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android特征:
1.提供访问硬件的api函数,简化像摄像头、gps等硬件的访问过程。
2.具有自己的运行时和虚拟机。
3.提供丰富的界面控件供使用者之间调用,加快用户界面的开发速度,保证android平台上4.程序界面的一致性。
5.提供轻量级的进程间通讯机制intent,使跨进程组件通信和发送系统级广播成为可能。
6.提供了service作为无用户界面,长时间后台运行的组件。
7.支持高效、快速的数据存储方式。
android体系结构:
linux内核:
硬件和其他软件堆层之间的一个抽象隔离层。
提供安全机制、内存管理、进程管理、网络协议堆栈、和驱动程序等。
中间件层:由函数库(主要提供一组基于c/c++的函数库)和android运行时构成(核心库,提供android系统的特有函数功能和j**a语言函数功能dalvik虚拟机,实现基于linux内核的线程管理和底层内存管理)
应用程序框架:
提供android平台基本的管理功能和组件重用机制。
应用程序:提供一系列的核心应用程序包括电子邮件客户端、浏览器、通讯录和日历等。
软件生命周期:是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段。
程序的生命周期:程序的生命周期是在android系统中进程从启动到终止的所有阶段,也就是android程序启动到停止的全过程。程序的生命周期由android系统进行调度和控制的。
android系统中的进程优先级由高到低:前台进程——可见进程——服务进程——后台进程——空进程()
android系统有四个重要的组件:
activity android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件。
service 用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用。
broadcasereceiver是用来接受并响应广播消息的组件。
contentprovider是android系统提供的一种标准的共享数据的机制,应用程序可以通过它访问其他应用程序的私有数据。
activity生命周期指activity从启动到销毁的过程。
activity表现为四种状态:活动状态、暂停状态、停止状态和非活动状态。
活动状态,activity在用户界面中处于最上层,完全能不用户看到,能够与用户进行交互。
暂停状态,activity在界面上被部分遮挡,该activity不再处于用户界面的最上层,且不能够与用户进行交互。
停止状态,activity在界面上完全不能被用户看到,也就是说这个activity被其他activity全部遮挡。
非活动状态不在以上三种状态中的activity则处于非活动状态。
activity生命周期及其函数调用顺序:
全生命周期函数的调用顺序:oncreate() onstart()→onresume() onpause()→onstop()→ondestroy()
可视生命周期函数的调用顺序: ons**einstancestate ()onpause()→onstop() onrestart()→onstart()→onresume()
活动生命周期函数调用顺序如下:ons**einstancestate() onpause() onresume()
用户界面(user interface,ui)是系统和用户之间进行信息交换的媒介,实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
android用户界面框架(android ui framework)
1、 采用视图树(view tree)模型, 视图树由view和viewgroup构成。
view是界面的最基本的可视单元, 也是一个重要的基类。
viewgroup是一种能够承载含多个view的显示单元。
2、单线程用户界面采用mvc(model-view-controller)模型。
在单线程用户界面中,控制器从队列中获取事件和视图在屏幕上绘制用户界面,使用的都是同一个线程。
界面布局(layout)是用户界面结构的描述,定义了界面中所有的元素、结构和相互关系。
种类:线性布局框架布局**布局相对布局绝对布局。
android系统支持三种菜单:
选项菜单(option menu)
是一种经常被使用的android系统菜单,通过“菜单键”(menu key)打开,重载activity的oncreateoptionmenu()函数,才能够在android应用程序中使用选项菜单。
子菜单(submenu)
是能够显示更加详细信息的菜单子项,使用了浮动窗体的显示形式,能够更好适应小屏幕的显示方式,使用非常灵活,不支持嵌套。
快捷菜单(context menu)
同样采用了动窗体的显示方式,与子菜单的实现方式相同,但两种菜单的启动方式却截然不同,当用户点击界面元素超过2秒后,将启动注册到该界面元素的快捷菜单。
android系统的界面控件分为定制控件和系统控件。
定制控件是用户独立开发的控件,或通过继承并修改系统控件后所产生的新控件
常见的系统控件包括textview、edittext、button、imagebutton、checkbox、radiobutton、spinner、listview和tabhost
intent是一个动作的完整描述,包含了动作的产生组件、接收组件和传递的数据信息,用途:启动activity和service;在android系统上发布广播消息。
intent过滤器是一种根据intent中的动作(action)、类别(categorie)和数据(data)等内容,对适合接收该intent的组件进行匹配和筛选的机制功能:可以匹配数据类型、路径和协议,还包括可以用来确定多个匹配项顺序的优先级(priority)
intent到intent过滤器的映射过程称为“intent解析”: 没有指定“动作”的intent过滤器可以匹配任何的intent,但是没有指定“类别”的intent过滤器只能匹配没有“类别”的intent
intent启动:
显式启动,必须在intent中指明启动的activity所在的类。
使用intent显式启动activity
创建一个intent
指定当前的应用程序上下文以及要启动的activity
把创建好的这个intent作为参数传递给startactivity()方法。
隐式启动, android系统根据intent的动作和数据来决定启动哪一个activity,也就是说在隐式启动时,intent中只包含需要执行的动作和所包含的数据,而无需指明具体启动哪一个activity,选择权有android系统和最终用户来决定。
隐式启动activity时,android系统在应用程序运行时解析intent,并根据一定的规则对intent和activity进行匹配,使intent上的动作、数据与activity完全吻合。
service是android系统的后台服务组件,适用于开发无界面、长时间运行的应用功能。
service生命周期包括:全生命周期;活动生命周期。
绑定方式:通过服务链接(connection)或直接获取service中状态和数据信息。
使用service的组件通过建立服务链接,通过停止服务链接。
这两种使用方法并不是完全独立的,在某些情况下可以混合使用。
aidl(android interface definition language)是android系统自定义的接口描述语言,可以简化进程间数据格式转换和数据交换的**,通过定义service内部的公共方法,允许调用者和service在不同进程间相互传递数据。
aidl支持三种方向:in、out和inout
远程访问的创建和调用需要使用aidl语言,一般分为以下几个过程:
使用aidl语言定义跨进程服务的接口。
通过继承service类实现跨进程服务。
绑定和使用跨进程服务。
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