金盆 (340.21 kb)
不好意思,还是讲盘子。
下面这个盘子,与前面又有所不同了,贴上去的图怎样变成浮雕的效果呢?
这个方法在讲“放大镜”那集中,说过一下。用的是“凹凸贴图”,凹凸贴图的意思是,根据插入**上的各像素的深浅,对附着材质的表面作相当的“凹凸”效果。
这个操作运用相当多哦,对于制作“浮雕”效果是相当显著的。“凹凸贴图”只是用于这种浮雕吗?不是的,很多运用有待逐步摸索,比如说下图这种有点如铸铁效果的粗糙表面,好象cad材质库中没有一模一样的材质,可以用调整“凹凸贴图”而得。
对于“渲染”,修改材质是相当重要的,因为涉及的项目较多,也很难说清楚,主要是材质不少,各种效果的调整方式不尽相同,需要在实践中摸索。
材质试验-凹凸贴图。
材质试验 (170.6 kb)
三、下面画个小壶。
在前面几集中已经介绍过一个小壶的画法,那个是相当简单的,这个要精致些。在此就不介绍三维实体创建的方法了,基本上和前面几集中介绍的方法相同,唯一不同的是壶嘴部分,是把一个圆用实体拉伸(先画出曲线路径),然后拉伸时要输入“倾斜角”(可参照上集中斜角圆锥的画法)。
对于这个壶,是沿壶身贴的**,是先把小壶加上不同的颜色,用的是按aci附着材质,这个前几集中已经说过了。总体上是没有多少难度的,大家都可以试试看,渲染时可适度增加大理石桌面的反光,用光线跟踪渲染后,就隐约可见桌面的倒影。
还是把源文件上传上来,**的风光是“四川夹江县千佛岩”。
四,再画一把壶,有些古朴的壶。
看过这几集的初学朋友应该明白其中的过程了吧,总体上都没有难度。壶的表面,我用的是凹凸贴图。
这一集就到此,欢迎朋友们提出批评与指正。
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