《决斗》游戏介绍。
运行环境:安卓、ios
设备:手机,pc
引擎:unity
游戏类型:ftg(格斗游戏:动作游戏的一种。
这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利)
从小时候的《拳皇97》对决,到现在《街霸》系列、《火影忍者》系列、《拳皇》系列等,格斗游戏也一直在发展中,好多网络游戏也开始加入对战的游戏系统,如:《剑灵》,《dnf》,《激战》等,而且对战竞技也是当前游戏时代最火热的游戏玩法之一,最快乐莫过于和自己的朋友搓上两把,所以为了再次加强对战游戏感觉,让格斗游戏再次起航!
1.游戏简介。
游戏为3d横版格斗游戏,设计的游戏人物进行对决,采用三局两胜,一局对决时间为60秒,游戏中加入“气”“爆”“绝”三个系统。
气:在进行一定的攻击连招或被的时候回增长“气”,气条满了之后即可觉醒或者闪现。觉醒:
增加攻击和移动速度。闪现:受到攻击点击”气”可脱离对方攻击,爆:
爆为每个人物的大招,爆条为时间增加,每25秒可满,满了之后即可释放大招。
绝:绝为人物第二状态,当绝满了之后即可使用“绝”的系统,使人物进化为第二阶段,全面增加速度,攻击,大招和攻击当时的不同。释放“绝”需要三个生命点,杀死对方两个人,或者让我方两个人自杀,也可以击败对方一人,让自己队里一人自杀也可释放。
凑足三个生命点即可。
借用**:《街霸5》)
在游戏中,除了格斗系统以外,附加剧情和副本系统,让游戏人物也可以在pve中享受爽快的打击感,在副本中加入机关,闯关等玩法。
借用**,游戏:《恶魔城:暗影之王》)
1.决斗场中,战斗力进行平衡。
2.双方选择三名人物排列好出场循序进行对决,第一位人物战败,接着下一个人物上场,击败所有人物获得最终胜利。
3.上场前有特殊道具可进行辅助攻击,1. 在副本和剧情中,只能选着一个人物进行闯关,副本为1人本,2人本,4人本。
2. 副本中有剧情关系的人物进行特殊加成。
3. pve战斗和鬼泣类型差不多,不能像割草类型游戏。
战斗中,玩家进行连击,到达一定的伤害之后启动“保护”(具体保护用程序和数值体现),玩家在打击过程中,使用“气”即可进行多连击(类似拳皇的爆气)。
考虑手机用的连招时困难进行设计简约的攻击方式。
绿色调为人物头像,是“爆”的触发按键,蓝色血条为“气”的触发按键,黄色按钮为“爆”的触发按键,所有特殊攻击为一键触发。
4. 战斗设计(草案):
e:重拳。s:重脚。
p:轻拳。k : 轻脚。
攻击为另一种:
轻,轻,重轻,→轻,重。
重,重,轻重,重,轻。
轻,重,轻重,↑重,轻。
例如以上的攻击方式,手机操作或更好一点。
暂时没设计。正在进一步思考中………
游戏策划方案瞎子”游戏
瞎子 排队游戏策划方案。活动内容摘要 1.游戏活动背景 当今社会,人与人之间沟通显得尤为重要,小到个人,大到集体 企业,都需要进行有效的沟通才能得到更好的发展。同时,团队沟通是创造和提升团队精神和企业文化,完成共同愿景的重要途径和工具。团队只有通过有效的沟通,才能更好发现问题,解决问题,实现团队力量...
游戏策划方案
一 总则。活动名称 2011年 杯 校园running man 活动目的 公司方面 通过游戏的活泼 互动性以及趣味性引起学生对产品的好奇和认识,让宣传贯穿于整个活动之中,使得学生慢慢熟悉公司,最终喜爱贵公司及公司产品,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益,建立与学生群体交流互动的平台,并充分...
游戏策划方案
游戏策划方案针对0 5岁儿童游戏目的 提高记忆与判断做蛋糕初级 时间5分钟。第一层蛋糕形状有四种 方形 圆形 三角形 长方形 奶油颜色有七种 红是 黄色 绿色 蓝色 紫色 橙色 青色。第二层模型 方形 圆形 三角形 长方形水果有樱桃 橙子 猕猴桃 桃子 葡萄 中级 时间8分钟第一层蛋糕形状有4种 方...