电子竞技策划书

发布 2019-07-24 17:15:20 阅读 1267

通过此次活动,向全校师生展现我们当代大学生的风采核能力,诠释当代大学生充满激情和极具个性化的奋斗理念和思维方式,本活动主要是为了丰富广大同学的课余活动,增添校园科技气息,展现我校学生风采的校园科技文化活动。

五、主办单位:共青团西安工程大学委员会。

协办单位:西安工程大学大学生科技协会。

管理学院大学生科技创新协会

飞乐网吧。六、比赛项目: 魔兽争霸。

名称:魔兽争霸3

版本:冰峰王座 1.20

赛制:1v1个人。

七、比赛及报名时间安排。

1、报名时间:11月1日到11月2日。

2、比赛时间:11月10日到11月14日。

3、报名场地:西安工程大学临潼校区中心广场。

4、报名方式:写明姓名、学号、院系、比赛id、****。

5、报名须知:

鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准备报名的选手: 本此比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。

6、每位报名选手需要交3元钱,作为此次活动的经费开支。

八、赛程安排。

1参赛范围:西安工程大学全体在校学生。

2参赛总人数:64人。

3活动安排:b段教室(学院主席联系)

4比赛场地:飞乐网吧。

5比赛日程安排:

11月10日-11月11日选拔赛

11月14日决赛。

6宣传及组织活动的具体安排。

(1).时间:宣传时间11月1日-11月2日。

2).地点:1号楼广场。

(3).形式:海报宣传,张贴海报,校内**新闻宣传,校广播站宣传,在广场三号楼前摆设宣传桌,宣传板,音响**魔兽主题曲,现场报名,在食堂门口张贴宣传海报。

(4).科协各部门的具体职责:

网络部负责前期的报名工作和比赛的详细组织安排。

宣传部负责宣传海报的制作。

外联部负责赞助的安排及与网吧时间的协商。

其他各部门在网络部人手不够的情况下可以支配调用。

7.比赛时间及赛程详细安排。

1).报名时间:11月1日-11月2日。

2).比赛时间:11月10日-11月14日。

3).赛程设计:

2009.11.10晋级32强,个人淘汰赛。

2009.11.11上午: 晋级前8强,个人淘汰赛。

下午: 晋级前4强。

2009.11.14 下午决胜第一,二,三,四名循环赛。

4).比赛地点:飞乐网吧。

临潼校区中心广场。

5).分组安排:本次比赛采取公开化的抽签将报名的人分组a,b,c,d四个组,每组16人,a与b相对应的号数比赛,c与d相对应的号数比赛,胜者晋级。

以后的每次比赛都会进行分组,以后的分组按照e,f……依次类推,a和b组晋级的选手编排为e组,c和d组的晋级选手为f组……希望参赛选手在比赛完成后不要离开比赛场地,等工作人员安排好之后,同意可以离开方可立场。

九、开幕式及闭幕式安排。

1.开幕式。

2009.11.7电子竞技大赛开幕式。

地点:b段教室。

内容:由管理学院团总支副书记王宁老师至开幕辞,由科协主席刘挺代表管理学院科技协会发言。然后由网络部部长齐彦东就网络部和电子竞技比赛进行介绍,并宣布此次活动正式开幕。

2.闭幕式。

时间:2009.11.14

地点:临潼校区中心广场。

内容:闭幕式和总决赛一同进行,现场角逐出冠,亚,季军并且进行颁奖仪式。在此期间由管理学院老师对此次活动进行点评和总结指导,由赞助商代表进行发言。

接着由管理学院主席刘挺及网络部部长对此次活动进行简要的总结,最后对本次比赛的冠军,亚军,季军进行颁奖。

主要部门职责:网络部负责比赛裁判及成绩记录。

宣传部负责及时对比赛结果在校内公布。

外联部负责现场秩序的维持。

科协其他部门对活动给与其他的帮助和支持。

主席对具体工作进行指导。

十、比赛规则。

一)、基本规则。

1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动设备;

3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

5 选手不能使用任何的配置文件;

6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;

8 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

(二)、比赛程序

1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

4 选手不能和场外的人员交流;

5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛

6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

三)、选手详细规则。

1. 比赛选手以个人的形式参赛,在比赛正式开始前15分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;

2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7. 在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

9.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

11.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

12.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

13.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;

15.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

16.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

17.为配合整个比赛流程,各选手在提前2个工作日内接到工作人员比赛通知之后,应准时到场参加比赛,若有无法避免之原因不能按时参赛请在接到通知之时,向赛事管理者及时说明原因,赛事管理者视情况裁定是否判弃权或者延后补赛。

18.参赛双方必须在规定时间内进行比赛,若任一方在规定时间的10分钟后仍未出现,对手有权要求不再等候,当值裁判根据当时情况决定是否直接判负还是继续等待。

19、选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告诉裁判不能再更换;选手不得在读秒阶段变更种族,否则以弃权处理;

20、若赛前没有指定每轮地图,则使用双方均同意的任一张地图,否则由裁判抽签在比赛地图中选用一张;

21、比赛最后获胜方应保存获胜时屏幕画面以得到裁判的确认;胜利的一方必须保留比赛的录像replay。

22、比赛前选手必须对参赛用机做最后的调试,比赛中如出现由于系统硬件不兼容所导致的频繁死机、游戏运行缓慢等情况,由选手自行承担责任;因参赛用机软硬件故障(如系统无法启动、鼠标失灵)导致比赛无法进行,规定时间内(10分钟)没有完成维修、换机则判该选手弃权;比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的无法进行比赛,将以弃权处理;

23、如果比赛中发生由于比赛用机、网络等原因造成的意外断线,1)发生在比赛开始10分钟内,应重新进行比赛;2)发生比赛开始10分钟后,若双方都同意可重新进行比赛,若不能达成一致意见,由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决,积分领先则判胜;若双方都未能保留replay,必须重新进行比赛;对于选手未经裁判同意故意断线或使用非正常手段造成断线等行为将被视做犯规行为而被判负;

24、比赛中禁止使用任何形式的外挂软件(如地图***等),并禁止使用游戏中的bug牟利,否则都将被视做犯规行为而被判负;

25、其他不可预料情况由当场裁判全权负责。

26、本规则的最终解释权属于比赛组委会。

四)、魔兽争霸具体比赛规则

游戏名称:魔兽争霸——冰封王座1.20版。

参赛人数:单人。

比赛方式:局域网对战。

比赛地图:lost temple ,turtle rock ,gnoll wood ,twisted meadows(其他地图可由两人协商使用)

比赛模式:1.服务器设置:

speed: fastest

lock teams: yes

teams together: no

full shared unit control: no

random races: no

random hero: no

observers: full observers

visibility: default

电子竞技游戏联赛策划书

e域风情 电子竞技游戏联赛。策。划。书。西安工程大学学生会。2011年9月25日。目录 一 活动主题3 二 活动目的3 三 活动背景3 四 组织单位3 五 参赛对象3 六 赛事日程4 七 大赛流程4 八 奖项设置7 九 活动可行性分析7 十 应急预案8 十。一 经费预算9 十。二 附一 报名表10 ...

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一。活动背景 紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日 创建紫荆绿色文明社区 签名活动到现在,...