趣味运动会策划

发布 2021-10-13 16:22:28 阅读 2322

趣味运动会活动策划。

1、活动时间: (户外活动,遇雨顺延)

2、活动项目。

1、能量传递:团队项目,每支队伍5人,通过团队合作方式运送乒乓球到终点;

2、指压板接力赛:团队项目,每支队伍4人,在指压板上进行接力赛跑;

3、两人三足:双人项目,两名队员相邻的腿部绑上带子,以相互协作的方式进行赛跑;

4、你来我挡:个人项目,对抗者双方分别持水枪和盾牌,规定时间内中枪少的胜出。

5、平分球色:个人项目,参赛双方脚上绑上气球,在规定的区域内用脚踩破他人脚上的气球,率先踩完对方气球的胜出。

活动规则vs晋级方案。

1.参赛人员需提前到场进行签到、领取标牌,并把自己的姓名写在标牌上,姓名务必清晰易认(关系到评委评判胜负);

2.每个项目均设有主裁判,需听从主裁判安排,遵守比赛规则,如有违反直接判出局;

3.主裁判负责本项目抽签,裁判负责登记分组情况;

4.裁判负责收发比赛道具,请爱惜道具,轻拿轻放;

5.比赛场地周边设有能量补给站,可自行领取食物、饮料,切忌浪费。

能量传递。主裁判: 裁判/计分:

游戏规则:1.抽签决定分组和比赛顺序,每组4支队伍;

2.每支队伍领取乒乓球1个、u形槽5根;

3.每位队员手持一根u形球槽,从起点一字排开;将球连续传动到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍末端,继续传送前方队员传来的球,直到将球安全到达运送到球框内;

4.正在运送球的队员只能在原地,不可以带球移动;

5.球落地,则从落地的位置捡起球继续比赛,捡球时间计入比赛时间;

5.用时最短的前三支队伍为冠亚季军。

参赛人数:5人。

运送距离:20米。

活动目标:感受团队间有效的配合、衔接及自我控制能力,为共同的目标做好每一个细节。

指压板接力赛。

主裁判: 裁判/计分:

游戏规则:1.抽签决定分组和比赛顺序,每组4支队伍;

2.每支队伍领取接力棒一根;

3.赛道为指压板覆盖区域,指压板跑道两端各站2名队员,首发队员持接力棒通过赛道,到指定位置完成跳绳10下后,跑到终点并交棒给第二名队员,第二名队员持接力棒通过赛道,到指定位置完成跳绳10下后,跑到起点交棒给第三名队员,以此类推;

4.途中如果偏离跑道的,从头开始,并计入比赛时间;

5.途中接力棒掉落由丢棒队员自行捡起,并从丢棒地点开始继续比赛,捡棒时间计入比赛时间;

6.用时最短的前三支队伍为冠亚季军。

参赛人数:4人。

比赛距离:单程12米*4次。

活动目标:团队协作能力及个人忍耐力,同时指压板能对脚底穴位起到按摩作用,对身体有益。

两人三足。主裁判: 裁判/计分:

游戏规则:1.抽签决定分组和比赛顺序,每组6支队伍;

2.每支队伍领取绑带一根;

3.参赛的两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上,从起点跑至终点;

4.途中绑带滑落的自行绑好,并从滑落地点开始继续比赛,此时间计入比赛时间;

5.途中摔倒的可自行决定是否继续比赛,如继续比赛,摔倒时间不计入比赛时间;

6.比赛结束后请将绑带解下,交给下一组队员进行比赛;

7.用时最短的前三支队伍为冠亚季军。

参赛人数:2

跑道距离:20米。

平分球色。主裁判: 裁判/计分:

游戏规则:1.通过抽签将参赛者平均分成3组;

2.参赛者每人吹6个气球,并把气球交给身边的参赛者系在脚踝上;

3.参赛者只能使用他人吹的气球,每人6个;

4.每组参赛者同时站在规定区域内踩爆他人的气球,最后剩下气球的参赛者胜出;

5.胜出的3名参赛者进入复赛,同样为他人吹好气球,并踩爆对方的气球;

6.复赛中最后剩下,没有被踩爆气球的为冠军,以此类推;

7.比赛期间跨出规定区域的即为出局;

8.比赛中不允许出现推搡和故意踩踏,如使用暴力,取消比赛资格。

你来我挡。主裁判: 裁判/计分:

游戏规则:1.抽签决定对阵双方和比赛顺序,每次6组,每组2人参赛;

2.对阵双方通过猜拳决定持有水枪(进攻)或盾牌(防守),1分钟后有一次攻守交换,比赛总的时间为2分钟;

3.被水**中次数较多的一方出局;

4.比赛中途跨出划定区域的出局,另一方直接胜出;

5.胜出一方根据晋级表决定对战方,继续进行复赛;

6.复赛时双方各持水枪一把,先被击中者出局;

7.复赛中所用时间最短的前三名为冠亚季军。

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