义务教育课程标准实验教科书。
成功训练。五年下册。
目录。第一单元词语串烧2
第二单元金点子3
第三单元新人4
第四单元比喻5
第五单元了解6
第六单元绞尽脑汁7
第七单元猜名7
第八单元渡河8
第九单元成功训练团队9
第十单元冲刺9
第十一单元风险预估10
第十二单元骄傲11
第十三单元机器11
第十四单元混乱的分组12
第十五单元历险故事会13
第一单元词语串烧。
教学时间:3月11日。
教学目标:1、发展团队创造力。
2、发展儿童的联想能力。
3、强化学生在团队活动中的理解和妥协心理。
教学过程:一、谈话导入。
讲故事已经是我们非常熟悉的活动了,但是玩故事接龙游戏却不简单。只有通过奇思妙想,才能让故事接龙妙趣横生呢?我们就来试试吧!
二、活动一试一试。
游戏设计:1、全班同学按10人左右一组分成若干小组。
2、每组同学围成一个圆圈讲故事,每人每次只允许说一个词。
3、一个同学说完一个词后,依顺序让另一个同学接着说出故事中的下一词。最后形成一个完整的故事。
游戏规则:1、所有小组成员都参与。
2、在讲故事的过程中,不需要说出每句话之间的标点符号。
3、时间为20分钟,其中准备时间为3 分钟。
在各小组所讲的故事中,情节最丰富的故事将被授予最佳故事奖。
活动二填写工作纸。
活动三反思。
故事接龙的结果与开始时的想象一样吗?为什么看似简单的任务会变得挺复杂?针对工作纸是的问题,与同学们一起反思故事接龙的过程。
成功加油站。
想听故事吗?老师给你们讲一个《学校与老师》的故事。
你听后有什么想法和同学讨论交流一下。
三、总结:你这节课有哪些收获?
四、作业:回家把这故事讲给家人听。
板书设计: 第一单元词语串烧。
词语串烧奇思妙想。
妙趣横生思维拓展。
第二单元金点子。
教学时间:3月11日。
教学目标:1.强化学生的节约意识。
2.强化学生正确的消费观。
3.发展学生的思维能力。
教学过程:谈话导入:我们的国家正在走向强大,我们的生活也变得越来越富裕。
但是,节约仍然是一个非常有意义的话题。节约涉及生活的方方面面。无论何时,无论何地,我们都可以问自己这样一个问题:
“可以节约吗?”
活动一试一试。
每个人独立填写下面的工作纸,至少为学校和自己各寻找5个“节约方法”越多越好。
活动二交流。
全体同学按6人左右一级分成若干小组,小组内分享每个人提出的“学校节约点子”,并讨论每个“点子”的合理性。然后,小组成员投票选出10个最好的“节约点子”,参与小组长“金点子”评选。
小组间组织“点子竞赛”,选择10个“节约金点子”作为经营学校的建议提交给校长。
成功加油站。
教师:想听故事吗?有这样一个故事《穷人出在富豪家》。
主要内容是这样的:有一个美国老板把儿子送来中国学习语言,他不给儿子钱,让儿子打工挣钱付房费、学费、生活费等所有费用。他把财产每半年捐出一大笔,老板有一次跟同事们很有成就地说,他们三代人非要造就一个穷人出来。
听了这样一个故事你有什么想法?请同学们畅所欲言谈一谈。发表自己的见解。
教师小结:这节课你有哪些收获?
布置作业:搜集成功人士节约的故事,下节课汇报。
板书设计:第二单元金点子。
生活上节约:吃、穿、用、行。
学习上节约:学习用品。
第三单元新人。
教学时间:3月25日。
教学目标。1.强化学生的团队意识和合作意识。
2.发展学生的团群众观点文化开放意识。
3.发展学生的包容心。
教学过程:
谈话导入:在现代社会中,每个人的成功都离不开团队的力量。加入成功团吧!学会依靠团队的力量吧!可是,组建一个团队取决于哪些因素呢?
活动一试一试。
游戏设计:1.所有同学按人数平均分为a、b 、c三个小组。
2.每个小组的任务是:通过广泛的内部交流和讨论,在30分钟内针对老师提出的问题,提交一个“解决问题的方案”。
游戏规则:1.三个小组的每个人都要服从老师的重新调动或安排。
2.每个人都要尽快进入角色,充分发挥自己的作用,不能只当“旁观者”。
3.在三个小组提交的“方案”中评选出“最佳方案”。
活动二反思。
十几个人或几十个人共同构建一个“团队”,而且在此过程中还要经受“人员调动‘的干扰,这让游戏显得很有趣。
先独立填写工作纸,再把相关内容与同学们一起交流。
成功加油站:
教师讲故事《鱼杆和鱼篓》。
教师小结:这节课你有哪些收获?
布置作业:
回家把教师讲的故事讲给家人听。
板书设计:第三单元新人。
学会与他人相处,学会容纳不同意见,学会包容他人缺点,就会融进团队这个集体。
第四单元比喻。
教学时间:3月25日。
教学目标:1.发展学生的思维能力。
2.发展学生的想象力。
3.发展学生的语言表达能力。
教学过程:谈话导入:比喻是对想象力和创造力的考查。形象的比喻可以让人们对事物有更深刻的理解。经常做“比喻”游戏,能够让我们的大脑更灵活。
活动一试一试。
游戏设计:1.所有人按每个小组3人,分为若干小组。
2.小组中第一个人说出一件“事”,例如“生活”、“游戏”等等。第二个人说一个“物”,例如“鞋”、“录音带”等等。第三个人把“事”和“物”联系起来说“第一件事就像第二件物等”例如:
“生活就像鞋一样,人们总要在其中走过。”“游戏就像录音带一样,值得回味的才值得重复。”
3.小组成员的角色互换,重新开始下一轮游戏。
游戏规则:1.小组中负责“比喻”的人在自己的工作纸上记录。
2.轮流充当第三人。
3.3人之间不能商量。
4.时间限定为25分钟。
5.在规定时间内,游戏轮次多、比喻恰当的组将被评为优胜组。
活动二交流。
认真填写下面的工作纸,然后在各级同学交流的基础上,参与全班的“优胜组”评选。
成功加油站:
教师讲《换一个思路》故事。
教师小结:这节课你有哪些收获?
布置作业:回家跟家人做几个这样的游戏 。
板书设计:
第四单元比喻
比喻的形象面,生活多姿多彩面。
比喻中的合作面,团队精神体现面。
第五单元了解。
教学时间:4月8日。
教学目标:1.发展学生的关怀心。
2.强化学生相互理解和尊重的意识。
教学过程:谈话导入:与交往时间相比,关心、交流、心灵开放等因素,在人伞兵相互了解中起着更大的作用。一颗关爱他人的心,会让我们很容易走入对方的世界。
活动一试一试。
游戏设计:1.全班同学按2人一组分为若干小组。
2.同组的2人分别根据平时对对方的了解,为对方填写下面的工作纸,并签上自己的名字。
3.填写完工作纸后,两人分别询问对方,看自己的理解是否正确。
游戏规则:1.一定是亲自为对方填写工作纸,而且两人不能商量。
2.填写工作纸时,可以用文字描述,也可以图画表示。
活动二反思。
关心他人,理解他人,是我们建立良好人际关系的第一步。如果没有平时对同学的关心和细致观察,准确回答上面的几个问题将遇到困难。与大家一起反思活动过程,填写下面的工作纸。
成功加油站:
教师讲《心的门》故事。
教师小结:这节课你有哪些收获?
布置作业:回忆一下你的生活中,有哪些理解他人的事,还有哪些做得不好的,今后怎么做,把它写进日记里。
板书设计:第五单元了解。
保持一颗开放的心灵,理解他人,关爱他人,尊重他人,是人际交往中赢得友情的关键,也是谋求人生成功的基本条件。
第六单元绞尽脑汁。
教学时间:4月8日。
教学目标:1、发展学生的思维力。
2、训练学生的发展思维能力。
教学过程:谈话导入:发散思维训练是很有意思的活动,无拘无束的思考会让我们发现许多的“意想不到”。
活动一试一试。
如果要例举回形针的用途,人们会说,它可以把纸别在一起,可以用来做发夹,可以代替西装领带上的别针,可以 ,当鱼钩,等等。
按照这个思路,回答下面工作纸中的问题,并在小组内交流。
活动二试一试。
前面的思维训练是以物品作为发散思维点,去设想一种物品的多种用途下面,请以某事物的结果作为思维发散点,来推测造成这种结果的各种原因。
例如:“张华正在流眼泪。”请分析一下导致“流眼泪”的原因,写在书上的工作纸中,并与同学交流。
成功加油站:
1.教师讲《别人的路》这个故事。
2.听后请同学写听后心得。写在书上工作纸上。
教师小结:这节课你哪些收获?
布置作业:
放学回家的路上看见一只小猫死在路旁。请你想一想什么原因?
板书设计:第六单元绞尽脑汁。
思维的开阔性,思维的敏捷性,思维的独特性。
第七单元猜名。
教学时间:4月22日。
教学目标:1、以有限的信息,透过隐晦不明的线索,交互运用归纳和推理,从“朦胧”中让“答案”清晰,这是日常生活中经常遇到的解决问题的形式。
2、通过系统的归纳和推理训练,让学生掌握逻辑推理的基本方法,了解搜集信息中应该注意的问题。
教学过程:1、试一试。
游戏设计:1)所有同学按10人左右一组分为若干小组。
2)每组推选出一名同学作为“竞猜者”,站在小组前面,面对全体组员。
3)教师给每个组“竞猜者”一个名词的“纸高帽”
4)每个组的“竞猜者”通过向同组的同学提问题,来猜想帽子上的“名词”是什么。
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