photoshop

发布 2022-09-10 12:45:28 阅读 6574

photoshop实例。

1. 提高photoshop图像处理速度的关键是尽可能让photoshop只用内存存储图像数据,避免使用低速度的硬盘虚拟内存,实现的方法有两种:一是调整系统设置,提高photoshop可用的内存量;二是运用合理的操作方法,降低photoshop运行时对内存的需求量。

我们主要来看看怎样调整系统设置。

提高photoshop可用的内存量是一种十分有效的办法。photoshop可用的内存量由机型而定,如果系统配有较高的内存,可以为photoshop分配更多的内存;在windows里,photoshop可用的缺省内存量为当前系统可用量的75%,如果微机的内存高于32m,可以将photoshop中“参数设置”的比例提高。具体方法为:

将photoshop打开,选择“编辑-预置-内存与图像高速缓存”项,将对话框中的“内存使用情况”项中的比例提高。调整好后,单击“ok”返回。

另一种提高photoshop图像处理速度的有效办法是设置足够大的scratch盘。无论photoshop是否在使用scratch盘, scratch盘的自由空间必须大于photoshop可用的内存量。原因是,photoshop在等待状态时会将整个内存的内容写到scratch盘里,如果scratch盘的自由空间小于可用内存,photoshop会自动减少使用的内存量。

打个比方,假设photoshop可用的内存本来有60m,而scratch盘只有40m自由空间,那么将有20m的内存被闲置。在缺省状态下,photoshop会将启动盘(boot)作为scratch盘,而用户应将速度最快、自由空间最多、碎片最少的盘作为scratch盘。解决的具体方法为:

将potoshop打开,选择“编辑-预置-内存与图像高速缓存”项。将对话框中的“高速缓存设置”项更改。如果大家经常处理大图,最好将一个300m以上的独立分区作为photoshop的专用scratch盘。

这实际上是设置缓存级别,128mb内存情况下可设置的最大值为8,64mb内存可设级数为4~6,而32mb内存就只能使用photoshop的默认值了。

2. 绘制软盘。

1.执行“文件-新建”,图像大小为400×400像素,分辨率为72像素/英寸,颜色模式为rgb,背景为白色。

2.先画软盘的外围。新建图层1,选择“矩形选框”工具,在窗口中画一个矩形选区,执行“选择-修改-平滑”。

3.选择“吸管”工具,在“颜色”调板中吸取浅青色,按alt+delete键将浅青色的前景色填入选区中。

4.接下来给外围加边框。执行“编辑-描边”,在对话框中设置描边宽度为1像素,颜色为深灰色,位置居外。取消选区。新建图层2。

5.再来画软盘上的挡板。选择“矩形选框”工具,在图层2中绘制一个小矩形选区,填充为浅青色。执行“选择-修改-平滑”命令,再执行“编辑-描边”。

6. 调整矩形框的位置。确保图层2为当前层,按住ctrl并点击图层1以载入图层1的选区。执行“图层-与选区对齐-顶边”和“水平居中”命令,取消选区,新建图层3。

7.再画挡板上的滑块。绘制一个更小些的矩形选区,执行“选择-修改-平滑”,编辑渐变颜色,在选区中填充线性渐变,执行“编辑-描边”。

8.同样要调整矩形框的位置。取消选区,确定图层3为当前层,载入图层2为选区,执行“图层-与选区对齐-顶边”和“右边”命令。取消选区。

9.接下来画标签。新建图层4,同样用“矩形选框”工具绘制一个矩形选区,执行“选择-修改-平滑”命令,填充为白色。再执行“编辑-描边”。取消选区。

10.同样的方法来调整标签的位置。确定图层4为当前层,载入图层1为选区,执行“图层-与选区对齐-底边”和“水平居中”命令。取消选区。

11.选择“横排文字”工具,在标签上方输入文字“sony”。再在标签下方输入“formatted for ibm”。用“移动”工具调整各层文字大小和位置。

12.将所有图层位置摆好后合并图层。选择“魔棒”工具,点击磁盘的颜色创建选区,将前景色更换为其它颜色后,按alt+delete键填充,便于工作可得到其它各种颜色的磁盘了。

3. 绘制立体彩色球。

i)执行“文件-新建”,尺寸为400×300像素,分辨率为75像素/英寸,颜色模式为rgb,背景色任意。

ii)单击“图层”调板下方的“创建新的图层”按钮,添加“图层1”。

iii)选择“椭圆选框”工具,按shift键在图层1中绘制一个正圆形选区。改变前景色为纯红,按“alt+delete”键为选区填充纯红色。

iv)将前景色设置为白色,选择“画笔”工具(或通过在英文输入状态下按b键来选择),将其设置为柔角60像素的画笔。新建“图层2”,在红色正圆的左上角处用白色画笔单击,并在图层调板处调整该图层的不透明度,以产生光感。

v)注意,如果这时画笔的显示开关不是画笔的实际形状,可以执行“编辑-预置-显示与光标”,在对话框的“绘画光标”栏中选“画笔大小”选项即可。

vi)按住“ctrl”键单击图层1以载入红色正圆形选区,再新建“图层3”,并用白色画笔在红色圆形的右下方点击,产生光感。隐藏背景层,执行“图层-合并可见图层”。

vii)单击“图层”调板下方的“图层样式”按钮,选择“投影”,设置图像的投影样式。

viii)确定立体球所在图层的缩略图为当前层。执行“编辑-定义画笔”,在弹出的对话框中设置其名称,则将带样式的小球定义为了画笔。

ix)在“画笔”的工具的属性选项栏的“画笔样式”列表中找到刚才定义的画笔并选择它。新建图层,更换前景色为蓝色,使用自定义的画笔在图层上原红色球处单击,生成新的蓝色球。用“移动”工具将其移动与红色球错开,将该图层后移一层,再将背景色设为可见,得最后效果图。

4. 制作立体显示器。

i)新建一文件,尺寸为400×400像素,颜色模式为rgb,分辨率为75像素/英寸,背景色为白色。

ii)选择“渐变”工具,设置前景色为浅蓝,背景色为白色,在背景层填充左上至右下的线性渐变。新建图层1。

iii)接下来绘制显示器的边框。先画上框。选择“矩形选框”工具,在图层1上方绘制条状矩形选区。

选择“渐变工具,”,编辑渐变为前景色为灰、背景色为浅灰,按住shift键在图层1的选区中从上至填充渐变。

iv)再画下框。按ctrl+c复制,按ctrl+v将选区中的内容粘贴,生成图层2。执行“编辑-变换-垂直翻转”,再用“移动”工具将其移到下方。

v)画左边框。按ctrl+v再粘贴一次,生成图层3,执行“编辑-变换-逆时针旋转90度”,调整各图层位置。

vi)接下来删除图层1和图层2上多余的角。确定图层3为当前层,选择“多边形套索”工具,在图层3的条状框上部绘制一倒立三角形,按delete将其删除。同样,在条状框下部也绘制一三角形,按delete 删除。

取消选区。

vii)画右边框。将图层3拖至“创建新的图层”按钮上以复制,改名为图层4。设置图层4为当前层,执行“编辑-变换-水平翻转”,再用“移动”工具将其移到合适的位置。

将图层合并为图层4。

viii)打开一彩色**,用“移动”工具将其复制过来,生成图层5。用“自由变换”将其大小调至刚好在显示器边框内。

ix)接下来绘制底座。新建图层6,为了方便操作,将图层设为不可见。用“椭圆选框”工具绘一椭圆,填充“浅灰-深灰-浅灰”的角度渐变。

再新建图层7,执行“编辑-描边”,再按住ctrl+alt键的同时按向下光标箭几次,制作出有一定厚度的立体底座效果。

x)还要绘制内圈。载入图层6的选区, 执行“选择-修改-收缩”,再执行“编辑-描边”。取消选区。

xi)将图层合并成为底座。并用“移动”工具将其移到窗口下方。将底座层移至背景层之上、其它图层之下。调整好显示屏和底座的位置,即得效果图。

5. 将倒立的三角形转换为心形。

先用“钢笔工具”绘制一倒立三角形,其中每个角处都有两个锚点。

使用“直接选择”工具单击已经绘制好的三角形的边线,显示出形状的所有锚点。

选择“删除锚点”工具,在顶部边线两侧各删除一个锚点。

再使用“添加锚点”工具在顶部边线的中心处添加一个锚点。

用“转换点”工具先调整顶线两边锚点两侧的方向线,再单击中心处的锚点,使形状变为心形。

6. 绘制路径花。

新建一文件,尺寸为400*300像素,分辨率为100像素/英寸,颜色模式为rgb,背景为白色。

为了准确地绘制图形,先把参考线显示出来,目的是以参考线为基准制作对称图形。执行“视图-显示-网格”。

新建图层1,选择“钢笔”工具,利用参考线绘制一对称图形:

选择“转换点”工具,分别按住上面三个锚点,调整为平滑曲线。再选择“路径选择”工具,按住alt键拖动刚才绘制的路径,以将其复制。

执行“编辑-变换路径-旋转”,将其垂直翻转,与第一个路径对接。再选择“路径选择”工具,在画上拉出一个矩形框,将两个路径全部选中,单击工具栏中的“组合”按钮,将两条路径合二为一。

选择“路径选择”工具,按住alt键,将刚才得到的路径复制7个,自由旋转、移动生成效果图。

选中所有复制的路径,单击工具选项栏中的“重叠形状区域除外”按钮,再单击“组合”,将路径组合成一个完整的曲线路径。

7. 绘制足球。

新建一文件,尺寸为400*400像素,分辨率为75像素/英寸,颜色模式为rgb,背景色为白色。

选择“多边形”工具,单击属***栏的“路径”按钮,“边数”设为5。以参考线交叉点为中心点,按住shift+alt键,用鼠标左键绘制两个大小不等但中心点相同的正五边形:

用“直线”工具连接两个五边形的顶点,完成后利用“路径选择”工具将大的五边形删除。

选择“多边形”工具,注意现在工具栏的“路径”按钮仍是被选中的,将“多边形”工具选项栏上的多边形边数设置为6,按住alt键绘制1个比前面的五边形稍小的六边形,将其复制4个,并将它们与前面绘的5条直线相接。

选择“画笔”工具,将画笔大小设置为2像素,前景色设置为黑色。单击“路径”调板下方的“用画笔描边路径”按钮,为图层1上的路径描边。为了使描边效果更明显,可重复几次“描边”的操作。

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