1,结构化程序设计把一个复杂问题的求解过程阶段进行,需要保证自顶向下、逐步细化、模块化设计、结构化编码。进行模块化设计时,首先设计框架,并定义和调试好各个模块之间的输入输出关系,然后完成各个模块的编写调试在集中编译。
2,不能将变量或常量赋值给一个表达式。
3、常用的黑盒测试方法和技术有:等价类划分法、边界值分析法、错误推测发和因果图。
4,数据模型通常由数据结构、数据操作及数据约束3部分组成。
5,一个指针变量占用4个字节长度。
6,数据库应用系统中的核心问题是数据库的设计。
7,从e-r图到关系模式的转换是比较直接的,实体与联系都可以表示成关系,e-r图中属性也可以转换成关系的属性。
8在变量定义double a,*p=&a;中,*号是一个指针运算符,而非间址运算符。
9计算机只接受有0和1**组成的二进制指令或数据。
10兴趣练习编程程序。
#include <>
void main ()
求水仙花数。
#include""
int main()
int n,b,s,g;
n=100;
while(n<1000)
return 0;
C语言程序设计笔记
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C语言程序设计笔记》
结构与链表。指向结构数据的指针作函数参数 案例10.6 用函数调用方式,改写 案例10.5 编写一个专门的显示函数display 通过主函数调用来实现显示。案例 文件名 al10 定义并初始化一个外部结构数组student struct std info student 3 000105 李四 男 ...
C语言笔记
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