游戏策划方案

发布 2023-04-29 07:37:28 阅读 3439

一、总则。 活动名称:

2023年“××杯”校园running man

活动目的:

公司方面:通过游戏的活泼、互动性以及趣味性引起学生对产品的好奇和认识,让宣传贯穿于整个活动之中,使得学生慢慢熟悉公司,最终喜爱贵公司及公司产品,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益,建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。

学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让学生在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

让老生增加对学校的了解以及为毕业留下美好的回忆。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

活动时间:待定。

活动地点:××校区内。

主办单位:××

承办单位:××

协办单位:××

二、准备工作。

准备工作:(4天,时间待定)

1、活动申报。

2、喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报。

3、各种活动道具的准备。

4、工作人员岗位安排。

5、活动的前期,由工作人员进行彩排。

三、宣传计划。

活动宣传:

注意:在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。但是对于各种宣传物品的样式及内容我们将会在文件夹中的“附件1:宣传活动相关事宜”中做出详细说明。)

1、活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如 “×校园running man

2、传单宣传:由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息,保证绝对的宣传效果。

3、海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)--张贴于同学们每天的必经之路,也是**量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道。

4、横幅宣传:在学校主干道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。

设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进行宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单---大范围传达赛事以及公司信息。

5、校园广播:通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛及公司的信息---宣传力度大,受众广。

6、校园bbs:通过校园bbs发布活动信息报纸宣传。

7、校内**宣传,校内**对活动进行相关报道(如果公司需要,可拿出部分版面为公司及相关产品做宣传广告,详细内容见“附件1:宣传活动相关事宜”)。

8、活动中宣传:奖品可由赞助公司提供,活动过程中,参赛人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司logo的宣传品(参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司logo的臂章)。

四、活动流程。

活动流程:赛事过程的详细内容请见“附件2:活动流程”。

五、活动可行性分析。

活动可行性分析:

1、以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校具有相当规模的影响力。

2、通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益:

3、从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式bbs、校园广播和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。

4、此次活动的过程,大部分在校园中进行。活动的同时我们又可以对在校学生产生影响,及时的强化公司留给学生的印象。

5、此次活动重点针对积极热情的大学生,求奇好玩的心理会吸引他们的积极参与,所以这时候是公司扩大影响,培养潜在消费者的最佳时机。

6、此次活动活动成本低,但宣传效果很好,不失为公司进行推广产品,扩大影响的一个好选择。

六、活动预算。

活动冠名 5000元。

比赛成员文化衫

小传单 3000份 a4白色打印纸 600元。

宣传海报 5张 100×5=500

1张手绘版 1120元 a0竖版彩色。

喷绘一个 500元 3m*5m

横幅 4条 200元 10米 800元。

活动用奖金。

一等奖一队1000(5人每人200)

二等奖一队750(5人每人150)

三等奖两队1000(2队10人每人100)

活动用奖品 300元可由公司提供,具体细则见备注。

活动工作人员 40人次 600元 、

道具 800元

寻宝项目费用设摊场地租借和各游戏点的申请 1天(两张桌子)

备注——活动细节说明:

一)奖项和宣传物品设置。

1 现场派发纪念品:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

2 参与奖:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买。

3 比赛奖品:待定。

二)道具准备工作人员统一t恤衫40件。

在喷绘海报上可注明丰厚奖品,在传单上可注明丰厚奖品和游戏、报名细则。

三)设摊详细。

待定。若贵公司对上述策划有所意见,期待与贵公司的进一步的协商合作。

附件1 宣传活动相关事宜说明。

此类活动为校园学生活动,所以与公司有关的宣传内容需先与学校相关单位进行协商,由双方共同确定相关事宜。

宣传物品内容的协定。

传单要求:传单一般使用a4纸张,内容与要体现学校近期活动主题(更高、更快、更强等),并对活动的相关内容作出说明。如活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式。

传单内容不能过于商业化,冠名或赞助公司可适当的在传单上印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面的1/5,但传单最终的形式需要学校与公司双方协商确定。

海报要求:海报内容与要体现学校近期活动主题,并对活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式进行说明。冠名或赞助公司可在海报中印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面1/5。

海报最终的形式需要学校与公司双方协商确定。

横幅要求:横幅内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节)和本次活动主题,内容需双方协商确定,并通过学校相关组织的审批后方可悬挂。

设摊要求:设摊活动需要事先向学校相关部门提出申请,并向学校交纳相关费用,取得相关许可证件后方可进行设摊宣传。设摊活动的举办过程中,公司可对自己的相关信息进行宣传,但不得妨碍学校正常教学工作及学校规章制度。

附件2:活动流程。

比赛报名:

1、报名形式:以团队形式报名。

2、组队方法:自由组队,每支队伍有五人,至少两个女生。

组织机构设置:

1、前期活动宣传人员。

2、活动现场报到处人员及维持秩序人员。

3、比赛各点的工作人员。

4、设摊宣传处工作人员。

游戏过程。

1、组队,每组5人,预计20支队伍。

2、在比赛地点集合,听清游戏规则及相关事项。

3、开始寻找有企业商标的旗子,查看游戏任务,找到后,工作人员会给你相应的任务卡。

4、进行任务,每组在规定的地区范围内查找带有企业商标的宝物。

5、与此同时制作组同时派出5名“食人花”会阻碍参赛人员的寻宝路程,若被食人花抓住,就不能进行比赛,若在宝物全部找到之前,所有成员全部被抓,此对淘汰。

6、比赛时间为2个小时,在短的时间内寻得宝物,并有成员存活的数目最多的那组为胜利。

7、颁奖。

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