搭,就是: (一)一张孤张再加上摸进一张相联的牌,而成一搭;例如有四万,来。
二、三、四、五、六万中之任何一张,即成一搭。
二)把原有的一搭化成两搭,例如有。
三、三、四万,再来一张一万;又如有。
四、五、六筒,再来一张二或。
三、四、五、六、七、八筒等均是;甚至有三张九筒,来一张七筒或八筒,都立时可以变成两搭。
打熟的孤张是取守势,留容易兜搭的孤张是取功势,麻将技巧的复杂处就是在这一点上——上乘的麻将技巧需要攻守兼备。 所以,你得随时看台面上的牌,同时顾到自己的上张牌;但是最要紧的一点是,你必需先要决定这副牌是预备求和的。而求和又有直接求和与间接求和这两种策略。
前一种是不顾人家,只顾自己的直接求和;后一种则是暂取守势,再取攻势的间接求和。除了这副牌有留幺、九的必要时(如幺、九之旁有间接相连之牌,或此种幺、九为下家十九要之牌等),否则应先打幺、九,后打中、发、白。
在中心张子以前打呢,还是以后打呢?这个问题的答案则与前者相反。即原则上先打中、发、白,后打。
二、三、四、五、六、七、八;因为不论在孤张多的时候需要求搭,还是恐怕下家进张,都是先打为便宜。中、发、白留着迟打,等于多给人家碰出的机会。
总汇上述,打孤张的主要诀窍是:
一)考虑全副牌的攻守策略。 (三)勿固执打幺、九先于尖张的习惯。 (四)考虑到下家的进张和自己的兜搭张子。 这里附带地指出三点:
一)在兜搭的时候所留的孤张,不但要容易成搭,而且应是上家不要的牌(譬如已经知道上家在做索子一色,你留一张五索兜搭是不对的)。 二)缺少搭子与缺少对子时,前者可留熟张,后者必须留生张。
三)在搭子已经整齐的时候,不妨先打生张,而留熟张,免得在你听张的时候打出那张生张,人家比崐你先和了。
中级麻师的技术(2)——怎样打搭子。
(一)如有相同进张的搭子应拆一搭。如。
九、八万及。
五、六万在一起,应先打九万。如遇五万或八万进张,可造成一对及一搭,倘若全副多搭而少对,也应考虑及此(如先打八万,则仅有九万可兜对,五万来即损失一搭或一对)。如。
九、八、六、四万,毫无疑问应打九万。
二)拆边张搭子。即应先打幺、九,后打。
二、八,如抓进。
三、七,尚可留住。
三)拆对应在拆嵌档搭子之前。嵌档搭子,尤其是嵌二嵌八,是上好的搭子,比对子来得好;嵌档可以有四张牌进张,对子则仅两张牌,此理甚为明显。但对子仅一对、两对,则应先拆嵌搭。
(四)拆两头搭子时,先后应为。
三、六与。四、七,再。
二、五、,然后。
一、四及。六、九。如发现所有搭子均为上好的两头搭子,则与中张有关者最劣(如。
三、六,四、七),与幺、九有关者为最好(如。
一、四,六、九), 五)如有附带搭子,则先拆单独的搭子。
当十三张牌张张有用的时候,应先拆单独的搭子,如五搭之外,有。
二、四、六万,则应拆五搭中的嵌搭子,方不致吃亏。因为事实上,只需要五搭即可和出,而原来已多一搭,如打二万或六万,将要吃进其他搭子时必需又拆一搭,那时候将又有一张牌完全无用。所以,不如预先拆去一边张搭子或嵌档搭子一对,这样便不致于在第二个机会上有一张牌无用,况且可进张之牌数,在打一张多余的牌时也不吃亏。
上面讲了拆搭子的原则,现在再讲拆搭子的条件或情形:
一)可进的张子有几张?
即使是。二、五、八万的三上张搭子,有时也许不及边七筒的搭子,因为事实上可有下面的情形:八万上家一碰,五万自己可以暗杠,而二万下家一碰,七筒则见一,同时六筒庄家明杠。
也就是说,二、五、八万仅有两张牌的希望,而边七筒倒有三张牌。在这种时候,就应拆。
二、五、八万的搭子,而留边七筒搭子。
二)留哪一个搭容易进张?
譬如有两个嵌档搭子,一个是嵌四万,一个是嵌四索,同时见一。你便要想到另一个方面,就是上家如是在做索子一色,你的嵌四索就难有希望上张,应拆嵌四索,而留嵌四万。如果上家并非索子一色,而打过。
三、五万,那就应该留嵌四崐万的搭子。
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