SP行业资讯

发布 2022-10-29 03:14:28 阅读 1120

目录。一周要闻 2

潘榆文:中国移动游戏平台的完美沦陷 2

第一**斥资1.96亿元收购手机游戏商3guu 3

谁也没有想到强大的中移动会失败得这么惨 3

中国sp们快喝些孟婆汤超生吧 6

从sp业务转身之后山寨厂商的“中间”机会 7

uc发布移动社交平台uc乐园向第三方开放 9

2023年移动互联网产业五大** 10

雪中送碳的移动金融服务 11

push技术是无线互联网基石 13

本周新政 14

深圳创世互动等4家sp违规受处罚 14

关于请及时处理各业务线投诉工单的通知 15

上海移动关于自查自纠报告的通知 15

中移动研究院于川:运营商应抱团 17

行业观察 18

转型移动互联网迫在眉睫 18

以运营数据为切入点探3g时代下联通的春天愿景 20

放倒中移动,并非中国经济幸事 21

再说后3g时代的增值应用 22

打造移动互联网的精神 22

发展3g用户的四大营销策略 24

固移替代趋势加剧,2011必成3g分界年 25

移动互联网商机来了吗? 26

三网融合:飘过2010的浮云 27

移动增值业务质量到网络性能的映射方法研究 28

论坛亮剑 31

钟伟程:短信**与战略定位 31

手游开发推广也要打组合拳 32

手游团队沟通的几点心得(13)—风险评估 33

业务焦点 34

移**书馆服务进入井喷期 34

手机社交今年特别“有戏” 34

漂流瓶: 社交lbs新丁 36

手机动漫上的“in”村人 40

奇艺动漫引领**“绿色”趋势 41

手机用户已达8亿第五**将成主流 41

中国第一份手机漫画杂志报在津诞生 42

掌上书院:锦衣夜行中的手机阅读软件 43

作者:潘榆文。

“很傻很天真”——这是一句对国内做cp的最最中肯的评价,包括我自己。

为啥这么说呢?因为这个世界上只有两种人:现实主义者和理想主义者,很不幸,做手机游戏的,大部分是属于后者,不要怨天尤人,为啥这么倒霉,其实是怪自己很傻很天真。

但是倒霉蛋往往有另一个特点,就是爱说真话,尤其爱在大庭广众下说真话,就像皇帝新衣里的那个小孩,憋了很久,今天我就来说两句,知道没多大用,就是说说而已,找个痛快也好。

最近听到两种声音:

1、中国移动游戏基地月收入超过一点五亿,业务收入增长40%,放出手机游戏大卫星,形势俨然一片大好。

2、跟基地直接合作的cp产品收入急降,大部分开发商从今年下半年即陷入亏损,收入比09年大大降低,业绩惨淡,年关难过,有的已经濒临破产……

一半是火焰,一半是海洋?这到底是何道理?这中间的收入到底去了**?

其实这是一个众人皆知的秘密:游戏基地的收入跟真实用户无关,跟真实需求无关,跟cp更无任何关系——中国移动的游戏基地已经沦为:增长最快的代收费平台+无良sp**沉默用户牟利的主要渠道。

分析一下移动游戏基地2023年10月份的收入构成:

一点七亿的收入里面,最大的是游戏包业务有八千多万,次之的是百宝箱业务五千多万,之后是一千多万的手机网游业务,最后是一千万的五五分账的精品单机。

游戏包业务是什么,就是五块钱包月玩游戏,在移动kpi要求下,无良sp和地方移动密切配合推广游戏独立包,以免话费等方式搞下大量用户,之后屏蔽取消包月提示,然后大部分用户在并无需求的情况下每月被扣除5元信息费,即便是55分账,其中利益也可想而知,但这跟游戏好坏有啥关系?跟用户需求有啥关系?这算啥游戏收入?

百宝箱现在已经变成了什么?原来大家说他是骗钱的垃圾箱,那还算高抬了它,因为骗钱也是需要流量的,现在百宝箱的流量已经随着移动梦网的式微越发完蛋了。但现在是什么?

现在收入为啥这么高?因为百宝箱早就被拿去做代收了,现在更发展出一种赤裸裸的暗扣模式:用sybiam包一个j**a游戏,然后打着免费的名义去渠道推广,用户下完之后,利用sybiam可以控制底层屏蔽收费提示,用百宝箱游戏的链接把用户的钱神不知鬼不觉的扣掉——10块、8块、5块……百分之九十都用作代计费暗扣了,真实的游戏收入还剩多少?

再说说那个手机网游业务,有哪家真正的网游公司在基地获得过好收入?我听到的就是一天几十人的注册量,然后整个服务器冷冷清清,见不到几个用户,那网游的收入**来?还是代计费啊!

从2元—100元,各种计费方式齐全,网游**市面上到处在公开兜售,这一千多万里,我敢说,百分之九十五都是代收费,这是游戏?

只有最后的55分账的精品单机在获得了移动的全力推广后,才有区区一千万的干货,因为他无法包月,无法进行代计费(成本太高),所以就干净了。

原来,中移动所谓的一点七亿的游戏收入,只有一千多万是真实的用户自主选择的游戏收入!真实情况是:中国移动手机游戏业务不重视用户,不重视开发商,只追求短平快的表面虚假繁荣,这样的繁荣,这些所谓的“游戏收入”对于中移动的未来布局没有任何意义。

不按照市场规律办事,还用原来搞彩铃彩信那一套简单增值业务的方法来搞手机游戏,是没有出路的。

同时,中移动迟迟不拿出对cp和渠道的小额付费的商业模式,正是这个市场上各种暗绑暗扣横行、盗版肆虐的根本原因,正因为无法计费,正因为通过sp代收费的成本太高,才迫使众多大小**只能做违心之事维持生计。

“很傻很天真”——多年来,cp总对中移动这个世界最大的运营商抱有哪怕一丝丝希望,但结果总让我们无比失望,失望之后是绝望,绝望之后是漠然。

大老虎的专栏。

与潘榆文直面对话:

本文地址:作者:木木。

12月7日上午消息,第一**宣布将斥资1.96亿元收购手机网络游戏平台开发与运营商3guu 70%股份。

3guu是一家专注与智能手机的手机游戏自主开发和运营,其总部位于中国广州。公告披露数据显示,3guu 2023年和2023年的税后净利润为527万元和600万元。

第一**公告称,收购代价中5880万元人民币以现金支付,而余额1.37亿元人民币按每股2.34港元发行6860万股代价股支付。

公告称,3guu是中国移动手机游戏业务紧密合作伙伴,优质游戏合作cp,手机网游业务一直占据中国移动手机网游业务前2位;公司手机游戏产品多次获得业界奖项认可。

第一**今早申请复牌。

本文地址:作者:天翼。

谁也没有想到强大的中移动会失败得这么惨。

两年前,仿佛不可战胜的它强行推出ophone时,**帮腔作势的吹捧声至今没有完全消散。当时人们以为它会成为开放移动互联网的劲敌,至少会成为一个有实力的搅局者,但是短短两年后,已经看到,即便是再强大的力量,想要违背市场规律,绑架用户和产业链,也是做不到的。

随着iphone和原生android系统在国内取得摧枯拉朽的成功,中移动却在苦涩地做两件事情:第一件事情是感慨自己怎么没有iphone这样的明星手机,第二件事则是重新评价ophone战略,他们内部已经有人意识到ophone是一个错误,现在是到了付出代价的时候了。

衰相毕现。提起联通和wcdma网络,人们马上联想到iphone。本来联通营销水平烂到了家,谁碰上它谁倒霉,可只有iphone能够依靠其强大的号召力冲破了联通的重重拖累,取得了成功。

提起中国电信和cdma2000网络,在一年前人们脑袋里反映出来的是一群破破烂烂、看上去皱皱巴巴的过时手机,但现在,内行人的脑袋里会出现摩托罗拉xt800的身影,这款手机的知名度比iphone小得多,但在国内却取得了静悄悄的成功,成为了cdma2000网络的明星高端机,并且是双网双待的,令中国电信喜上眉梢。

3g发牌近两年以来,作为落后者的联通和电信的明星手机战略各有斩获,现在又通过政治影响强攻工信部,要求兑现携号转网,说明他们已经不满足于巩固地盘,而是要向中国移动进攻、争取它的用户了。

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