1. 大学生十一月破冰主题活动策划书。
2. 大学新生破冰会策划书。
3. 大学新生破冰策划书。
1. 大学生十一月破冰主题活动策划书。
2. 大学新生破冰会策划书。
3. 大学新生破冰策划书。
1、大学生十一月破冰主题活动策划书。
一。主题介绍。
开学已近两个月,最初的新鲜感与好奇心也已褪去,同学之间也不再如开学时那样拘谨生疏,但是当情感升级时,矛盾也随之产生了。四个室友非常有可能来自五湖四海,都有不同的生活习惯,不同引发不赞同,不赞同最终引发矛盾。很多时候矛盾是不可避免的,但重要的是我们如何面对矛盾,如何化解矛盾,毕竟接下来有四年的时间要相处。
不仅仅与室友,在大学里我们还会遇到其他各种各样的人,那么如何与他人和谐相处便成了我们必须面对的挑战。
二。主要活动。
1.人际交往讲座。
2.“因为兴趣,所以相遇”联谊活动。
活动一。一。活动名称。
大学生人际交往“找呀找呀找朋友”主题讲座。
二。活动主办方。
理学院易班工作室活动部。
三。活动举办目的及意义。
让同学们了解人际交往的技巧,提升同学们处理矛盾的能力。
四。时间:十一月地点:松江校区教学楼。
对象:全体大一新生。
五。前期准备。
a)确定受众。主要受众为大一新生。
b)地点与时间的确定。安排部员去批讲座需要的教室。
c)宣传部分。安排两名部员在大活门口分发传单,为尽可能吸引大一新。
生,安排两名部员去往有新生晚自习的教室,将活动内容及时间地点。
写于黑板上。
d)讲座单的审批。这个部长统筹安排。
e)主讲老师的联系,建议:心理老师。这个部长统筹安排。
六。活动当天。
各部员当天提早四十分钟到达讲座所在教室进行多**检查和现场布置。活动结束后,安排部员分发讲座单。
在讲座结束之前,跟到场同学说明兴趣分类细则,具体见附页,告知同学们下一个活动的形式和参与方式,发送兴趣+学院+名字到150***或188***即可参与“因为兴趣,所以相遇”联谊活动,声明做游戏有大奖。
七。活动经费。
劳务费:送主讲人礼品100元以内。
宣传费用:横幅3*7=21元。
传单200*0.1=20元。
总计141元。
活动二。一。活动名称。
因为兴趣,所以相遇”联谊活动。
二。活动主办方。
理学院易班工作室。
三。活动目的及意义。
因为兴趣,所以相遇,让拥有相同兴趣的人聚集在一起,拓宽同学。
们的交友渠道,丰富同学们的业余生活。
四。活动简介。
理学院易班工作室组织一批有共同爱好的的人到佘山开展活动,在锻炼身体的同时交到更多的朋友。
五。时间:暂定地点:松江思贤公园对象:前30个报名参加的学生六。前期准备。
a)确定报名截止时间,并将报名人数进行统计和兴趣分类。
b)通知所有参与人员活动当天集合时间及地点。
c)确定去思贤公园的路线,并找好活动用草坪,提前部员踩点,若有部。
长较熟悉更好。
d)当天天气预先得知,确保当天活动能顺利进行。同时要探查得知距活。
动地点最近的躲雨地点,以便让突发情况所造成的不良影响降至最低。e)提前通知所有参与成员准备好当天的午饭,若无法排除下雨的可能,则提醒所有成员备伞。
f)准备游戏内容,规则具体看附页。
g)购买游戏奖品,例如明信片、精美u盘、杯子等。购买铺在草地上的。
塑料纸,借好扩音器,进行游戏时需要。
h)分配部员负责哪一个兴趣小组。
七。活动当天。
早上九点集合,清点人数后出发。十点左右到达思贤公园里指定草坪。
后,各个兴趣小组围成一圈进行相互熟悉,为接下来的游戏做准备。之后自由活动时间,解决中饭,也可以组内做游戏聊天,旨在彼此熟悉,有相同的兴趣,应该会很有话题。同时,也要在这段时间内,讨论出组名和组长,组名要体现出该组的特色。
十二点半进行大集合,组长介绍组名,解释其意义。然后各组员站成一排,介绍站在自己旁边的人,名字,学院,介绍不出的要接受抽牌接受惩罚。接下来就开始游戏,游戏内容及规则见附页。
大概到三点半,游戏内容基本结束,拍大合影作纪念,清点人数后返校。
八。附页。1.兴趣分类细则,分为类:户外运动、书籍电影、推理逻辑、旅游、音。
乐类、收集类。每组限报五人,名额先报先得。
2.游戏内容。
“传动作游戏”
规则:每组第一个到裁判那里看牌子上的词语,每组的词语都不一样,然后通过动作传达给下一个组员,一个接一个的传,为防作弊在此期间,其他人都是面向后面的。最后由最后一个组员到裁判那里校对正确与否,词语正确且最快的组获胜。
奖励精美明信片。
“五毛和一块”
规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。奖惩:
只惩罚被踢出的成员,唱歌跳舞讲笑话,真心话大冒险任选。
.“击鼓传花”
规则:所有人围成一个大圆圈,由一个人背对敲击两个空瓶子,从一个人开始传递“花”(花可以是瓶子,也可以是球,方便抓拿就可),到敲击声结束时,“花”在谁手上就由那个人选择表演节目(唱歌跳舞、讲笑话、模仿等等)或者选择接受惩罚,表演节目有奖品可以拿,杯子或者小本子。
九.经费预算。
明信片15元。
杯子10*5=50元。
塑料桌布10*2=20元。
总计85元。
2、大学新生破冰会策划书。
一、活动背景:
抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。
二、活动目的:
帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。
三、活动主题:
相聚在新传,四海为一家。
四、活动主办方:
西南大学新闻传媒学院20xx级学长互助中心。
五、活动地点:
四教阶梯教室(具体地点另行通知)
六、活动过程及方式:
1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。
准备好a、b、c„„等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备a到f的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。
2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。
3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。
4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。
活动名称:串名字。
活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。
5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。
活动名称:贴字条。
活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由a组开始,例如a组手中拿的名单是b组成员的名单,然后b组就上讲台,a组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。
然后由b组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌a、b互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。
表现最差的小组将准备一个表演节目。
破冰活动策划书
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