班级小游戏策划书。
班级之间活动策划书(含小游戏)
短时间内坐破5个气球的胜出。
第二单元我行我show
监理103-2才艺展示。
物流103-1才艺展示。
造价103-1才艺展示。
三个班才艺展示最精彩、最受欢迎的班级将获精美礼品。
5、根据各班级累计的时间情况,宣布时间最短的获胜班级,并颁发奖品。
第三单元纯娱乐。
趣味跳绳。目的:考验协调反应能力时间:不限。
游戏要求:每班8人,3个班同时进行。
游戏规则:1. 第一轮:每组8人,选出两人各握住绳子的一端,游戏开始,则不停地舞动绳子,其他6人排好队轮流跳过绳子。第一轮没有跳过的人将被淘汰。
2. 第二轮:经过第一轮淘汰后,剩下的人则排队轮流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最后再一个接一个地轮流跳出。
3. 时间最短的队获胜。
本环节不计时不计分,大家轻松玩游戏,在本环节欢快的游戏中结束本期班级之间活动,主持人致结束语并宣布活动结束。
6、工作人员合影,并打扫会场。
六。活动道具及经费预算。
道具:(游戏一)剪刀3把、彩纸(若干)、纸杯9个、未开封的矿泉水3瓶、胶水3瓶、短绳6根(绑腿)小礼品9份。
游戏二)便签纸18张、气球15个小礼品18份。
游戏三)长绳3根小礼品24份。
奖品:社团表演礼品1份、“班级之星”奖状1张、“班级明星”奖状1张。
才艺表演者礼品3份、参与班级小礼品若干(根据参与班级人数而定)
音响设备1套、话筒2个(最好备份一套)、宣传海报2张。
经费:100元。
第二篇:心里班会暨班级趣味小游戏策划书。
心里班会暨班级趣味小游戏策划书。
活动名称:欢乐班级,乐在其中。
活动时间及地点:xx年11月11日下午14:00—16:00,教学楼主办人:xxx班班委。
参与对象:xxx班全体同学。
一、活动背景:
1、虽然同是一个班的同学,但是全都聚在一起的时候很少,平时基本上各自在忙自己的事情,缺少交流;
2、部分同学活在自己的小圈子里面,需要和大家多交流和沟通;
3、学习生活紧张,压力大,需要缓解。
二、活动目的:
1、促进班级团结;
2、增深每个人对班级的了解,以及团队的重要性;
3、促进同学们的交流沟通,增深感情。
三、活动内容:抢椅子、成语接龙、说说心里话、职业小测试。
四、活动准备:
1、评选主持人两名(可直接由班委担任);
2、以宿舍为单位,将全体人员分为五组;
3、讨论活动设想及奖品分配;
4、分配班委任务:生活委员负责购买奖品,其他班委负责场地的布置,及活动所需物品的准备,宿舍长负责组织本宿舍成员按时参加。1
五、活动内容说明:
1)抢椅子。
先以已经分好的小组为单位,台上放置少于小组人数一的椅子个数,邀请小组人员上来,主持人说转时,小组成员一起围着椅子转(速度要快),当主持人说停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,续前动作,当主持人说停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜;然后每个小组的胜出者再次进行比赛,最后定出班级冠军。(活动中转的方向由主持人定)
2)成语接龙。
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上“我小学时、我中学时、我大学时、我读研时、我工作时”;这样连起来就变成“我小学时(第一个成语)、我中学时(第二个成语)、我大学时(第三个成语)、我读研时(第四个成语)、我工作时(第五个成语)。有时效果会意想不到的搞笑。 ”
3)说说心里话。
每人发一张小字条,用自带的笔写上自己对班级想说的话,或者你对班里人的看法,内容不限,想写什么都可以,只要是自己的心里话。写好后不用署名,将纸条折好,统一交给主持人,主持人不看字。
条而是先将字条全部混合,然后宣读大家的心里话,让每个人都听到大家的心里话,让同学们都了解我们的班级。
4)职业个性小测试。
协助个人了解自己的职业兴趣和职业倾向,以便及早为自己的职业生涯做好准备。
六、奖项设置:
根据各小组的比赛结果,评出奖项:
团队一等奖:1名(奖品为大的汰渍洗衣粉一袋,每人黑色中性笔一支)。
团队二等奖:2名(每人奖励黑色中性笔一支);
团队三等奖:2名(每人奖励2b铅笔一支)。
七、活动总结及颁奖:
活动结束后,由主持人宣布结果,颁发奖品,并做活动总结。
八、附表(职业个性测试题)
第三篇:小游戏策划书。
小游戏策划。
一、活动目的及意义。
1学习团队知识,以及如何建立团队。
2学(内容**好 :.会与陌生人的接触,如何拉近之间的距离。
3实践建立团队,从中获取相关的经验。
4丰富大学生活,结交更多的朋友。
二、分好小组分队: 全体学员起立手拉手围成一圈,报数分队成n组。各小组规定好各自的活动区域,按位置坐好各小组聚集,听游戏规则以及注意事项,准备游戏!
第一:名字接龙。
1.各小组按位置做好不要走动。
2. 交代游戏规则:
1)各小组熟悉自己小组人员,速记组员名字。
2) 按位置,从第一位开始,说:我是某某,第二位则说我是某某。
旁边的谁,以此类推知道介绍最后一位成员。
第二:拍七令。
方法:多人参加,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人。
继续报数。如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
第三: 创建团队。
1 各小组在一轮游戏的基础上,自行挑选各组的组长,交流讨论小组队名,队歌,队徽,以及口号,并相应的画在发下来的白纸上。
2,各小组轮流上台,有组长介绍队员,队名等等并唱几句对歌同时喊出口号,最后摆好队伍姿势亮相(其他小组不得讨论,保持会场安静)
评分规则同样评委各自打分,打分点:队内讨论参与度,以及活动整体过程和活动内容(队名,队歌,口号等)
第四: 五毛和一块。
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩。
人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令。
规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(也。
可女生一块,男生五毛)。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块块或8块5),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
第五:解套。
规则如下。1)要求所有的参与者围成一个圈。
2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。
3) 这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。
第五:结对而行。
游戏规则:游戏开始时全体蹲下,后面的人拉住前面人的裤角,前进过程中不得有人断节,断节后前面的人必须退后到后面队员处连接好后继续前进。多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。
本游戏要求参加者的配合默契。
第六:超级比一比(猜成语)
游戏规则:1)一组排开。除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!)
2)主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给**者和别组的人。
3) 当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。做动作的人不可用写或出声来表达题目。
4) 比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。
第七:队员交流活动感想。
第八: 评委计算分数,得出获胜队伍总结活动,颁发奖品,退场。
活动经费预算 1. 材料,(纸,笔等相关的东西 2. 奖品 )
不建议保留下面活动需要准备的东西多有负面影响(万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建 )
5、瞎子走路游戏规则:两人一组(如a与b)a先闭上眼睛,将手交给b,b可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引。
a行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”然后交换角色,b闭眼,a指引b走路分析:通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉作为被牵引的。
一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事,而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建。
第四篇:大学班级活动小游戏。
游戏单。我们定了四桌,为了更好的促进大家之间的了解,到时会通过抽签的形式安排座位。
以桌为单位进行比赛)
铁人三项。每桌派一名代表进行比赛,其他同学为其加油。
每桌代表连续完成吃半碗饭+喝半瓶啤酒+闭眼旋转10圈速度最快者有奖。
惩罚方式:输的桌每人罚3杯酒,男生可以代替女生喝。 数青蛙。
游戏规则:口诀“n只青蛙跳进水中n个扑通”,从座中任何一桌开始,每桌念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青。
蛙”··循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。(桌中的任何人都可以念,反映越快越好) 惩罚方式:
输的桌每人罚3杯酒,男生可以代替女生喝。 真心话大冒险。
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目或者回答一个问题。(问题和节目问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。)
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