1.源程序(**c)——预处理——目标程序(**obj)——连接——可执行语言(**exe)
其中源程序是程序设计语言,其余的为机器语言。
枚举类型数据。
3.在字符串本身中含有双引号的用法:
4.单目运算符的优先级高于双目运算符。
5.三种结构:顺序结构,选择结构,循环结构。
6.输出表中,要输出的数据可以是没有的。
7.变量编名,字母、数字、下划线。但在开头只能是下划线和字母。
8.输出值%f一般默认为小数点后面6位。
9.%表示输出占m列的字符串。但只取其中的左端的n个字符,并写在右侧,在左端补空格。
10.格式输入函数的输入格式为(d,c,f)
语句可以不带else。
else的配对原则:在缺省{}时,else总是和它上面离它最近的未配对的if配对。
必须为常量表达式,且互不相同。
后可包含多个执行语句,且不必加{}。
可以嵌套,多个case可以公用一组执行语句。
特点:至少执行一次循环体,并且可以转化为while语句。
语句可以转化为while语句。
19.对数组赋初值,如果只赋一部分,剩下的系统自动赋为0
20.二维数组中,第一维可以省略。
21.在用scanf方式输入字符时候,系统不会自动加'\0'。在定义时候赋初值如a[5]=也不会加'\0'。
要自己加上,所以输入字符串长度必须小于数组位数。必要是自己加上'\0'。若不加就会在用%s整体输出时候出错。
(只有遇到'\0'号才会自动停止输出。)
22.在用%s输出时,输出项直接用数组名。
23.数值数组不可以整体输入、输出,而字符数组可以。
24.输入带有空格的字符串时,只有第一个空格以前的字符有效。(scanf中%s输入时遇到空格或回车就结束。)
25.若函数类型与return语句中表达式值的类型不一致,按前者为准,自动转换。
26.函数说明的位置(主函数内或外):被调用函数出现在主函数之前,就可以不用说明。若函数的返回值是int或char型,也可以不用说明。
27.对于有返回值的函数,在调用时把它作为语句的一部分来使用。无返回值的函数作单独的一句来使用。
28.定义全局变量时不能重名,但全局变量可以和某一函数中定义的变量同名。(在执行该函数时全局变量暂时失去作用。)
29.全局变量的作用域:从定义开始,直至整个过程结束。
30.若没有对全局变量赋初值,系统自动赋0
31.结构体类型定义描述结构体的组织形式,不分配内存。且可以和程序中的其他变量同名。
32.结构体的成员可以时简单的变量、数组、结构体、共用体、指针。
33.结构体定义放在函数外部,那么从定义点到程序的结束的所有函数都有效。若放在函数的内部,就仅有该函数有效。
结构体类型名结构体变量名=;
35.不能对结构体变量整体进行各种运算,赋值或输入输出。
36.共用体变量不能进行初始化(任一时刻只有一个成员存在)。
定义新类型名时一般用大写字母,以便与系统的标准类型名相区别。
#undef可终止宏名作用域。宏定义格式:#include 宏名 【宏体】(注:后面没有分号)
39.若引号中的内容与宏名相同也不置换,且宏定义可以嵌套,不可递归。
40.宏体中的个形参一般应加括号。)(6章35页)
41.指针变量只能指向定义时所规定的变量类型。
42.指针:一个变量的地址。
指针变量:专门存放变量地址的变量叫做指针变量。
43.指针指向放入变量必须是已说明过的,类型一致的。
44.若指向地址为0的单元,系统得保证该单元不作它用,表示指针变量值没有意义。
在程序中常作为状态比较。
46.&i-pointer不等于&(*i-pointer)
47.注意直接访问和间接访问的区别。
与p=a等价。
49.指针变量加减一个整数,表示指针前后移动n个单元。地址增减量等于所指向变量的字节数sizeof(type) 步长。
50.两指针之间仅可以相减。得到的差为对应元素的下表差,等于地址差除以地址步进单位。
51.【】变址运算符,a【i】<=a+i)<=p【i】
52.多维数组:a【i】,第i行0列的元素地址。*(a+i)
a[i]+j,第i行第j列的元素地址。*(a+i)+j
53.指向分数组的指针,int (*p)【4不能少。
表示:*p有4个元素,每个元素为整型,即p为指向一维数组的指针。
*p;p=“i am a student!”;是正确的用法。
55.结构体指针:<=p).num=101
->为指向运算符,具有最高的优先级。(左向右结合)
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