艺术考研《设计学概论》重点

发布 2022-09-21 12:10:28 阅读 9092

机工程学。

人机工程学 (man — machine engineering)是本世纪初兴起的综合性边缘学科,它在美国称为 human engineering(人类工程学 ),在欧洲称为 ergonomics(人类工效学 )。根据国际人类工效学学会 iea为本学科下的定义:“人机工程学是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休假时怎样统一考虑工作效率、人的健康、安全和舒适等问题的学科。

”早在包豪斯时期就提出了“设计的目的是人而不是产品”。二战期间,人机工程学在军事设计领域发挥了积极、重要的作用。二战以后,人机工程学的研究与应用扩展到工农业、交通运输、医疗卫生以及教育系统等国民经济的各个部门。

当代的设计师,尤其是产品设计师与环境设计师,唯有掌握好这门学科,才能更好地“为人的需要”进行设计。国际标准化组织 (iso)设有人类工效学标准化委员会,我国到 2023年底已制定了人类工效学标准 20个,主要有中国成年人人体尺寸、人体测量的方法、仪器、环境、照明等方面的标准。

设计师的横向分工。

随着设计的发展,设计师的专业分工越来越细致。如果按工作内容性质划分,大致可以分为视觉传达设计师、产品设计师和环境设计师三大类,每类下面还有更细的划分;按从业方式的不同,大致可以分为驻厂设计师、自由设计师和业余设计师三类;按设计作品空间形式的不同,还可分为平面设计师、三维立体设计师和四维设计师。这三种划分的方法都是横向划分的方法,从纵向的角度,在一个系统设计中,按照工作内容与职责的不同,大体可以分为总设计师、主管设计师、设计师和助理设计师四个层次。

此外,还可以根据设计师的专长分为总体策划型、分项主持型、理论指导型、技术设计型、艺术设计型、技术研制型、艺术表现型、综合型、辅助型和教育型等。

设计师的纵向分工。

从纵向看,无论是视觉设计、产品设计还是环境设计,都有可能是一项庞杂的系统设计工程。例如一套企业 ci设计,一辆新车型的设计或一个宾馆的室内设计等。任何这种复杂的设计工作通常都不是一个设计师所能单独完成的,而是需要一个设计的群体联手合作,共同完成。

在这样一个群体里,每个设计师的工作内容、所负职责和素质要求等各不相同,我们可以大体将其分为四个层次。

第一层次是总设计师,通常同时负责一个或一个以上的设计项目,主持或组织制定每一设计项目的总方案,确定设计的总目标、总计划、总基调,界定设计的总体要求和限制。

第二层次是主管设计师,或称主任设计师,是指负责某一具体设计项目的设计师。例如一套企业 ci设计,一辆新车型的设计或宾馆首层的室内设计。

第三层次是设计师,负责设计项目中某一部分的设计工作,如企业 ci中的 vi设计,一辆车型的内体设计或宾馆首层的大堂设计等。

第四层次是助理设计师,主要是协助设计师完成其负责部分的设计制作。

驻厂设计师与职业设计师的比较。

驻厂设计师,或称企业设计师,是指在工厂企业内专门从事产品设计、视觉设计及环境设计等工作的专业设计师。现代大中型企业一般都成立设计部门,集中内部设计师进行设计工作。没有设计部门的小企业也可能有少数设计师分属生产、管理或销售部门进行设计工作。

驻厂设计师一般具有明确的专业范围,容易成为本专业内的专家。聘用驻厂设计师有利于企业新产品开发的保密,有利于企业提高产品设计专业水平与产品开发的深度,提高企业的市场竞争力。

职业设计师,又称独立设计师或自由设计师,是指以群体或个体的形式创立职业性的设计公司、事务所或工作室,以及受雇于此类机构的专业设计师,属于自由职业者。职业设计师体制兴起于本世纪 20年代的美国,二战后盛行欧美各国。西内尔、蒂格、洛伊、德雷夫斯等是第一批开设私人设计事务所的著名设计师。

近年来港台地区涌现的 soho(small office, home office)族,和大陆部分城市出现的个人设计工作室,如广州的王序,深圳的陈绍华、韩家英,北京的敬人等,均属这一类,并呈现出发展的趋势。职业设计师接受企业或个人的委托进行产品设计、视觉设计或环境设计工作,并依此收取相应的设计报酬。一个国家设计创新水平的高低,通常取决于其职业设计师力量的强弱。

中国正在逐渐形成一支庞大的职业设计师队伍,使设计日益面向市场,日益商业化。

古代设计师的设计职责。

历史上,设计师曾经担当过不同的社会角色,服务于不同的社会阶层,履行了不同的社会职责。最早正是“制作工具的人”推动着人类社会“辟草昧而致文明”。历代无数手工艺人的辛勤劳动,满足了人类生存与发展基本需求的大部分,所谓“一人之所需,百工斯为备”。

其中也有不少手工艺人被迫服务于奴隶主、封建主特权阶层,为他们穷奢极欲的生活和礼教、宗教统治服务。“贵者垂衣裳,煌煌山龙,以治天下。贱者裋褐呆裳,冬以御寒,夏以蔽体,以自别于禽兽。

”古代手工艺人的劳动成果,多为统治者所占有。中国自唐宋以来,还有部分技艺精绝的手工艺人交游于文人士大夫之间,为他们设计制作“文房清玩”,在他们的文字中留下了名字。

西方资本主义制度下设计与消费的失衡性。

西方在资本主义的工业革命以后,设计师将服务扩展到了消费市场触及的每个角落,满足人们基本需求以外更高的需求。尤其当资本主义早期的清教约束和新教伦理在后期被抛弃以后,更加助长了享乐主义的泛滥。“资本主义与众不同的特征是:

它所要满足的不是需求,而是欲求,是虚荣心,欲求一旦超过生理本能进入心理层次,就成为无限的需求。”这种“无限的需求”导致了资源的消费竞赛。例如,美国一个国家的能源消费,就是全世界不发达国家的一百倍以上。

一方面,部分富裕人们的消费已不是为了生活与健康,而是为了炫耀身份和个人价值;另一方面,世界上还有无数的人连基本的生活需求都未得到满足。不少的设计师在个人利益驱动下,为资源消费竞赛加油鼓噪,鼓励人们进行超高消费,甚至对社会产生不良效果的设计的消费,而在基本需求还没有满足的地区,人们却看不到他的踪影。这种设计与消费的放纵性与失衡性,已经给人类社会带来了一系列的负面效应。

如何克服目前的弊端,使设计师的设计符合社会整体、长远的利益,即设计师的社会职责问题,已成为日益迫切需要澄清和解决的问题。

为人类的利益设计”的内涵。

“为人类的利益设计”,是社会对设计师的要求,也是设计师崇高的社会职责所在,也只有在实现这个目标的同时,设计师的设计才有意义,设计师才能实现自己的价值。

“为人类的利益设计”,这里说的“人类”,当然是指全体的人们。设计不能只是为了满足一部分人,或者说,不能只有满足这部分人的利益的设计、而没有满足另一部分人的利益的设计,或者满足了这部分人的利益而损害了另一部分人的利益。毋需讳言,今天世界上仍然有许多地区的人们,他们既没有设计师设计的工具,也没有设计师设计的床、没有设计过的房子、没有设计过的学校和医院等,这也正是中国设计师所面临的现实。

在我国一些内陆城镇和边远乡村,许多家庭、学校、医院、诊所、农场的工具、用具、设备都是缺乏设计的。在这些地区,虽然偶尔也会看到一些设计师的设计,但那通常是市场渗透的结果,而很少是作为设计研究的突破性成果,或是为了满足实际需要的设计。因此,设计师有责任将设计的领域渗透到社会的方方面面,而不仅仅是利润丰厚的部门,惠及到每一个有需要的地区和人群,而不只是有消费的经济实力的地区和人群。

我们说设计师应该“为人类的利益设计”,这里说的“利益”是指全面的、长远的利益,而不是片面的、暂时的、仅有益于这方面而有损于另一方面,仅有益于今天而有害于将来的利益。例如一次性消费的日用品,从设计角度来看,它是成功的,它给人的生活带来方便,又给商家带来利润,但从人类长远的利益考虑,从人类未来的生存环境角度来看,一次性消费品是有害的。

设计师对教育和安全环境的责任。

我们每一个人的成长都需要教育。教育事业的进步,需要设计师施以设计的辅助。从教学设施、设备、教具到教学课本的设计,从育婴室、托儿所,直到博士后的研究课题,都有设计辅助的需要。

还有**教育领域特殊的设计,例如教给身体有障碍者、丧失信心者知识与技能,包括专业语言的学习、职业再教育、再就业教育、囚犯与精神病患者正常生活的恢复教育、新移民的适应能力教育等。教育是人类进步的阶梯,设计师有责任、有能力使这个阶梯更结实、更有效率,“搭载”更多有需要的人。

我们都需要健康的身体和安全的环境。在医疗和安全系统,同样迫切地需要设计师负责任的设计。疾病是人类生存的天敌,虽然我们都无法永远避免病魔的侵袭,但是在无数的病痛中,有许多是可以通过有关设备和程序的改进而预防或避免的。

各种职业病的发生,常常是因为工作条件的不适所致,例如矿井工人的“黑肺痛”,长途汽车司机的腰损伤,农民因农具简陋而过度劳累致病等。还有工作与生活条件的不安全设计而导致的伤害,例如工业安全帽不安全、护目镜不护目、劳动鞋不能有效保护工人的双脚免受外力打击、采用易燃材料的设计引**灾烧伤等。本来,在家庭、工业、交通以及其他许多领域施予安全、适当的设计,是可以大大减少人们上医院的必要,减轻医护人员的工作压力的。

即使在医院里面,也不能缺少高质量的设计,包括各种医疗诊断设备的设计、发明与改进,从小小的体温计到高科技的激光**仪和人工器官等。

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