photoshop教案

发布 2022-09-10 17:03:28 阅读 2931

了解photoshop产生、发展过程。

photoshop属于美国adobe公司产品,由1.0逐渐发展到现在常见的.0、cs、cs2

photoshop应用领域。

广告制作;网页**、动画制作;服装、装饰、建筑、医治等设计**制作;产品包装制作等。

photoshop运行环境。

操作系统:windows 9x/me/2000/ xp/2003/nt

cpu:pentium ⅱ

内存:64mb以上。

计算机显示器、颜色、暂存盘。

显示器:显示器是实现人机交互的重要输出设备,按工作原理可分为传统的阴极射线管显示器(crt)和液晶显示器(lcd)两种。每台显示器上都有几个屏幕调节按钮,用来调节显示器屏幕的尺寸、形状、亮度、对比度饱和度等。

分辨率是判断显示器性能优劣的指标之一。

显示器分为物理纯平与视觉纯平两种,物理纯平是显像管本身就是平的,而视觉纯平是通过凹凸镜面的关系,使显示器达到纯平的效果。

颜色:在设计时,设置正确的颜色配置文件,对作品色彩的正确输出具有很大的影响。执行编辑菜单下的颜色设置命令,可按需要更改颜色配置文件。

如果设计的作品仅用web页显示、**输出等,就将颜色配置文件设为web图形默认设置,设计的作品要用于打印,则应将颜色配置文件设为任意一个印前设置,如美国印前默认设置。

暂存盘:photoshop在处理图像时,会将大量的数据通过指定的暂存盘来进行交换,所以在使用photoshop前,要找到一个剩余空间最大的分区,通过执行编辑菜单下预置菜单下的增效工具与暂存盘命令将其指定为第一暂存盘,其余依次排列。默认情况下,photoshop将启动磁盘作为第一暂存盘,可以设定4个暂存盘并且并且对暂存盘分配大小没有任何限制。

photoshop操作界面。

菜单栏:集中了可执行任务的菜单,这些任务被分类放在一起。如选择图像菜单,就包含了图像模式、图像色彩调节等命令。

选项栏:当选择工具箱中的工具时,这里就会发生相应变化,可对该工具的参数进行调节。如选择(画笔工具)后,可对画笔的粗细、不透明度、流量等进行设置。

工具箱:这里集合了所有创建和编辑图像的工具。

图像窗口:打开的图像和新建的图像放置在顶端是标题栏的图像窗口。

调板:有信息调板、图层调板等,这些调板有助于我们监视和修改图像。调板窗就是对这些调板进行组织和管理。

状态栏:显示当前图像或使用工具时的信息,如大小、使用方法等。

选框工具:主要用于选取较为规则的形状,通过选区可在图层上填充出相应的图形,也可对图像被框选的部分单独进行各种处理,甚至将其提取出来,组合到别的图像中。

1、 选区分类:

1) 矩形 2) 椭圆 3) 单行 4) 单列。

提示:1) 按住鼠标左键直接拖动,可随意创建选区大小。

2) 拖动时按住 alt 键,则起点即是所建选区的中心点。

3) 拖动时按住 shift 键,则起拖出的选框被限定为正方(圆)形。

2、 选区创建方式。

1) 新选区 2) 添加到选区

3) 从选区减去 4)、与选区交叉。

3、 羽化。

根据所给的像素值,将选区的边缘进行模糊处理。

4、 消除锯齿。

只有在选择椭圆选框工具后,此选项才可用。

5、 样式。

1) 固定长宽比。

将按照所给出的倍数值创建选区。

2) 固定大小。

将按照所给出的数值大小(像素、英寸、厘米、毫米、点、派卡、%)创建选区。

移动工具:要帮助将选区或图层上的图像移动到新的位置,也能将两个以上的图层按指定方式对齐,或将3个以上的图层按指定方式分步。

1. 自动选择图层。

选择后,将鼠标移到图像窗口中,按鼠标左键,这时会将当前鼠标指针下面的最顶层图像选中。

2. 显示定界框。

选中的图层周围会显示定界框,便于我们观察当前选中的图层,也便于我们直接对图层进行放缩、扭曲、斜切、旋转等操作。

3. 对方方式。

可将一个或多个图层的内容与选区对齐,也可将一个或多个图层的内容与当前图层内容对齐,对齐方式依次为:顶对齐、垂直中齐、底对齐、左对齐、水平中齐、右对齐。

4. 分部方式。

将3个以上的图层内容链接起来,通过指定分布方式可控制链图层间隔均匀地排列。分部方式依次为:按顶分布、垂直居中分布、按底分布、按左分布、水平居中分布、按右分布。

套索工具:1. 套索工具。

主要用于手绘线段,可绘制任意曲线。按住左键拖移,松开左键后,选区会自动连接起点和最后一个坚固点使其闭合。

2. 多边形套索工具。

主要用于绘制直边线段,在选取复杂图形时,经常使用。每按左键一次,便创建一个线段结束点,直到将选区完全闭合。在选区末闭合前,可使用 ← 键或 delete 键退回上一次操作,也可用 esc 键取消所有操作。

3. 磁性套索工具。

当所选图形边缘清晰,而且与背景颜反差极大时,可使用此工具,创建选框时,它会像吸铁一样紧贴图像的边缘,随着鼠标的移动自动创建紧固点。

1) 宽度。

设置磁性套索检测的宽度,以像素为单位。宽度值越高,跟踪越精确,在使用过程中可按 ] 键增加宽度 [ 键减小宽度。

2) 边对比度。

设置磁性套索紧贴图像边缘的灵敏度,取值范围为1%~100%,较高的值表示只检测与背景对比鲜明的边缘,较低的值表示只检测与背景对比较氏的边缘。

3) 频率。

设置磁性套索紧贴图像边缘运动时自动创建紧固点的频度,联欢会范围为0~100,值越大,创建的紧固点越多。

4) 钢笔压力。

只有使用光笔绘图板来绘制选框时起作用。

魔棒工具:如果欲选取的区域具有单一的色彩,使用魔棒工具就能够直接的选择,即在所选的颜色中任意位置按鼠标左键就可直接选取。

魔棒同样有4种选择方式。

1、容差。指定魔棒选取颜色的范围,以像素为单位,取值范围为0~255,值越大,与魔棒选取色较为相似的邻近颜色都会被选中,值越小,与魔棒选取色相似程度要求超高。

2、连续的。

选取的颜色区域只能是相信的容差范围内的同色区域,若未复选此项,则可将图像窗口中所有容差范围内的同色区域全部选中。

3、用于所有图层。

选取颜色时将所有图层的内容视作一个图层来选取,这时不管图层的前后,作用都是一样的。

修复画笔工具:(cs新增工具)

通过采集样本像素来校正图像中的瑕疵,也直接利用样本像素来克隆绘画,经常用于修复数码**。

1. 修复画笔工具(污点修复画笔工具)

可将样本图样的阴影、光照、纹理等属性与源图像进行匹配。

1) 源:分为取样和图案两种,取样表示从当前图像中采集样本像素,图案表示以指定的图案作为样本像素来修复图像或直接在图像上绘画。

2) 对齐的:

在修复图像时如果中途停止过,再继续绘画时,取样点将从初始位置开始。如果选择这个选框,再继续绘画时,取样图标都将与当前绘画点保持确定的相对距离,以连续应用样本像素。

3) 应用于所有图层:

即使不在当前图层上,只要是可见图层,都可以从中采集样本像素,并进行绘画、修复。

2. 修补工具。

用图像中别的区域中的像素来修复选中的像素来修复选中的部分,它同样会融入到电目标像素的纹理、光照和阴影中。

1) 修补:

分为“源”和“目标”,源表示想要被修复的区域,目标表示用于采集样本像素的区域,两者的做法截然相反。

2) 透明度:

样本像素除了匹配区域的光照、纹理等,还被赋予一定的透明度。

3) 使用图案:

单击其后面的图案框会弹出弹出式的调板,从中选择想要的图案,然后单击此钮即可将所选图案作为样本像素对所选区域进行修补。

3. 颜色替换工具(红眼工具)

用于将取样的颜色替换为指定的前景色,并使替换色与样本颜色的阴影、光照、纹理等属性相匹配,它是通过涂抹将经过的相同颜色替换掉。

1) 模式:

指定的替换色以色相、饱和度、色彩、光度之一来变换原来的色彩。在涂抹时会产生不同的效果。

2) 取样:

有3种方式可供选择,连续:表示涂抹时连续采集样本颜色;一次:表示在涂抹时只以第一次采集的样本颜色为准;背景色板:表示在涂抹时只能替换与当前背景色相匹配的颜色。

3) 限制:

有3种方式可供选择,不连续:表示涂抹时可将末连接在一起的样本颜色替换;临近:表示只能将连接在一起的区域中的样本颜色替换;查找边缘:

则表示将连接在一起的区域中的样本颜色替换的同时,不影响形状边缘的锐化程度。

4) 容差:

指定与样本颜色相容的程度,取值范围为0%~100%,值越小,相容度越低,表示只能替换与样本颜色很相近的颜色,值越大,相容度越高,可涂抹替换的区域越大。

绘画工具:要使用photoshop进行绘画创作时,最好配置绘图板,否则用鼠标画出的绘画创作很难达到预期效果。

1. 画笔工具。

提供给设计师进行绘画的工具,从实用的角度来讲,只有在配备了绘图板后才能发挥其效果。可以通过画笔选项对画笔笔尖、硬度等进行设置,以适合自己的需要。

画直线时可通过 shift 进行水平、垂直的直线和各种斜线。

1) 不透明度:

指定绘画时油彩的覆盖量,取值范围为1%~100%,值越大,效果越强。

2) 流量:

指定画笔工具应用油彩的速度,也即流动速率,联欢会范围为1%~100%,值越大,单位时间里油彩的流出量越多,效果越明显。

3) 喷枪功能:

选择后将起动喷枪功能,这时将模拟喷枪用颜色来喷涂到图像中,用它来创建彩色喷雾的效果。

4) 切换画笔调板:

单击后会弹出画笔调板,以便对画笔笔尖进行设置,变换不同的笔尖。

2. 铅笔工具。

通常情况下铅笔画出的是硬边画线,可以通过画笔选项对画笔笔尖、硬度等进行设置,以适合自己的需要。

自动抹掉:在绘图时,如果光标的中心在前景色上,绘出的笔迹将是背景色,如果光标的中心不在前景色上,则绘出的笔迹将是前景色。

图章工具:1. 仿制图章工具。

跟修复工具一样,也是从图像中采集样本像素,然后将其应用到本图像或其它图像中,但仿制图章工具在仿制时是将源像素原原本本地仿制下来,覆盖当前经过的区域,而不会去匹配经过区域的光照、纹理等待。

1) 喷枪功能:

仿制图像时将启用喷枪功能,这时将模拟来用颜色喷涂到图像上。

2) 对齐的:

不复选此项,在仿制图像时如果中途停止过,再继续绘画时,取样点将从初始位置开始,如果复选此项,则无论停止多少次,再继续绘画时,都将保持相对距离连续应用样本像素。

3) 用于所有图层:

复选后,即使不在当前图层上,只要是可见图层,都可从中采集样本像素,同时也可将图像仿制到任何图层上,反之,则必须将欲采集样本像素的图层选中为当前图层。

2. 图案图章工具。

可用指定的图案来进行绘画,而绘画工具是用前景色或背景色来进行绘画。

1. 对齐的:

不复选此项,在仿制图像时如果中途停止过,再继续绘画时,取样点将从初始位置开始,如果复选此项,则无论停止多少次,再继续绘画时,都将保持相对距离连续应用样本像素。

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