第1课。
一、ps简介及应用领域:
photoshop是adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。2024年2月,adobe公司推出photoshop1.0,最新版本为photoshop8.
0(cs)。2024年中国使用ps2.5版。
ps的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意。
二、位图和矢量图:
位图(bitmap):
位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
位图的单位:像素(pixel);
像素(pixel):指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。特点是有固定的位置和特定的颜色值。
特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;
常用的位图软件:photoshop、画图程序等。
矢量图(vector):
矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。
特点: 矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;
与位图相比,在显示和打印方面都快的多;
常用的矢量绘图软件:coreldraw、autocad、flash等。
第2课 一、ps界面的介绍(略):
二、与ps相关概念:
暂存磁盘——和虚拟内存相似,区别在于暂存盘完全受ps而不受操作系统的控制。暂存盘至少要和可用的内存一样大。对暂存盘可分配的大小没有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盘空间。
photoshop可设置4个暂存盘。
图像高速缓存——为图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,存在ram中。级别为1—8。
虚拟内存——在内存不够时,系统将一部分硬盘空间作为内存使用。在ps启动时,同时按下ctrl+shift+alt键可以重置软件。虚拟内存的设定根据操作系统的不同而不同。
分辨率——用于描述图像文件信息量的术语。是衡量图像细节表现力的技术参数。所谓的分辨率就是指单位长度内所含有的像素的多少。
分辨率用乘法形式来表示,如800×600 ,其中800表示屏幕上水平方向显示的像素数,600表示垂直方向显示的像素数。分辨率有时表述为单位长度内的点、像素或墨点的数量。
一般打印图像为72dpi,印刷图像为300dpi。(其中dpi表示输出的分辨率)
分辨率分为:图像、设备、扫描、位、触摸屏、商业印刷分辨率等。
图像分辨率(image resolution)——指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素,分辨率的单位为ppi(pixels per inch),(如300dpi表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。)
图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大,占用的磁盘空间也就越多。
注:图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;
如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120象素/厘米,折算大约是:300象素/英寸。
设备分辨率(device resolution)——又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为dpi(dots per inch)。与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。(如常见的扫描仪)
位分辨率(bit resolution)——又称位深或颜色深度,用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,
三、ps常规操作:
相关快捷键:
tab键:隐藏/显示工具箱、选项栏、状态栏等;
shift+tab:仅隐藏或显示调板;
在空白处双击,可打开文档;
在空白处按ctrl键并双击,新建文档;
ctrl+alt+z键,可撤消多次修改,默认撤消20次,最多为1000次。(还原是ctrl+shift+z)
按f键在三种屏幕模式之间转换(标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式);
ctrl+tab在多个文档窗口中进行切换;
按alt键双击数字栏可显示当前图像的高、宽、通道的数量和图像的分辨率;
任何时候按ctrl键可切换移动工具,按ctrl+alt键拖动可复制当前层或选区内容;
缩放工具(z):
缩放比例最小0.41%个像素~1600%;按alt键, 切换到“缩小”状态;
双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:100%的显示比例)。
按ctrl+space键单击放大;按alt+space键单击缩小;
抓手工具(h):
双击抓手工具,图像按“满画布显示”(即显示全页)。
当使用其他工具时,按space键,以临时切换到抓手工具;
前景色和背景色:
ctrl+delete或 ctrl+backspace,应用背景色填充图像;alt+delete或alt+backspace,应用前景色填充图像;击“前景色”块,改变前景色;击“背景色”块,改变背景色;
利用“吸管”工具改变前景色,按alt键改变背景色;
x键,切换前景和背景色;
d键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白);
第3课。工具箱。
一、选区的建立:
选区是ps中用来确定操作范围的虚拟边框,不参与打印。
建立选区时:
按shift键是正(圆、正方形)选区;按alt键,以中心向四周建立选区;按alt+shift键,以中心向四周建立正选区;按space键,可移动正在建立的选区;精确建立选区,使用“固定大小”选项;建立柔化选区,使用前设置“羽化”选项。
使用选区时:
扩**区按shift键(即添加到选区),减少选区按alt键(即从选区中减去)。
按alt+shift键取相交选区(即交选)。
移动选区时,按ctrl键裁剪图像;使用方向键移动选区时,一次移动1个像素距离;加按shift键,一次移动10个像素距离;
单列/行选区的高度/宽度为1像素。
结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、相交选区;选区的羽化、模式、消除锯齿;
混合选区:使选区边界部分清晰部分羽化——绘制选区时,先设置羽化值后绘制,再去除羽化值,利用shift加选绘制选区;
取消选区:ctrl+d;
移动选区:使用选区工具;
套索、多边形套索——手动绘制,不具备检测颜色、亮度、饱和度或更改位置的能力,完全取决于手和眼来确定选择区域。
多边形套索工具:
按shift键单击并移动限定方向为垂直、水平或45度;
按backspace键或delete键删除建立选区时的临时控制点;
按ctrl键或双击,完成选区的建立;
魔棒工具(w)——用来选择单色的区域,是基于邻近像素的颜色值来建立选区(选取相同色彩范围内的像素)。优点是快捷而简单。
注:不能在位图模式的图像中使用魔棒。
容差:值越大,选取的颜色范围就越广,值越小,选取的颜色范围就越小;
消除锯齿——指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容易地混合在一起。
修复画笔和修补工具(j):
修复画笔工具在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹、灰尘等。
对齐”选项勾选表示图像复制不会因为停止而发生错位。
方法:按alt键定义取样点,松开后,在要复制的位置拖拉即可。
与仿制图章工具区别:修复的像素和周围的图像完美结合。
修补工具从图像的其它区域或使用图案来修补当前选中的区域,且保留图像原来的纹理、亮度和层次等信息。
方法:选中坏的区域后,往好的区域拖移即可(注:修补时,确定选区小一些,效果会好一些)。
注:使用仿制图章、修复画笔和修补工具,两图像须有相同的模式。
按下[放小,按下]放大笔触。
颜色替换工具:能够简化图像中特定颜色的替换。您可以用校正颜色在目标颜色上绘画(例如,图像中人物的红眼)。
画笔工具:photoshop 提供了画笔工具和铅笔工具,可以用当前的前景色进行绘画。默认情况下,画笔工具创建颜色的柔描边,而铅笔工具创建硬边手画线。
仿制图章工具。
从图像中取样,然后将样本应用到其他图像或同一图像的其他部分。
二、历史记录面板和历史画笔:
历史记录调板:
用来记录操作步骤(默认列出了20个状态)。可从当前工作状态跳转到最近创建的任一图像状态。
历史记录画笔(y):
用于修饰图像,与仿制图章工具相似。用历史记录调板上的所选状态或快照来绘画。
作用:帮助更正图像编辑过程中所留下的错误细节,恢复错误前的状态。
调板中“历史记录画笔”图标表示此状态作为历史记录画笔的源图像。
历史记录艺术画笔(y):
是一种自动绘图特殊工具,使用指定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术效果的笔触。它并没有实际重画已经取样的图像,而是根据取样图像中的色彩来进行画笔的自动描边。使用该工具将戏剧性地更改原始的图像,所以最好是备份一副本。
橡皮擦(e):
了解)擦除图像至工具箱中的背景色,可将图像还原到历史调板中的任何一个状态。勾选“抹到历史记录”可将图像恢复到历史面板中任何一个状态或快照。
背景橡皮擦:
用于将部分图像从背景中分离出来。缺点是删除图像图像信息并使用透明色来代替它。
渐变工具/油漆桶(g):
渐变工具:从一种颜色到另一种颜色的渐变混合。渐变(方式)有五种:线性、径向、角度、对称和菱形。渐变的(类型)有二种:实底、杂色。
杂色”是一个新特性基于一定色彩范围建立渐变的能力。由不规则彩色化条带空间组成的渐变。
油漆桶工具:类似于魔棒工具,都会建立一个选区,而油漆桶工具在建立选区后使用前景色或图案来填充选区。
模糊/锐化/涂抹工具(r):
了解)模糊工具:对图像的进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。常用于细节的修饰。
锐化工具:对图像进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。不适合过渡使用,会导致图像来重失真。
涂抹工具:用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。
photoshop抠字Photoshop4抠玻璃
photoshop抠字 photoshop 4抠玻璃。疯狂 第抠 图层模式抠图。图层模式抠图 充分运用了图层模式里 屏幕 和 正片叠底 性质来抠图说直白点就是某个图层运用了 屏幕 后该层白色看得见黑色看不见了 运用了 正片叠底 后该层白色看不见黑色看得见。具体抠法大家往下看吧。先贴原图和底图幅 1 ...
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