本学期,我班据幼儿的年龄特点,制订了详细的游戏活动计划,并认真付诸于实施,通过游戏活动,幼儿得到了锻炼,个方面的能力都有了提高,具体如下:
我班的区角游戏为主开展了建构区游戏、益智区游戏、生活区游戏、科学区游戏、语言区游戏。我们让幼儿在游戏活动时间和课间活动时间自由选择区角自主开展游戏。在游戏材料上,我们从多方面收集材料,如:
请家长配合帮助收集材料;利用生活中的一些废旧材料等,尽量使材料丰富多彩,满足游戏的需要。活动中,教师不干涉幼儿和强加于幼儿,让幼儿在自由宽松的环境进行游戏。如果幼儿在游戏中有争执和困难,教师也是以参与者的角色与幼儿共同商讨解决问题。
在游戏活动中,幼儿得到了锻炼,各方面能力有了很大的提高。如在交往能力方面,原来不愿和别人交流的幼儿,通过游戏活动,能主动与同伴交往了,性格也变得活泼开朗了。在控制能力方面,能主动了解和制订游戏规则并自觉遵守。
在游戏活动中,有的幼儿出现不守规则的行为,旁边的幼儿还会主动地去提醒和帮助他改正。在认知能力方面,在游戏活动中,幼儿常常会提出"这是什么"、"为什么"、"怎么做"等问题。他们能根据事物的本质属性进行初步的概括、分类、能分析、理解事物之间的相对关系,养成了幼儿爱动脑筋、爱探索的好品质。
在语言能力方面,语言表达能力有了明显提高。在游戏活动中,能较清楚、连贯、有表情地描述事物,能较好地用语言与同伴进行沟通交流,参加争论,自信地表达个人的观点和主张。
在本学期的游戏活动中,我们也进行了一些反思,如:有的时候,因材料投放不足,影响了游戏的效果;材料投放在区角中,经常会被破坏和减少,如何采取有效的方法来保护游戏材料还有待**;游戏活动中,区角间的互相干扰也很严重等,在下一学期里,我们将针对以上的问题来进行**,提出最有效的方法来确保游戏的质量,使班级游戏开展得越来越好。
班级游戏活动总结2
本学期,区域活动中,我们开设了如下一些活动区:数学区、科学区、棋类区、手工活动区、生活区、角色游戏区、diy等。
在区域活动中,材料的投放是相当重要的,直接关系着活动的开展。所以,我们在材料的投放上做到以下几点:一是与主题活动或教学活动的开展同步,有时作为主题活动的先行军,有时作为主题活动结束后的延续。
二是让幼儿一起来收集材料。如棋类区里,我们除了放上象棋外,我们还请小朋友从家中带来了各种各样的棋,这一来,即能找到同伴下棋又能相互学习,掌握了好几种棋的规则。幼儿更感到与同伴一起游戏的快乐。
再如一些废旧材料,象喜糖盒、丝带之类的东西放在百宝箱里,在手工区制作圣诞礼物、卡片、名片时都成了宝贝。还有曾在被人冷落的图书馆也因为有了大家带来的各种好看的童话书、走迷宫书而变得热闹起来,有的幼儿一大早就赶过来看书,养成了良好的阅读习惯。
角色区一直是幼儿最喜欢的区域游戏之一,本学期我们着重角色区的观察与指导。在游戏中我们主要是对幼儿进行语言表达能力的培养,保证幼儿在游戏中的自主性得以发挥,还能促进幼儿在游戏中学习能力的提高。例如:
在活动初,我们了解到奶茶铺的交往是单向交流较多,去的顾客特别少。于是我们和幼儿一起找原因,寻求解决方法,利用做广告宣传,完善奶茶铺的环境、服务态度与等待时间,在后来开展的游戏中我们惊喜地发现奶茶铺里是顾客盈门,幼儿的交往增多了。
在平时,我们还扮演配角来参与到游戏当中。例如,幼儿在玩小菜场游戏时“营业员”和“顾客”都很正常地进行业务往来,教师可以扮演“顾客”介入到中间去,巧妙引导孩子提升游戏技巧。又如,有一幼儿钻在用纸箱做的出租车里面,想玩出租车的游戏,但就是没有“旅客”游戏无法进行,教师扮作“旅客”加入进去,并告诉幼儿我要到天安门去,找谁买票,这名孩子赶紧找来伙伴,扮作售票员,开始玩了起来。
教师和幼儿都感觉玩得很快乐时,教师就隐退了。在一边静心观察,关键时刻再登场,当幼儿的游戏只是在一个层面上进行时,教师要引导幼儿向游戏的高级水平发展,例如,娃娃家里有人正在切菜,教师走过去问:“你做什么菜?
”幼儿想了想说:“炒菠菜。”教师又问:
“你们有人在做饭吗?”幼儿听后恍然大悟,连忙对另一幼儿说:“你快做饭吧,等一下,饭和菜要一起吃。
”两幼儿由同时切菜变为一人切菜一人做饭,他们心中确立了共同的目标:“开饭”并且知道饭和菜是要一起上的。从而使该项游戏由平行游戏转化成联合游戏。
diy是近年来很时髦的一个新词语。diy即do it yourself的开头字母缩写,意思就是自己动手。我们在开设此活动区中,根据《幼儿园教育指导纲要》中所说的“指导幼儿自主选择身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等美化自己的生活或开展其他活动”。
大班幼儿动手能力强,生活经验丰富,敢于与同伴交流沟通,初步具有较强的解决能力和探索欲望。所以我们在diy设立了沙画、陶塑、制作纸盆等活动,充分让幼儿从思想到行为上真正地实现自主性。让幼儿在“快乐的diy”中其自主性、创造能力可以得到很好的发挥。
班级游戏活动总结3
此次活动的开展,同学们不仅增强了彼此间的沟通和集体荣誉感,而且从中找到共同的兴趣爱好,产生共鸣,增强了班集体的凝聚力。同学们在参与的同时,感受到班级的进步和改变,励志,增强对班级的归属感,积极投身于班级建设中,为班级出谋划策,共建美好的09物流管理(1)班。现将此次活动总结如下。
一、本次活动的主要内容。
一)策划书。由负责本次活动的小组撰写本次活动策划书;
二)宣传。将此次主题班会的策划书上传到q群共享,让同学们清楚班会的活动方式,了解游戏规则。在班会举行的前四天,在班里宣传此次班会的主要内容;
三)报名。游戏选择:将同学们所报的游戏进行分组,并制作各项比赛名单和号码牌,构思布置会场;裁判报名:自由报名;
四)活动开展。主持人开场白――辅导员致辞――比赛人员就坐(同学们按照手中的号码牌入座)――比赛开始,本着友谊第一,比赛第二的精神,同学们展开激烈的角逐终极对抗,决出三项比赛的冠军;
五)颁奖。辅导员给三项比赛的冠、亚、季军颁发奖品和证书;
六)总结。辅导员做活动总结,并宣布活动结束。
二、完成情况。
一)策划书按时完成并上交到辅导员处;
二)宣传、报名也顺利完成;
三)所有同学都能参加本次活动,对每种益智游戏的好处都有了大概的了解。因事先没有与课室管理员沟通,导致在预定的时间内未能准备好活动开展的场所,活动推迟半个小时举行。虽推迟,但是比赛依然有秩序的进行,并圆满结束。
三、成绩、缺点以及经验。
一)基本上都能够按时按质的完成每一项工作。这具体表现在工作的完成情况。
1)在活动开展前一天,所需物品买齐,比赛名单如期交至班长,号码牌制作完成。
2)对于课室晚开门这个意外,班干部们不惊不慌,冷静处理,第一时间通知同学们活动推迟半个小时,并在课室开门15分钟后布置完会场,说明了班干部们工作认真,在其位,谋其职。
3)报了名没有来参加的同学,一律不给予加此项活动的分数,由于人数不够,游戏难开展,班长果断改变游戏方式,使得整个活动如期开展下去,并角逐出三项游戏的冠亚季军。
二)虽然按时的完成了此次的活动,但在工作中也出现了许多错误。例如:工作分配不均,个别班干对工作不积极;没有提前通知管理员来开教室,导致活动不能按时开展;
三)在此次活动中有成绩也有不足,我们应该发扬优点,改正错误,特别是细节问题。积累经验,在下次的活动中做得更好。
四、今后应该努力的方向。
一)多开展类似的活动,使同学们更深的了解彼此,促进同学之间的`交流,从而增强班级凝聚力;
二)尽量将工作合理分配,提高大家的办事效率。
班级活动是进行教育、教学的单位,只有营造一种活泼、和谐的班级氛围,彰显我们学生的主体地位,才能充分调动我们的积极参与意识,培养大家的创新精神形式多样,趣味性强,有了显示自己才华的机会,参与意识日益加强,自理自治能力在潜移默化中逐渐形成,培养了我们的竞争意识、合作精神、自理能力、交往能力和耐受挫折的能力,充分体现了学生的主体地位,发掘了学生的创新精神。
班级游戏活动总结4
此次运动。的开展,同学们不仅增强了彼此间的沟通和集体荣誉感,并且。
从中找到配合。
的兴趣喜好。
产生。共鸣。
增强了班集体的凝聚力。同学们在介入。
的同时,感触感染。
到班级的提高。
和转变。增强对班级的归属感,积极投身于班级扶植。
中,为班级出谋划策。
共建美好的09物流治理(1)班。现将此次运动。
总结如下。一、本次运动。
的主要内容。
一)谋划。书。由负责本次运动。
的小组撰写本次运动。
谋划。书;(二)宣传。将此次主题班会的谋划。
书上传到q群共享,让同学们清楚班会的运动。
方法。了解游戏规矩。
在班会举办。
的前四天,在班里宣传此次班会的主要内容;(三)报名。游戏选择:将同学们所报的游戏进行分组,并制作各项比赛。
名单和号码牌,构思。
部署会场;裁判报名:自由报名;(四)运动。
开展。主持人开场白――指点。
员致辞――比赛。
人员就坐(同学们依照。
手中的号码牌入座)――比赛。
开端。本着友谊第一,比赛。
第二的精力。
同学们展开激烈。
的竞赛终极,决出三项比赛。
的冠军;(五)颁奖。指点。
员给三项比赛。
的冠、亚、季军揭橥。
奖品和证书;(六)总结。指点。
员做运动。总结,并宣布运动。
停止。二、完成情况。
一)谋划。书按时完成并上交到指点。
员处;(二)宣传、报名也顺利完成;(三)所有同学都能参加。
本次运动。对每种益智游戏的好处。
都有了年夜。
概的了解。因事先没有与课室治理。
员沟通,导致在预定的时间内未能准备好运动。
开展的场合。
运动。推迟半个小时举办。
虽推迟,然则。
比赛。依然有秩序的进行,并圆满停止。
三、造诣。缺点以及经验。
一)根本。上都能够按时按质的完成每一项工作。这具体表示。
在工作的完成情况。
1)在运动。
开展前一天,所需物品买齐,比赛。
名单如期交至班长,号码牌制作完成。
2)对于课室晚开门这个意外,班干部们不惊不慌,沉着。
处置惩罚。第一时间通知同学们运动。
推迟半个小时,并在课室开门15分钟后部署完会场,说明了班干部们工作认真,在其位,谋其职。
3)报了名没有来参加。
的同学,一律不赐与。
加此项运动。
的分数,由于人数不敷。
游戏难开展,班长武断。
转变。游戏方法。
使得整个运动。
如期开展下去,并竞赛出三项游戏的冠亚季军。
二)虽然按时的完成了此次的运动。
但在工作中也涌现。
了许多毛病。
例如:工作分派。
不均,个别。
班干对工作不积极;没有提前通知治理。
员来开教室,导致运动。
不克不及。按时开展;(三)在此次运动。
中有造诣。也有不足,我们应该发扬优点,改正。
毛病。特别是细节问题。积聚。
经验,在下次的运动。
中做得更好。
四、往后。应该努力的偏向。
一)多开展相似。
的运动。使同学们更深的了解彼此,增进。
同学之间的交换。
从而增强班级凝聚力;(二)尽量将工作合理分派。
提高年夜。家的做事。
效率。班级运动。
是进行教导。
教授教化。的单位。
只有营造一种生动。
协调。的班级气氛。
彰显我们学生的主体位置。
能力。充分。
调动我们的积极介入。
意识,培养年夜。
家的立异。精力。
形式多样,趣味性强,有了显示自己才气的机会。
介入。意识日益增强。
自理自治能力在潜移默化中逐渐形成,培养了我们的竞争意识、合作精力。
自理能力、交往。
能力和耐受挫折的能力,充分。
体现了学生的主体位置。
挖掘。了学生的立异精力。
班级游戏活动总结
班级游戏的开展,同学们不仅增强了彼此间的沟通和集体荣誉感,而且从中找到共同的兴趣爱好,产生共鸣,增强了班集体的凝聚力。下面是找总结整理的范文,欢迎阅读参考。本学期,我班据幼儿的年龄特点,制订了详细的游戏活动计划,并认真付诸于实施,通过游戏活动,幼儿得到了锻炼,个方面的能力都有了提高,具体如下 我班的...
班级“益智游戏”活动总结
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