六一节的礼物

发布 2021-08-12 01:50:28 阅读 3967

元旦节的礼物。

教学目标。复习选择背景**和插入静态和动态**。

搞清楚一张普通**和贺卡的区别,怎样才是一张完整的贺卡。

掌握仙女袋的用法。

会用纵横输入法或笔刷来写祝福话语

能够保存和输出作品到桌面。

学生能够合作,讨论,并学会欣赏和评价作品。

教学重难点。

搞清楚贺卡的概念,完整的贺卡由哪些部分构成。

不仅能找到仙女袋更要会在什么情况下才使用仙女袋。

纵横文字的输入或用画笔写文字。

贺卡要有一个主题,而且要和谐统一。

教学准备。各种精美的贺卡,小组竞赛用的卡纸(六小组)

网络管理软件,用powerpoint做的课件。

教材与教学对象分析。

学生在一年级开始学习金山画王软件,但是由于不会打字,可能没有接触过贺卡的设计,所以我想到了学生会纵横输入法,如果可能的话,他们完全可以学到的知识在画王**上加上文字,可是难点在于如何切换到纵横输入法。因此文字的输入是难点。

教学方法。用过元旦做为贺卡背景,让学生给那些自己喜欢的老师,同学,父母送礼物为任务主线,让学生很自觉的融入到情境中去,把教学分为过五关,对案例进行分解,这五关分别是:寻找背景关,插入贴图关,输入文字关,仙女袋美化边框关,保存与输出关。

整个教学要讲练结合,学一点,练一点,一关一关的过,才学的扎实。

让学生通过交流和评价,学会合作和审美,学会关心他人。

在设计的过程中要及**价与奖励,不能只到最后才评价。

每个小组都设立了一个小组长,协助教师维持好课堂秩序。

教师要少讲,学生要**,要多练,要贯穿课改精神。

教学过程。一创设情境激发兴趣。

教师**准备好六张电子贺卡)

师:马上过元旦了,同学们都准备了相互的礼物吗?猜猜看这些孩子们互相送了些什么作为新年礼物?

生: (各种各样的猜测)

师:你们看,(出示课件)原来孩子们已经购买了大量新年贺卡了,并且已经收到了很多学生亲手画的贺卡,你们想不想也设计一些贺卡?今天我们就学习用金山画王做贺卡。

二认识贺卡发现要素。

师:下面我们来玩一个游戏老师这里有四个不同节日贺卡,我们猜一下,是哪个节日的贺卡。

出示课件)师: 这些贺卡,有什么共性?

生:背景图画,人物和动物贴图,祝福文字,边框……

三任务分步突破难点。

师:想不想学?! 好,在学之前,我们来玩一个闯关游戏,我来提问,谁知道答案就举手,一共有五关。

师:第一关,背景是在哪找到的?

生:上来作示范,(这个知识点以前学过)

师:大象在家里,有什么不妥的地方?

生:大象应该在深林中。

师:背景与贴图应该统一。

师:第二关,谁能告诉老师,当我们把贴图移动到背景中,这些按钮有什么作用?

生:这也学过,缩小,移动,水平翻转是难点)

师:这两个**有不一样的地方吗?

生:多了文字。

师:现在老师进入了金山画王2006,可是找不到中文输入法,谁能帮帮老师?

生:crtl+alt

师: 现在老师要输入“六一快乐”有几种办法?

生:用纵横输入法。/用画笔/……

(教师在黑板上演示用纵横输入法输出“新年快乐”)

(教师利用课件来演示如何用毛笔来写六一快乐的写法)

师:下面我们进入第四关,大家知道仙女袋在什么地方出现的,干什么的?

生:童话里,故事书里,会变东西……

师:仙女袋可以做贺卡的边框。

教师演示仙女袋的使用方法)

师:最后一关,如何才能保存你的作品?保存后在**调出来?

四积极合作解决任务。

利用协作,学生开始设计贺卡,教师小声指导,发现学生出现的实际问题。

五作品展示小组评价。

先选出有问题的贺卡,让学生自评。

再让学生小组互评选出最好的作品。

最后教师给出小组评价结果。

六课后拓展留下回味。

利用贺卡模板制作更好的贺卡。

板书设计用金山画王做贺卡。

第一关背景**的选择。

第二关贴图的调整。

第三关文字的输入。

第四关边框的设计。

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