第4章基本编辑命。
4.1 对象选择方式。
执行编辑命令提示“选择对象:”,如何响应?
4.1.2 常用的对象选择方式。
单选:默认方式,每次选中一个对象。选中对象虚显。
w窗口:两角点构成实线窗,窗内对象被选中。
c交叉窗口:窗口为虚线,窗内对象和与窗口相交的对象被选中。
默认矩形窗口选择方式:从左向右为w窗;从右向左为c窗。
l最后一个:选中最后一个创建的对象。
b窗选:从左往右拾取为w窗。否则为c窗。
all全部:选取除关闭、冻结、锁定图层上的所有对象。
f篱笆:与该折线相交的对象全被选中。
wp多边形窗口:在多边形窗口内的对象被选中。
cp交叉多边形窗:封闭多边形,同c窗口。
g编组:对象编组。输入组名可选中整组,或选一对象选中整组。
r除去:切换到去除模式,从选择集中除去被选中对象。
a添加:切换到添加模式,后选对象被添加到选择集中。
m多选:选取多个对象但并不亮显,回车后集中归入选择集。
p前一个:将上一个对象选择集设置为当前的选择对象。
u放弃:取消最近的对象选择操作。
au自动:第一次取中的对象为“点选”方式;未点中对象则转为“窗选”方式。
4.2常用的编辑命令。
工具栏:4.2.1删除 erase
功能:删除图形中选中的对象。
命令:erase↙
选择对象:4.2.2放弃u、undo和重做 redo
1.放弃u、undo
功能:放弃已进行的操作,回到上一个或多个命令的状态。
菜单:编辑→放弃标准工具栏:
命令:undo↙ 或u↙
输入要放弃的操作数目或 [自动(a)/控制(c)/开始(be)/结束(e)/标记(m)/后退(b)]:
2.重做redo
功能:恢复上一个用 undo 或 u 命令放弃的效果。
菜单:编辑→重做标准工具栏:
4.2.3复制 copy
功能:复制命令在任何位置产生一个或多个与其相同的图形。
菜单:修改→复制。
命令:copy↙
选择对象:指定基点或位移,或者[重复(m)]:
指定位移的第二点或《用第一点作位移》:
说明:在提示输入第二点时回车,则以第一点的坐标作为位移。
4.2.4剪贴板复制 copyclip 和粘贴pasteclip
1.复制 copyclip
功能:将选中对象剪切或复制到剪贴板。
菜单:编辑→复制标准工具栏:
命令:copyclipcopybase↙带基点复制。
选择对象:2.粘贴 pasteclip
功能:将剪贴板中保存的对象粘贴到当前图中。
菜单:编辑→粘贴标准工具栏:
命令:pasteclip↙
指定插入点:
说明:上两命令成对使用,插入点在有效图形矩形区的左下角点。
4.2.5镜像 mirror
功能:使图形产生镜像,原图可以删除也可以保留。
菜单;修改→镜像。
命令:mirror↙
选择对象:
指定镜像线的第一点。
指定镜像线的第二点。
是否删除源对象?[是(y)/否(n)]
说明:系统变量mirrtext为1时,文本完全镜像;为0时,仅镜像文本位置而内容保持原样,增强可读性。
4.2.6阵列 array
功能:按矩形或环形规则分布选中对象。
菜单:修改→阵列。
命令:array
1.矩形阵列。
行偏移:指定行间距数值。值为负,则向下阵列。
列偏移:指定列间距数值。值为负,则向左阵列。
单元矩形按钮、行偏移按钮、列偏移按钮:鼠标指定水平和垂直间距。
阵列角度:指定阵列旋转角。“角度按钮”画一直线确定旋转角。
2.环形阵列。
项目总数:阵列后的对象个数(含原对象)。
填充角度:阵列后的填充角度。正值逆时针阵列,负值顺时针阵列。
项目间角度:两相邻对象的角度。
复制时旋转项目框:对象本身是否绕基点旋转。
4.2.7偏移 offset
功能:画出选中对象等距的线。
菜单:修改→偏移。
命令:offset↙
指定偏移距离或[通过(t)]《当前值》:
选择要偏移的对象或《退出》:
指定点以确定偏移所在一侧:
4.2.8移动 move
功能:将选中对象从一个位置移动到另一个位置。
菜单:修改→移动。
命令:move↙
选择对象:
指定基点或位移。
指定位移的第二点或或《用第一点作位移》:
说明:在提示输入第二点时回车,则以第一点的坐标作为位移。
4.2.9旋转 rotate
功能:将选中对象绕指定点旋转。
菜单:修改→旋转。
命令:rotate↙
ucs当前的正角方向: angdir=逆时针 angbase=0
选择对象:指定基点:
指定旋转角度或[参照(r)]:
说明:参照(r)指参考角(起始角)和新角(终止角)的差值即旋转角。
4.2.10比例缩放 scale
功能:改变对象的实际大小,在x、y、z方向的缩放比例是一致的。
菜单:修改→比例缩放。
命令:scale↙
选择对象:指定基点:
指定比例因子或[参照(r)]:
说明:1.比例因子大于1,放大图形;比例因子取0~1,则缩小图形。
2.参照(r)是参考长度与新长度的比值来确定缩放比例。
3.注意scale 与zoom的区别。
4.2.11拉伸 stretch
功能:将图形的一部分进行拉伸、移动或变形。
菜单:修改→拉伸。
命令:stretch↙
以交叉窗口选择对象:
指定基点或位移:
指定位移的第二点:
例4-11】将图中指定的部分拉伸ab之间的距离。
a)开始 (b)选择图形c)结果。
说明:圆、文本、块不能拉伸,圆心或插入点在选择窗内时将被移动。
4.2.12拉长 lengthen
功能:修改直线或圆弧的长度。在靠近拾取点的一侧拉长或缩短。
菜单:修改→拉长。
命令:lengthen↙
选择对象或[增量(de)/百分数(p)/全部(t)/动态(dy)]:
输入长度增量或[角度(a)]《当前值》:
选择要修改的对象或[放弃(u)]:
4.2.13修剪 trim
功能:以指定的对象为边界,将超界对象的多余部分修剪掉。剪切边也可同时作为被剪边。
菜单:修改→修剪。
命令:trim↙
当前设置:投影=ucs 边=无
选择剪切边… 选择对象:
选择要修剪的对象或[投影(p)/边(e)/放弃(u)]:
选项说明: 投影(p):按投影模式剪切。
边(e):按边的模式剪切,后续提示:
输入隐含边延伸模式[延伸(e)/不延伸(n)]《不延伸》:
4.2.14延伸 extend
功能:延伸某对象至所定义的边界。拾取点的位置决定了延伸的方向。
菜单;修改→延伸。
命令:extend↙
当前设置:投影=无边=延伸。
选择边界的边… 选择对象:
选择要延伸的对象或[投影(p)/边(e)/放弃(u)]:
例4-15】将图中所示的直线bcd延伸到直线a上。
a)开始b)结果a)开始 (b)结果。
4.2.15打断 break
功能:删除直线、圆弧、圆或多段线的一部分,或者将它们一分为二。
菜单:修改→打断。
命令格式:命令:break↙
选择对象:指定第二个打断点或[第一点(f)]:
说明:1.指定第二断点时,输入@两断点重合。
2.打断圆是以逆时针方向打断。
4.2.16倒角 chamfer
功能:对两条相交直线或多段线进行倒角。
菜单:修改→倒角。
命令:chamfer↙
(“修剪”模式) 当前倒角距离1=10.0000,距离2=10.0000
选择第一条直线或[多段线(p)/距离(d)/角度(a)/修剪(t)/方法(m)]:
选择第二条直线:
说明:1.修剪模式下,倒角距离为0可使两不平行直线相交。
2.修剪模式下,仅保留拾取点一侧的线段,超出线段自动被修剪。
3.关联填充加倒角后会消除其关联性。
倒角前倒角后(修剪) 倒角后(不修剪)
4.2.17圆角 fillet
功能:圆角和倒角一样,可以直接通过圆角命令产生。
菜单:修改→圆角。
命令:fillet↙
当前模式:模式=修剪,半径=10.0000
选择第一个对象或[多段线(p)/半径(r)/修剪(t)]:
选择第二个对象:
a)开始b)拾取a处c)拾取b处。
说明:1.在修剪模式下圆角半径为0,可使两不平行直线相交。
2.多段线的两条直线段中间被圆弧隔开,则以设定圆角代替中间弧。
4.2.18分解 explode
功能:分解多段线、块、尺寸、多线、图案等整体对象,为多个单一象。
菜单:修改→分解。
命令:explode↙
选择对象:4.2.19多段线编辑 pedlt
功能:编辑多段线的特性,如宽度、开口或封闭、增减顶点数、样条化、直线化和拉直等。
菜单:修改→对象→多段线。
命令:pedit↙
选择多段线或[多条(m)]:
是否将其转换为多段线?:↙
输入选项[闭合(c)/合并(j)/宽度(w)/编辑顶点(e)/拟合(f)
样条曲线(s)/非曲线化(d)/线型生成(l)/放弃(u)]:
说明:系统变量splframe值为0,不显示曲线的边框;值为1,显示边框;surftype值为5是二次b样条;值为6是三次b 样条。
a)原图b)圆弧拟合c)b样条曲线。
4.2.21编辑多线 mledit
功能:改变多线相交时的连接方式,增加或删除多线的顶点,控制多线的打断或结合。
菜单:修改→对象→多线对话框:
命令:mledit↙
选择第一条多线:
选择第二条多线或放弃(u):
说明:多线编辑中的结合与剪切并非真修剪,仅部分隐藏,可通过接合恢复原状。
4.3使用夹点编辑。
点击对象时,在特征点(夹点)上出现小方框。操作夹点可控制对象的位置及大小。
启用夹点。菜单:工具→选项→选择→启用夹点→修改颜色和大小。
选项卡。使用夹点进行编辑。
1.选择作为基点的夹点为基夹点。
2.按住【shift】键可将多个夹点定为基夹点。
3.退出夹点模式返回命令提示,输入“x(退出)”或按【esc】键。
4.选择基夹点后,在绘图区击右键弹出快捷菜单进行对象编辑。
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