第一章 c语言程序设计初步。
一、主要知识点。
一) 程序设计语言的发展。
1、机器语言 2、汇编语言 3、面向过程的语言 4、面向对象的程序设计语言。
二) c程序设计语言的执行过程。
1、编辑 2、编译 3、连接 4、执行。
三) 用库函数组装c程序。
例1:计算2.1715的正弦值。
#include “
main( )
float a定义a为实型变量*/
a=sin(2.1715); 调用sin函数*/
printf(“%f”,a); 调用printf函数,输出a的值*/
详解:1、在本例中用到的sin函数称为数学函数,它是为了用户使用方便,由一批厂家开发编写的函数,并不是c语言的一部分。在使用数学函数时,往往要用到函数执行时所需的一些信息(例如宏定义),这些信息包含在“中。
因此在程序开头用#include “将有关的标头文件包括到程序中。
2、一个c语言源程序文件由一个或多个函数组成,c语言的基本组成单位是函数。一个完整的c语言程序有且只有一个称为主函数的main函数,程序总是从main函数开始执行,调用其它函数后再回到main函数,在main函数中结束整个程序的运行。
3、main是函数名称,没有参数可以不写,但圆括号不能省略,main()后面有一对花括号,花括号内的部分称为函数体,main函数可以在程序的任意位置。
4、c规定每个语句以分号(;)结束,分号是语句不可缺少的组成部分,每行中可以写多条语句。
5、/*与*/之间为注释信息,对程序运行结果不发生影响,也不被编译,注释说明可以放在语句的任意位置。
6、float a;此语句是把a定义为一个实型变量。
7、c语言本身没有输入、输出语句,本例使用prinft函数输出数据。prinft函数的括号内包括两部分内容:双引号内的部分、双引号外的部分。
双引号内的部分是“格式字符串”,用于指定输出双引号外的变量的打印格式。此例中双引号中有一个”%f”,它是输出一个保留小数点后6位数字的格式字符,小数点前的位数不指定。
二、练习。一) 选择题。
1、以下叙述正确的是_c___
a)在c程序中,main函数必须位于程序的最前面。
b)c程序的每行中只能写一条语句。
c)c语言本身没有输入输出语句。
d)在对一个c程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误。
2、c语言规定:在一个源程序中,main函数的位置___c_。
a)必须在最开始。
b)必须在系统调用库函数的后面。
c)可以任意。
d)必须在最后。
3、一个c语言程序是由___b。
a)一个主程序和若干子程序组成。
b)函数组成。
c)若干过程组成。
d)若干子程序组成。
4、一个c程序的执行是从a___
a)本程序的main函数开始,到main函数结束。
b)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束。
c)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束。
d)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束。
5、以下叙述不正确的是__d__。
(a)一个c源程序可由一个或多个函数组成。
b)一个c源程序必须包含一个main函数。
c)c程序的基本组成单位是函数。
d)在c程序中,注释说明只能位于一条语句后面。
二) 填空题:
1、一个c源程序中至少包括一个 __main函数___
2、在一个c源程序中,注释部分两侧的分界符分别为和。
第二章数据描述与基本操作。
一、主要知识点。
一) c的基本数据类型节短整型(short)
整型整型 (int)
基本类型字符型(char) 长整型 (long)
实型(浮点型) 单精度型 (float)
枚举类型双精度型 (double)
数据类型构造类型数组类型。
结构类型(struct)
指针类型共用类型(union)
空类型(void) 文件类型(file)
二) 常量和符号常量。
1、常量定义:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。常量常区分不同的类型,如、-3为整型常量,’a’、’d’为字符常量。
2、符号常量:用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即标识符形式的常量。常量不同于变量,它的值在作用域内不能改变,也不能再被赋值。
例1:已知商品的单价及数量求商品的总价值。
#define price 30
main( )
int num=10,total;
total=num*price;
printf(“total=%d”,total);
输出结果:total=300
详解:1、程序中用#define命令行定义price代表常量30,此后凡在此文件**现的price都代表30,可以和常量一样进行运算。
2、符号常量不同于变量,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。如再用以下赋值语句给price赋值:price=40;是错误的。
三) 变量。
1、变量定义:其值可以改变的量称为变量。
2、标识符的命名规范。
和其它高级语言一样,用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符,c语言中的标识符命名规范为:
变量名只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
c语言中标识符的长度(字符个数)无统一规定,随系统而不同。许多系统(如ibm pc的ms c)取前7个字符,假如程序**现的变量名长度大于7个字符,则只有前面7个字符有效,后面的不被识别。
语言有32个关键字(例如if、else、while)它们已有专门含义,不应用采用与它们同名的变量名。
c语言将大写字母和小写字母认为是两个不同字。
例2:在下列符号中,可以选用哪些作变量名?哪些不可以?
a3b 3ab ∏ a -b *x $ b5_ if next_ day e_2 ok? integer maxnumber i*j
答案:_b5_ a3b next_ day e_2 maxnumber可作变量名,其它的作变量名不可以。
详解:maxnumber可作变量名。习惯上符号常量名用大写,变量名用小写以示区别,但大写字母作变量名并无错误。
if、integer属于保留字,保留字不可作变量名。
+a -b *x $ ok? i*j不可作变量名,因为变量名只能由字母、数字和下划线三种字符组成。
3ab不可作变量名,因为变量名的第一个字母必须为字母或下划线。
四) 整型数据。
1、整型常量。
整型常量即整常数。c语言整常数可用以下三种表示形式。
十进制表示。如231、-56.478
八进制表示。以0开头的数是八进制数。如0123即(123)8=1*82+2*81+3*80=64+16+3=83。
十六进制表示。以0x开头的数是16进制。如0x123即(123)16=1*162+2*161+3*160=256+32+3=291。
2、整型变量。
整型变量分为:基本型、短整型、长整型、和无符号型四种。
基本型,以int表示。
短整型,以short int表示或以short表示。
长整型,以long int表示,或以long表示。
无符号型,存储单元中全部二进制位(bit)用作存放数本身,而不包括符号。无符号型中又分为无符号整型、无符号短整型和无符号长整型,分别以unsigned int 、unsigned short 和unsigned long表示。
3、整型数据的取值范围。
c标准没有具体规定各类型所占内存字节数,各种机器处理上有所不同,以ibm pc为例,数的范围如表2.1所示。
表2.14、整型常量的分类。
一个整常量,如果其值在-32768~32767范围内,认为它是int型,它可以赋值给int型和long int型变量。
一个整常量,如果其值超过了上述范围,而在-2147483648~2147483647范围内,则认为它是long int型,可以将它赋值给一个long int型变量。
如果某一计算机系统的c版本确定的short int与int型在内存中占据的长度相同,则一个int型的常量出同时一个short int型常量。
常量中无unsigned型。但一个非负值的整常量可以赋值给unsigned型整变量,只要它的范围不超过变量的取值范围即可。例如:
将50000赋给一个unsigned int型变量是可以的,而将70000赋给它是不行的(溢出)。
在一个整常量后面加一个字母l或l,则认为是long int型常量。
五) 实型数据。
1、实型常量。
实数在c语言中又称为浮点数。实数有两种表示形式:
十进制形式。它由数字和小数点组成(注意必须有小数点)。例如.0都是十进制数形式。
指数形式。如123.56e4或123.
56e4都代表123.56*104。但字母e(或e)之前必须有数字,e后面指数必须为整数。
例如:e.1e3.
5、.e3、e等都不是合法的指数形式。
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