第一课。
神奇的信息世界。
授课时间。年。月。日。
周。、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用;2、自主性要求:
自行想象计算机技术在未来生活中的应用;3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性;4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。
教学用具。计算机。
及。教材配套课件。
教学或活动。
过程。一、认识什么是“信息技术”:1信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。3、联合国教科文组织指出:
不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。二、了解信息技术在生活中的应用:1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?
请同学举例说明。2、**配套光盘:第一课:
神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边**,边补充说明各项应用的最新进展。3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。三、讨论:
怎样才能学好信息技术这门课以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。
四、**:计算机制作的影视片段(少林足球)及flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。
五、布置作业:在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。
课题(或活动内容)教学要求。
第二课走近计算机。
授课时间。年。月。日。
周。、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念;2、自主性要求:
想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”;趣味性要求:用多**动画**方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性;4、活动性要求:
利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。
教学用具。计算机。
及。教材配套课件。
一、认识计算机各个硬件设备:让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:
计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?
看看谁提的问题最有水平?二、理解计算机软件概念:
教学或活动。
介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。软件是怎样制作出来的?
软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。
例:windows98就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。三、巩固练习:
1、选择填空:软件硬件小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。
工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。四、扩展思考:
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么?
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的?
过程。课题(或活动内容)
第三课芝麻开门。
授课时间。年。月。日。
周。教学要求。
、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。2、自主性要求:
通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性;4、活动性要求:
独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。
教学用具。计算机。
及。教材配套课件。
教学或活动。
过程。一、掌握正确的上机操作姿势:双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。
上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。二、掌握正确的开机步骤:
**课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。
三、认识windows98桌面各部分名称:请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。
四、了解鼠标的基本操作:广播**课件:鼠标操作(单击、双击、拖动、右击)跟着老师做:
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么?2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么?3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么?
4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么?五、游戏:请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好!
六、掌握正确的关闭计算机步骤:1、广播**课件演示:关闭计算机2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。
教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。
七、小结:1、怎样正确打开计算机?2、怎样正确关闭计算机?
分几步?
课题(或活动内容)
第四课鼠标单击操作。
授课时间。年。月。日。
周。教学要求。
、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。2、自主性要求:
利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作;3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击;4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛;一、请跟我练:
教学用具。计算机。
及。教材配套课件。
1、启动计算机2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化;3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。二、趣味练习:
教学或活动。
1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习:254-67=45+798=1357*234=452466/798=45*23*15-453=23*56/28-17=三、口算竞赛:
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多?(由组长负责检查)选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多?(由组长负责检查)选择“第**”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多?
(由组长负责检查)四、巩固练习:请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题?
2、单击操作一般用于做什么事?
过程。课题(或活动内容)教学要求。
第五课鼠标拖动操作。
授课时间。年。月。日。
周。、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。
2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作;3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作;4、活动性要求:
利用“拼图”软件,开展拼图比赛;
教学用具。计算机。
及。教材配套课件。
一、请跟我练:1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移**标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么?2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么?
教学或活动。
二、趣味练习:windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏?
看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。三、拼图游戏:
过程。1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。2、开展拼图比赛:
选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查)四、巩固练习:1、说说这节课你有什么收获?
2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事?
课题(或活动内容)教学要求。
第六课窗口探秘。
授课时间。年。月。日。
周。、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。
2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。3、趣味性要求:
利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作;4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。一、窗口简介:
(课件演示)
教学用具。计算机。
及。教材配套课件。
窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。
二、窗口基本操作:
教学或活动。
窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等;教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。
请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。三、想一想:
(将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)现在要如何最大化窗口呢?问:(可。
过程。以先移动窗口,再最大化)四、“摘水果”比赛:看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。
(主要练习鼠标的单击和准确定位)五、小结:1、窗口一般包含哪些部分?2、窗口的操作一般有哪些?
你都会了吗?3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小?
课题(或活动内容)教学要求。
第七课键盘与指法。
授课时间。年。月。日。
周。、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法;2、自主性要求:
自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘;3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性;4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。
教学用具。计算机。
及。教材配套课件。
一、认识键盘:(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:
主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘)二、讲解手指分工:先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字。
教学或活动。
母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。三、讲解击键要领:1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位。
过程。上;4、击键速度要平均,节奏均匀;5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。四、想一想:你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘?
课题(或活动内容)
第八课键盘基本键操作。
授课时间。年。月。日。
周。教学要求。
、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作;2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作;3、趣味性要求:
使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性;4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。
教学用具。计算机。
及。教材配套课件。
一、认识基本键:键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是asdfjkl;,键盘上的。
教学或活动。
f键和j键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。二、请跟我练:
请同学打开记事本,将课本中第22—23页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。
过程。三、利用软件练习:选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入得又快又准?
课题(或活动内容)
第九课数字键操作。
授课时间。年。月。日。
周。教学要求。
、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作;2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法;3、趣味性要求:
采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练;4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。
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