趣味运动会项目。
1. 疯狂的设计。
每队参赛队员:6人(4人负责摆字母,2人负责猜)
游戏说明:1. 在规定的时间内(2分钟),随机从盒子里抽出纸条,并摆出上面的单词(大小写均可),供2人猜;
2. 猜出后继续摆下一个,猜不出可pass;
游戏规则:1. 负责摆pose的人只能摆出相应的字母,不能用语言或其他动作提示猜的人,否则该单词作废;
2. 负责猜的两人需距离摆pose的人一段距离(5米以上);
裁判员:1人。
道具:一个盒子(内有50张纸条,每张纸条上各有一个4个字母的单词),秒表,口哨。
时间:15分钟。
游戏评分:猜出单词多的队伍得4分,往下依次3分,2分。。。名次可并列。
活**例:2. 5人6足接力。
每队参赛队员: 5人(每有一名女生参加,则在该队的总成绩中减去5秒)
游戏说明:1. 每队5人站成一排,相邻脚用绳子绑起来,听到哨声后,从起点出发,向终点前进;
2. 两队同时比赛;
游戏规则:1. 在前进途中,若绳子脱落,需停下,原地绑好后再继续前进;
2. 计时以每队中最后一个通过终点的队员为准;
裁判员:1人。
道具: 绳子10根(需结实),秒表,口哨。
时间: 10分钟。
游戏评分: 时间最短得最高分。
活**例:3. 时代列车。
每队参赛队员:9人(每有一名女生参加,则在该队的总成绩中减去5秒)
游戏说明:1. 按照下图中的方式组成一个队伍在起点待命;
2. 在听到哨声后前进,以队伍最有一人通过终点为准;
3. 4队同时比赛;
游戏规则:1. 若中途有队员的脚从前方队员的手中落下但未落地,全队需停止前进,重新组装;
2. 若中途有队员的右脚着地,则全队需停止前进,重新组装,并在总时间中加上5秒;
裁判员:2人。
道具:秒表,口哨。
时间:10分钟。
游戏评分:时间最短得最高分。
活**例:4. 企鹅漫步。
每队参赛队员: 8人(每有一名女生参加,则在该队的总成绩中减去5秒)
游戏说明:1. 每队4人位于起点,另外4人位于终点;
2. 听到哨音后,起点处的第一个参赛者需两腿、两手臂夹3个气球,呈企鹅状在跑道上向终点前进,到达终点后,将气球交与终点处的第一个队员,折返回起点,依次循环,直到最后一个队员为止;
3. 4队同时比赛;
游戏规则:1.若途中气球落地,则需在原地重新捡起气球放在规定的位置继续前进,并在队伍的总时间里加上5秒;
2. 若中途气球**,则需在原地等待,待队友拿来气球重新放好后继续前进;
裁判员:2人。
道具: 气球30个(***一点),秒表,口哨。
时间: 15分钟。
游戏评分:时间最短得最高分。
活**例:5. 疯狂袋鼠跳。
每队参赛队员:8人(每有一名女生参加,则在该队的总成绩中减去5秒)
游戏说明:1. 每队4人位于起点,另外4人位于终点;
2. 听到哨音后,起点处的第一个参赛者需用布袋套至腰部,呈袋鼠状在跑道上向终点前进,到达终点后,将布袋交与终点处的第一个队员,折返回起点,依次循环,直到最后一个队员为止;
3. 4队同时比赛;
游戏规则:1. 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛;
2. 从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线;
裁判员:2人。
道具: 秒表,布袋4个,口哨。
时间: 10分钟。
游戏评分:时间最短得最高分。
活**例:6. 搭桥过河。
每队参赛队员: 8人(每有一名女生参加,则在该队的总成绩中减去5秒)
游戏说明:1. 每队8人分四组,两组位于起点处,两组位于终点处;
2. 在赛道上前进时,每组的两个队员使用2块地板搭桥,前进时脚不能接触地面;
3. 听到哨音后,起点处的第一组搭桥向终点前进,到达终点后,将地板交与终点处的第一组,折返回起点,依次循环,直到最后一组为止;
4. 4队同时比赛;
游戏规则:1. 若在中途摔倒,需停止前进,在原地站到桥上后继续前进,并在总时间上加5秒;
2. 若途中有队员脚踩到地面,在总时间上加5秒;
裁判员:4人。
道具: 积木8块,秒表,口哨。
时间: 20分钟。
游戏评分:时间最短得最高分。
活**例:7. 螃蟹接力赛跑。
每队参赛队员: 8人(每有一名女生参加,则在该队的总成绩中减去5秒)
游戏说明:1. 每队8人分四组,两组位于起点处,两组位于终点处;
2. 在赛道上前进时,每组的两个队员背靠背,中间夹一个气球,并且手挽手;
3. 听到哨音后,起点处的第一组呈螃蟹状向终点前进,到达终点后,将气球交与终点处的第一组,折返回起点,依次循环,直到最后一组为止;
4. 4队同时比赛;
游戏规则:1.若途中气球落地,则需在原地重新捡起气球放在规定的位置继续前进,并在队伍的总时间里加上5秒;
2. 若中途气球**,则需在原地等待,待队友拿来气球重新放好后继续前进;
裁判员:4人。
道具: 气球10个(***一点),秒表,口哨。
时间: 15分钟。
游戏评分:时间最短得最高分。
活**例:8. 大丰收。
每队参赛队员: 4人(2人负责发球,2人负责接球)(每有一名女生参加,则在该队的总成绩中加上一个)--也可3&3
游戏说明:1. 发球的队员在规定的时间内(2分钟)向接球的队员用球拍打球;
2. 接球的队员将背篓绑在胸前,接飞过来的羽毛球;
游戏规则:1. 接球时不能用手控制控制背篓;
2. 发球和接球的队员的移动范围必须确定(可分别在起点线和终点线以外);
裁判员:1人。
道具:垃圾桶两个,羽毛球拍两个,羽毛球若干(视比赛时间和人数决定),口哨,秒表。
时间: 15分钟。
游戏评分:背篓中接到羽毛球最多的队伍得4分,往下依次3分,2分。。。名次可并列。
活**例:无。
9. 集体跳绳。
每队参赛队员: 10人(2人负责摇绳,8人负责跳)
游戏说明:1. 负责跳绳的8人呈一列站在一端,听到哨声后,在规定的时间内(2分钟)依次从摇动的绳子中通过,并回到队伍的末端,依次循环;
2. 通过一人记一分;
游戏规则:1. 若在通过时将绳子绊到,则不计分,跳绳的人需再回到队伍最末端,继续循环;
裁判员:1人。
道具: 绳子一根,秒表,口哨。
时间: 15分钟。
游戏评分:通过人数最多的得最高分。
活**例:10. 拔河。
每队参赛队员: 12人(至少两人为女生)
游戏说明:1. 在地面画3条直线,间隔为200cm,居中的线为中线,两边的线为河界;
2. 哨声响后,运动员同时发力,将绳子中间的标记拉过赛场规定的河界线为赢;
3. 抽签决定哪两个队伍分为一组,小组胜者进入决赛,争夺一二名,小组负者争夺三四名;
游戏规则:裁判员:1人。
道具: 绳子一根,口哨。
时间: 20分钟。
游戏评分:最高名次得4分,依次往下。
活**例:11. “3对3”毽球对抗赛(鉴于场地不好布置,决定放弃)
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趣味运动会规则。高二级趣味运动会方案。一 活动目的 为进一步丰富学生的课余生活。二 活动主题 和谐高。二 活力校园 三 活动时间 9月17日至12月28 四 活动地点 学校运动场。五 参加对象 高二级全体学生。六 参赛要求 每班为一队,个人只能参加一项比赛 人数不够的班级可参加多项比赛,但参加次数不...
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七 活动日程 1 进行入场仪式 2 由东方上城陈总为活动致辞 3 由县领导致辞并宣布活动开始 4 进行2011年融安县 东方上城 乡村青年文化节启动仪式文艺演出 5 进行 党团共建创先争优 主题团日活动 6 进行颁奖。活动由团县委书记王院忠主持。八 活动项目 1 项目名称 珠行万里。活动准备 两条2...
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集体项目 人50米接龙 2 三球接力比赛 低年两球 拔河比赛。个人项目 高年级 4 6 米顶盆跑 米穿衣服跑 米钓瓶 4 车带角力 合作垒球 6 罚蓝 低年级 1 3 1 50米计算跑 米夹豆 米钓瓶 4 车带角力 米运球 项目要求。1 个人项目,五 六年级每班报名2人,取前3名有奖 一至四年级每班...