数学活动《买卖游戏》观后感

发布 2020-05-26 06:50:57 阅读 1292

廖丽英老师的讲座中,对五大领域中的科学领域进行讲解,让我们了解了《指南》中科学**和数学认知的关系,并让我们对幼儿数学教育的概念、内容、教学方式等有了更深的认识。在廖老师的讲座后,我**了数学活动《买卖游戏》,我看到了活动的亮点,看到了自己需努力的地方,下面我就结合本活动,说说我的观后感。

一、活动内容适合相应的年龄段。

在廖老师的讲座中提到:“好的数学活动应该符合各年龄段的年龄特点。从这一点上来看《买卖游戏》这个数学活动,作为大班年龄段的一个活动,还是比较适合的,在《指南》中也指出大班应进行10以内的加减,而且在执教老师的介绍中也提到这些孩子之前也进行了5以内的买卖游戏,已经有一定的经验,所以从这两点来看,此活动适合她所执教的大班幼儿的。

从这一点上,让我明白了不管开展什么数学活动,都应根据年龄特点和本班幼儿的实际情况来选择和设计活动。

二、内容**于生活,并服务于生活。

纲要》中指出:引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。而《指南》中指出:

科学活动是**具体事物和运用数学解决生活中的问题。可见,数学活动并不能机械的记忆,不能为了数学的学习而学,应利用生活中的情境,引导幼儿探索,从而解决生活中的数学问题,建构抽象的数学概念。

买卖游戏》正是将生活中买卖的实际的问题,设计到活动中,让幼儿用10元钱进行买卖,从而掌握10以内加减,在学习后为以后的生活积累经验,这样**于幼儿生活的内容更能激发幼儿的兴趣,同时也能更好的为幼儿以后的生活服务。

三、玩中学,做中学、游戏中学。

指南》中指出:“科学活动的关键是引导幼儿直观感受、亲身体验、实际操作”而《买卖游戏》的内容以及设计都符合这一点,利用买卖的游戏情境,激发幼儿参与活动的兴趣,激发他们算10以内加减的积极性,而在这一游戏的过程中,让幼儿建构用“凑10”的方法来计算,从而解决生活中买卖的问题,真正体现了玩中学,做中学,游戏中学的理念。

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