题一。一、 设计目的。
1. 掌握各种排序的基本思想。
2. 掌握各种排序方法的算法实现。
3. 掌握各种排序方法的优劣分析及花费的时间的计算。
4. 掌握各种排序方法所适应的不同场合。
二、 设计内容和要求。
利用随机函数产生3000个随机整数,利用选择排序、起泡排序、快速排序、合并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间。
题二。一、 设计目的。
1.掌握哈希表的定义。
2.掌握哈希函数的构造。
3.掌握哈希表的处理冲突的方法。
二、设计内容和要求。
哈希表的设计与实现
问题描述: 设计哈希表实现**号码查询系统。
基本要求:1、设每个记录有下列数据项:**号码、用户名、地址;
2、从键盘输入各记录,分别以**号码和用户名为关键字建立哈希表;
3、采用再哈希法解决冲突;
4、查找并显示给定**号码的记录;
5、查找并显示给定用户名的记录。
6、在哈希函数确定的前提下,尝试各种不同类型处理冲突的方法(至少两种),考察平均查找长度的变化。
题三。一、 设计目的。
1.学会分析问题的方法。
2.掌握如何根据实际问题设计相应的算法。
3.掌握算法的具体实现。
二、设计内容和要求。
n皇后问题:在一个n×n的国际象棋棋盘中摆n个皇后,使这n个皇后不能互相被对方吃掉。
要求:1)依次输出各种成功的放置方法。
2)画出棋盘的图形形式,并动态的演示试探过程。
3)程序能方便的移植到其它规格的棋盘上。
例如:在一个4×4的棋盘可以摆放的棋位置两种。
题四。一、 设计目的。
1.学会分析问题的方法。
2.掌握如何根据实际问题设计相应的算法。
3.掌握算法的具体实现。
二、设计内容和要求。
石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子(n<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分。
编一程序,由文件读入堆栈数n及每堆栈的石子数(<=20)。
1)选择一种合并石子的方案,使用权得做n-1次合并,得分的总和最小;
2)选择一种合并石子的方案,使用权得做n-1次合并,得分的总和最大;
输入数据:第一行为石子堆数n;
第二行为每堆的石子数,每两个数之间用一个空格分隔。
输出数据:从第一至第n行为得分最小的合并方案。第n+1行是空行。
从第n+2行到第2n+1行是得分最大合并方案。每种合并方案用n行表示,其中第i行(1<=i<=n)表示第i次合并前各堆的石子数(依顺时针次序输出,哪一堆先输出均可).要求将待合并的两堆石子数以相应的负数表示。
输入输出范例:输入:
输出:附:课程作业报告的书写格式。
一、 设计题目(任选其二)
二、 运行环境(软、硬件环境)
三、 算法设计的思想。
四、 算法的流程图。
五、 算法设计分析。
六、 源**。
七、 运行结果分析。
八、 收获及体会。
注意:要求写明姓名,学号,任何两人**,文档均不能相同,否则以不及格处理!!
算法设计与分析课程设计
一 课程题目。零钱问题贪心算法实现。二 课程摘要。1 题目描述。使用贪心算法设计思想设计算法实现找零钱问题。例题13 4一个小孩买了价值少于1美元的糖,并将1美元的钱交给售货员。售货员希望用数目最少的硬币找给小孩。假设提供了数目不限的面值为25美分 10美分 5美分 及1美分的硬币。售货员分步骤组成...
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