vb课设心得体会

发布 2024-01-08 16:15:06 阅读 7281

vb课设心得体会三篇。

篇一:vb课程设计总结。

关于vb课程的认识。

通过几周对vb的学习,使我增加了对vb课程的了解和认识。

首先了解到vb的特点,vb是在原来的basic语言基础上发展而来的.visual指的是可视的图形用户界面开发方法。不需编写大量**去描述界面元素的外观和位置,只要把预先建立的对象添加到屏幕上的某点即可。如果使用者诸多paint之类的绘图程序,则实际上已经掌握了创建用户界面的必要技巧。

basic指的是b语言,一种在计算机技术发展历史上应用得最为广泛的语言之一。vb在原来basic语言的基础上进一步发展至今包含了数百条语句,函数及关键词,vb不仅是可视语言,而且是面向对象的编程语言。其特点是概念多,实践性强,涉及面广。

之后,了解到一些基本的概念,含义。例如类,就是创建对象实例的模板包含了创建的属性描述和行为特征的定义。而此中的对象又是类的一个实例,继承了类的属性,方法,而vb中长用的对象有窗体,控件等。

但我们在建立之前必须清楚对象的三要素:属性,方法和事件。而建立程序的步骤大致可分为:

(1)启动程序,装载和显示窗体。(2)窗体等待事件的发生。(3)事件发生时,执行对应的事件发生过程。

(4)再重复(2)(3)的过程(5)最后直接遇到"end"结束语句结束程序的运行或按"结束"强行停止程序的运行。

再用vb创建一个应用程序,第一步骤是创建窗体,它是用户与应用程序进行交互操作的可视部分,窗体是创建界面的基本构造模块,也是创建应用程序所使用的对象。而后必要设置窗体的属性,从而构出窗体的外观,设置好的窗体,窗体就作为对象,能够对其定义的事件作出响应,这也是所谓的窗体事件,而窗体事件又包括窗体本身事件,键盘事件和鼠标事件。在了解窗体基本知识就还应了解vb的语言基础,其中包括了**模块(窗体模块,标准模块,类模块),注释,分行和续行,数据类节(字节型,逻辑型,数值型,日期型),变量与常数,运算符与表达式,数组,控制结构,子过程和函数。

同时,为了编程,我们还应培养良好的编程习惯,首先是对象,变量及过程的命名约定,然结构化编码约定。。

学习vb程序设计后,增加对此的认识,深入学习vb程序就可掌握新的软件,新的编程环境,学习此课程,也可学会使用开发环境,开发工具的方法。才能更好地跟上计算机学科的发展。

篇二:vb课设。

一、实习内容。

1、用记事本新建一个文本文件,将本班的m名学生在本学期的n门考试。

课的成绩。输入到这个文件中,建议按如下形式存放。

学号。姓名。

英语。vb数学”

1我自已96 98 99

2、将本学期的n门课程及其学分输入到另一个数据文件,建议如下列形式存放:

编号。课程名称。

课程学分1英语5.0

3、请编写一个简单的学生成绩管理程序,要求完成以下功能:

1)根据以上两文件内容分别计算每个学生n门课的加权平均分(保留2位小数,4舍5入),按平均分排列名次,平均分相同则名次并列,如第…名。用vb创建一个数据文件,存放班级的成绩表,建议按以下形式存放。

学号。姓名。

英语c程序设计。

数学。平均成绩。

名次1张某76 89 8980.5 2 2李某91 96 67 78.2 3 3王某75 58 56 88.

8 1 4赵某58 67 7768.5 4 (2)分别统计全班每门课的平均分,并计算各分数段(60分以下;60~69;70~79;80~89;90分以上)的学生人数。用vb创建一个新的数据文件,在该文件中存放数据的格式如下:

范围。英语vb ..

3)打印每名学生成绩条(并将结果存放到用vb创建的一个新的数据文件。

中)。4)打印所有存在不及格课程学生的名单(含学号、不及格课程名称、课程的学分及成绩)。

5)打印优等生名单(学号、n门课成绩、平均分名次)

优等生条件:

a)平均分? 90分。

b)名次在本班位于前三名。

c)平均分?85分,并且有二门课的成绩都? 95分。

打印每门课成绩分布图。

二、程序运行截图。

1、读取成绩表。

2、读取课程学分。

首先在文本文件里输入学生成绩表,以及各科的课程学分。通过通用对话框打开文件,并定义数组,使成绩单和课程学分显示在窗体上。两个文本文件输入的方法一样,只是定义数组是有区别。

3、对读取的数据进行处理并打印完整成绩表。

包括平均分和排名)

4、再次对读取数据进行处理的各科成绩的平均分。

5、对各科成绩的分数段成绩进行统计。

6、直接读取存在的数据而打印成绩条。

运行结果。7、对读取成绩进行历遍而进行数据查找。

篇三:vb课程设计总结。

通过几周对vb的学习,使我增加了对vb课程的了解.

首先了解到vb的特点,vb是在原来的basic语言基础上发展而来的.visual指的是可视的图形用户界面开发方法。不需编写大量**去描述界面元素的外观和位置,只要把预先建立的对象添加到屏幕上的某点即可。如果使用者诸多paint之类的绘图程序,则实际上已经掌握了创建用户界面的必要技巧。

basic指的是b语言,一种在计算机技术发展历史上应用得最为广泛的语言之一。vb在原来basic语言的基础上进一步发展至今包含了数百条语句,函数及关键词,其中很多和windows gui有直接关系,vb不仅是可视语言,而且是面向对象的编程语言。其特点是概念多,实践性强,涉及面广。

之后,了解到一些基本的概念,含义。例如类,就是创建对象实例的模板包含了创建的属性描述和行为特征的定义。而此中的对象又是类的一个实例,继承了类的属性,方法,而vb中长用的对象有窗体,控件等。

但我们在建立之前必须清楚对象的三要素:属性,方法和事件。而建立程序的'步骤大致可分为:

(1)启动程序,装载和显示窗体。(2)窗体等待事件的发生。(3)事件发生时,执行对应的事件发生过程。

(4)再重复(2)(3)的过程(5)最后直接遇到"end"结束语句结束程序的运行或按"结束"强行停止程序的运行。

再用vb创建一个应用程序,第一步骤是创建窗体,它是用户与应用程序进行交互操作的可视部分,窗体是创建界面的基本构造模块,也是创建应用程序所使用的对象。而后必要设置窗体的属性,从而构出窗体的外观,设置好的窗体,窗体就作为对象,能够对其定义的事件作出响应,这也是所谓的窗体事件,而窗体事件又包括窗体本身事件,键盘事件和鼠标事件。在了解窗体基本知识就还应了解vb的语言基础,其中包括了**模块(窗体模块,标准模块,类模块),注释,分行和续行,数据类节(字节型,逻辑型,数值型,日期型),变量与常数,运算符与表达式,数组,控制结构,子过程和函数。

同时,为了编程,我们还应培养良好的编程习惯,首先是对象,变量及过程的命名约定,然结构化编码约定。

在vb中创建应用程序之际也就是和对象打交道之时,对象是**和数据的组合,可以作为一个单位来处理,对象可以是应用程序的一部分,比如可以是控件,窗体,或数据访问对象。控件也是对象中的一种,主要用来获取用户的输入信息和显示输出信息。应用程序中可用的控件包括文本框,命令按扭和列表框。

而通过另外一些控件可以访问其他应用程序并处理数据。

vb程序设计同时可设计出一个更好的菜单系统,这样就可以使用户了解到更大量有关应用程序设计和结构的信息,精心规划菜单与工具栏有助于提高应用程序的可用性。同时在基于windows的应用程序中,对话框被用来提示应用程序继续运行所需的数据或者用户显示信息。对话框是一种特殊类型的窗体对象,在vb中按对话框的创建有三种类型的对话框,他们是。

预定义对话框,自定义对话框和标准对话框。对于自定义对话框和标准对话框,使可以完成与用户之间的交互。

学习vb程序设计后,增加对此的认识,深入学习vb程序就可掌握新的软件,新的编程环境,学习此课程,也可学会使用开发环境,开发工具的方法。才能更好地跟上计算机学科的发展。

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