2023年度课题指南

发布 2020-01-23 20:33:28 阅读 2541

江西省艺术科学规划项目2023年度课题指南。

申报2023年度省社会科学艺术学项目,必须紧密联系我省改革开放与中国特色社会主义建设特别是鄱阳湖生态经济区文化艺术建设实践,深化、拓展文化艺术建设实践中的重大现实问题研究,着力推出能反映江西文化艺术实践的艺术科学研究成果。

本《课题指南》所列条目,旨在大致确定2023年度我省社会科学艺术学研究的重点领域和范围,申请人可在相关的范围和方向下自行拟定题目。基础研究要具有原创性和开拓性,应用研究要具有现实性、针对性和时效性,努力推动传统学科、新兴学科和交叉学科健康发展,力求居于学科前沿,避免低水平重复。除重要的基础研究外,鼓励以**和研究报告作为最终研究成果进行申报。

在选题上应注意处理好几个方面的关系:

1、注意处理好总结历史、研究现实以及准确把握未来三者之间的关系,努力使研究项目体现出科学性、时代性和前瞻性。

2、注意处理好理论与实践统一的关系,防止理论与实践脱节的倾向。

3、注意处理好共性和个性的关系,既要认真开展对当前艺术学发展有普遍指导意义的课题研究,也要针对本学科领域和本地区存在的特殊问题,深入开展个案研究和实证研究。

4、在数量和质量上注意做到缩短战线,控制规模,注重立项课题的质量,杜绝低水平重复选题,切实提高全省社会科学艺术学研究的整体水平。

5、在研究方法上,提倡运用现代科技手段,提倡定性研究与定量研究、理论研究与实证研究相结合,实现研究方法的科学性、规范性和严谨性。

根据突出重点、兼顾一般、控制规模、提高质量的要求,本年度项目将对我省文化建设实践中的重大现实问题研究给予重点关注,推出一批有代表性和重要社会影响的应用对策研究项目,以充分发挥项目的决策咨询功能,更好地为江西文化建设大局服务。

综合研究。1、江西文化建设体系及模式研究。

2、江西文化强省战略研究。

3、金融政策促进江西文化产业发展和文化消费政策研究。

4、新中国60年江西文化艺术事业发展研究。

5、工业园区文化体系构建研究。

6、文化艺术推广战略研究。

7、文化政策法规与保障体系研究。

8、文化体制改革理论与实践研究。

9、文化创新体系的理论架构与实践模型研究。

10、“文化gdp”理论架构与实践问题研究。

11、文化软实力对经济社会发展的推动作用研究。

12、文化与科技融合的政策与措施研究。

13、文化领域主要统计指标体系研究。

14、我国大众文化消费结构调查与研究。

15、少数民族文化艺术研究。

16、宗教艺术研究。

17、重要艺术家研究。

18、对外文化交流历史、现状和发展趋势研究。

19、外国艺术法规译介与研究。

20、江西方言文化与江西城市形象研究;

艺术研究。1、戏剧、戏曲、**、舞蹈创作研究。

2、戏剧、戏曲、**、舞蹈表演艺术研究。

3、戏剧、戏曲、**、舞蹈、音像、口述资料研究。

4、公共文化艺术建设中高校资源的合作与利用研究。

5、设计艺术创作及理论研究。

6、工艺美术创作及理论研究。

7、摄影艺术研究。

8、新**艺术研究。

9、电脑美术研究。

10、文化艺术信息化建设研究。

11、艺术档案的建设管理与开发利用。

非物质文化遗产的保护和利用研究。

1、民间戏剧、戏曲的保护、传承与发展研究。

2、民间**、舞蹈的保护、传承与发展研究。

3、民间工艺与民间美术的研究。

4、非物质文化遗产普查、保护与研究工作机制研究。

5、非物质文化遗产项目代表性传承人保护研究。

6、**古籍、民间传谱、音像文献资料整理及数字化研究。

7、非物质文化遗产数据库建设与研究。

公共文化服务体系建设研究。

1、公共文化服务体系的运作模式及制度保障研究。

2、公共图书馆服务体系建设研究。

3、社区文化、企业文化、校园文化发展趋势研究。

4、民营表演团体现状调查及发展趋势研究。

5、民间艺人组织化研究。

6、民俗文化村落建设研究。

7、网络文化村落建设研究。

8、社会主义新农村文化研究。

9、图书馆学研究。

文化产业建设研究。

1、文化产业园区研究。

2、本土文化产业化路径研究。

3、文化创意产业发展研究。

4、文化休闲产业发展研究。

5、转变文化产业发展方式研究。

6、文化产业投融资体系建设研究。

7、世界动漫作品中动画形象及影响研究。

8、动漫、动画艺术创作及衍生产业研究。

9、计算机科学技术对动漫创作的推动作用研究。

10、设计艺术与文化创意产业发展的关系研究。

11、文博会对文化创业及产业推动作用研究。

12、互联网技术对文化的影响及推动作用研究。

文化市场建设研究。

1、文化市场繁荣与发展研究。

2、文化市场体系研究。

3、文物市场管理研究。

4、文化市场监管体制机制与能力建设研究。

5、网络游戏、网络**、网络演出等网络文化对社会文化生活的影响研究。

6、艺术品消费市场现状、问题与对策研究。

7、地域特性的数字化艺术设计与实践应用研究。

8、外国演出、展览市场与管理研究。

9、艺术品拍卖与鉴定研究。

文物保护和利用研究。

1、公众文物保护意识、现状及参与机制研究。

2、文物保护与对外文化交流研究。

3、文物保护与利用研究。

4、虚拟现实技术在文物保护方面的研究。

5、博物馆建筑艺术、陈列艺术及观众心理学研究。

6、江西文物考古与博物馆现状及发展趋势研究。

7、文物学、考古学、博物学基础理论研究。

8、江西重大考古发现研究。

9、文博艺术与科技研究。

10、文博学科与其它学科学的交叉研究。

11、文物鉴定方法研究。

12、古人类学与古生物学研究。

13、珍贵文博资料及传统工艺的发掘整理和利用研究。

14、文物政策法规研究。

文化人才队伍建设及教育培训研究。

1、文化人才队伍现状与建设途径研究。

2、文化人才培养与高校优势资源整合研究。

3、吸引艺术家群体聚集方法研究。

4、文化创意产业人才培养模式研究。

5、美育研究。

6、不同教育阶段的艺术教育价值研究;

7、学校艺术教育现状调查与对策研究。

8、艺术教育与本土文化继承发展研究;

9、学校美育、艺术教育促进学生个性发展与创新思维的研究;

10、学校艺术教育新课程标准的实施情况调查与对策研究;

11、学校课外、校外艺术活动开展与校园文化建设的研究;

12、艺术教育促进学生心理健康的研究;

13、学校艺术教育师资培养研究;

14、校外艺术教育现状与发展研究;

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