材料学院社联素质拓展策划书

发布 2022-06-23 04:03:28 阅读 3301

材料科学与工程学院。

社团联合协会素质拓展活动。策。划。

书。主办:材料科学与工程学院社团联合协会办公室。

目录。1、活动背景。

2、活动目的。

3、活动对象。

4、活动时间。

5、活动地点。

6、活动准备。

7、活动流程。

8、应急预案。

9、经费预算。

10、附录。

1、活动背景。

在材料科学与工程学院社团联合协会近期成立的情况下,各部门成员并不相互熟悉,而社联今后的活动大多需要各部门之间的协作配合。为了加强社联内部各部门间的协作意识,激发成员们对社联工作的热情,以及对于社联的归属感,故而特地举办此次活动。

2、活动目的。

本次活动旨在丰富成员的校园生活,活跃社联内部的气氛,促进社联内部成员友好交流,培养团队协作意识。

3、活动对象。

材料科学与工程学院办公室、科创部、社团部、外联部全体成员。

4、活动时间。

某周末上午,具体时间待定。

5、活动地点。

1、江苏科技大学西校区求索源。

2、江苏科技大学西校区操场。

3、江苏科技大学西校区综合楼教室(待定)

六、活动准备。

前期准备。1、宣传:

a、提前一星期通知各部门部长,并在各部门qq群上发送本策划书。

b、各部门部长单独对其部员做本次活动的通知,确保通知到个人。

2、物资:提前一周购买40副眼罩、4副扑克牌、1根30米长绳子、奖品、宝物、4张桌子。

后期准备。1、人员:

a、裁决,各部门需出一人与梅亦洵,刘思辰组成5人裁决组,安排管理此次活动。

b、各部门部长提前三天统计好参与人数以及不参与之人的理由,将统计结果交给相应负责人。

2、场地,提前一天订好教室。

ps:宣传以及人员统计由刘思辰负责,物资及场地由梅亦洵负责。

7、活动流程。

:50在教室集合,清点人数。

:00—8:30对于本次活动进行具体讲解,以及说明活动安排。

:30—9:30有裁判带入求索园,进行寻宝游戏。

:30—10:00 a:在求索中心,各队代表进行总结感悟,梅亦洵负责讲解双解码游戏规则,并将各队带至操场。

b:4名裁决带领4位队长去搬桌子至操场,布置好桌面扑克,等待各队到来。

:00—11:00三轮双解码游戏。

:00—11:20 a:梅亦洵组织各队队长发表游戏感悟,并讲解盲人矩阵的游戏规则。

b、裁决讲各带上眼罩的队员带入长绳之中。

:20—12:00盲人矩阵游戏。

:00—12:30 a:刘思辰组织各队代表进行游戏总结,并总结整个活动。

b、颁奖,最佳领导者奖,最佳团队奖,参与奖。

ps:1、活动结束后,全体成员拍照留念。

2、活动中,裁决做好拍照摄影记录工作。

3、活动结束后,裁决负责收拾场地。

8、应急预案。

1、准备备用场地,防止临时教室被占用。

2、寻宝过程中若有外人进入场地并干扰活动正常进行,例如取走宝物,裁决应及时上前采取措施。

3、若个别队员因紧急情况而退出活动,由裁决暂时代替其位置,若一队有三人及以上队员中途退出,则从人数较多的队伍抽取队员加入该队。

4、活动中有人员受伤,视情况严重程度,由裁决灵活处理。裁决应该时刻保持警惕,以防伤害事件发生。

5、活动参加人数,除裁决外应不少于32人,若少于此人数,则活动推迟。

6、活动结束后分享感悟时,如出现冷场,由队长带头发言。

7、双解码时,若桌子不能准备到位,将在操场平坦的地面进行游戏。

8、盲人矩阵游戏时若出现绳子不够长或者断裂的情况,由裁决换用备用绳子或者接上绳子。

9、经费预算。

10、附录。

1、寻宝。1、介绍:a.本活动共有三大环节,分别为团队活动、国学知识问答,情人坑寻宝。其中前两个环节均为第三环节争取寻宝时间。

b.第一环节共有两个小活动。分别为同舟共济、盲人指路。

1 同舟共济:现有一个35cm*35cm的方形垫子,每队需要派出5名队员同时站在垫子上身体完全离开地面。每离开地面一秒即可获得一分钟的寻宝时间。最高累计五分钟。

2 盲人指路:没对需要派出2名队员,其中一名戴上眼罩(盲人)。两人均站在起点线待命。

裁决将一垫子放在起点线10m某处。另一名队员需要始终站在起点处并使用任何手段指挥队友找到垫子。每队分开计时,按名次高低分别获得分钟的寻宝时间。

c.①第二环节国学知识竞赛共有五分钟。每队分别按纵队排到至四名裁决钱,裁决将读出题目,第一名的队员进行回答。回答完毕后即站到队尾重新排队。

②裁决在读问题的时候除了站到队伍前面的队员以外其他队员不得说出答案或者给予提示,否则视为犯规。

中却回答一题即可获得奖励10秒钟的寻宝时间,不回答或者回答错误即扣除10秒的寻宝时间,若出现犯规行为,则扣除30秒的寻宝时间。

d、第三环节情人坑寻宝。总时间为5分钟加上前两个环节所获得的时间。在寻宝时间借结束前各队需派一名代表将所寻得宝物带回给裁决。

若在相应寻宝时间内代表未到裁决处统计宝物数量。每超时1分钟所找到宝物数目减一。

2、备注:裁决应当仔细统计个队伍拥有的寻宝时间。严格执行各个活动步骤。

盲人矩阵:1、介绍:所有队员先进入长绳圈内蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形。并且所有队员都要均分在四条边上。

2、要求:a.所有队员必须待在绳子内部,不得出来。

b.不得摘下眼罩。

3、备注:a.这是一个整体的游戏,各个队的队员同事参加。

b.裁决分散四周负责安全监督以及拍照工作。不得给予参与人员。

任何提示。国学题库120—160道剪短的国学题,袁一帆你懂得?)

2、双解码。

1.介绍:现有13张红色a到k纸牌,13张黑色a到k纸牌。各队在规定时间内,将打乱后的反扣在桌子上的26张纸牌按照红黑交替,由a到k的顺序将纸牌翻正,26张纸牌江北分为4行扣在桌子上,单数行为6张牌,双数行为7张牌。

2.a.各队呈纵队队形站在起点后的位置,起点线与桌子之间有5cm的距离。

b.过程中每次翻牌时每队只能上来一个人并且每名队员每次只能翻一张牌,翻牌结束后该队员立即回到起点后排队。起点与桌子之间始终至多一名队员。

c.如果翻牌是正确顺序的,则牌面保持向上,如果不是正确顺序的,则拍一番要扣在桌面上。

d.不得移动纸牌的位置。

3.犯规:所有违反上述规则的行为均视为违规。每次犯规后,裁决有权随机打乱3张未翻开的牌。

4.备注:a.本次活动共三轮,第一轮限时10分钟,第二轮限时9分钟,第三轮8分钟,第一轮开始前,各队有7分钟讨论时间,第二轮6分钟,第三轮5分钟。

b.第一轮规则即为介绍的规则,第二轮原规则不变新增一条规则:不得使用任何道具,第三轮在增一条规则:每个人不得发出任何声音。

5.提示:a.在不违反规则的情况下,可以使用一切正当手段。

b,第一轮可能会用到笔纸。

c.本活动最终判定权归裁决所有。

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