《笑》说课稿。
一、设计思路:
随笔化作文课堂的核心任务包含两方面:一要创设情境,为学生现场提供丰富的写作素材,使学生有话可写;二要帮助学生找到习作的方向,让学生能够通过合适的表达方式,“文从字顺”地自由表达自己的所见所闻、所思所想。
遵循这样的作文教学理念,以“笑”为诱饵和纽带,设计谈笑、表演笑、观察笑等现场生成的活动,激活学生的情感与思维,为学生提供丰富的写作素材,同时尝试随笔化作文先写后导的作文指导模式,为激发学生的习作兴趣和最终表达提炼出一个明确的思路。
我在学生们写的周记习作中发现,他们的情绪时常很低落,轻易地就被一些小事左右,很多小事就使他们很低落,很沮丧。帮他们认识并体会到写作是一件快乐的事,并不是负担,也是我这节课设计的出发点。
二、教学目标。
1、创设情境,说说人生百态中的“笑”,体验快乐。
2、激发写作动机,积累写作素材。
3、进行场面、人物动作、神态描写等训练。
三、教学重难点:
1、过程的组织。(高效、有序)
2、学生兴奋点的转移,由说“笑”表面的热闹转入对情绪的体验,对写作灵感的把握。
四、教学过程:
一)喜笑颜开(导入笑,创情境)
二)察言观笑(观察笑,说印象)
观察**,说笑的姿态。
1、师:笑的语言这么丰富,自然笑的表情也是相当丰富的。出示**,学生观察。
2、小伙伴之间交流一下,哪种笑给你留下最深的印象?并说说你的理由。
三)眉开眼笑(体验笑,促理解)
师:认识了这么多笑,谁能通过表演帮助大家加深对笑的理解。
要求:1)表演者请任选一个关于笑的词语,用尽可能慢的动作把千姿百“笑”的瞬息万变表示出来,让大家看清楚。并猜猜这是什么样的笑。
2)听指令做笑的动作。
总结汇报:通过刚才的仔细观察,你觉得谁表演得最好?为什么?
四、笑一笑,十年少(感悟笑,说好处)
1、小结:我们谈得热闹,笑得开心,那谁知道笑有什么好处呢?(出示)
五、师生同写“笑”的随笔:
温馨提示:围绕笑可以写什么?(点拨学生拓展思维去想)
从角度来说:
可以写自己此时的心理体会。
也可以写观察到的某人的笑;
从内容方面来说:
可以回忆身边关于笑的真实故事。
可以写你印象最深刻的笑或最期盼的笑;
可以写你又对哪个同学多了一点了解;
可以写由“笑”你联想到的一些事情,如给某人写一则关于笑的建议书等。
可以写上这堂课的真实感受。
还可以记录这节课的活动过程或发生的事;
总之,想写什么就写什么,体裁不限,只要是自己感受最深的一幕或一点,还要记得给它起一个好听的名字。
六、展示交流。
七、小结:今天你笑了吗?
板书:后语:简单的试教后又查阅了很多资料,为的是让自己的课上过渡语更自然更丰富些。
让我遗憾的是:没有真正调动学生的发言积极性;让我惊喜的是:孩子们写得还挺好,受到听课老师的称赞,那就值了。
同时,还对这试水随笔作文进行评比和展出,让学生在一定程度上尝到成功的喜悦。
随笔化作文
画鼻子游戏中的快乐。适用年级 6年级。活动主题 画鼻子。教学目标 1 让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生写作文的兴趣。2 让学生学会观察,培养观察周围事物的能力。3 指导学生作文,把游戏的过程写下来。重难点 能把观察到的人物的语言 动作用文字表达出来。教学过程 一 导入。师 同学们,...
随笔化作文教案
随笔化作文教学教案 快乐转转转 导入时采取说龙年成语的目的是想激发学生的趣味,另外也可以为学生后面給队伍起名做个提前准备。设计运气球坐气球的游戏适合六年级学生的年龄特点,能够激发其兴趣,使习作能够水到渠成。游戏过程中,甩葱歌 做计时 也很迎合学生口味,营造快乐游戏氛围。游戏过程中对学生的采访,可以帮...
随笔化作文的教学体会
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