activity的初步。
创建activity project
当一个activity第一次运行显示在手机或者手机的模拟器上时,android的操作系统就会调用oncreate方法,我们所要做的就是在oncreat中写一些**,当这个activity01运行的时候就会调用这些**。
activity是应用程序中的一个组件,必须在中进行注册(manifest本身就是清单的意思),在里面注册了各种各样的应用程序的组件。每添加一个activity就要在这个文件当中注册一次。
注册的要点:
1. name,activity的名字,也就是这个类名(记住前面加点[ .因为跟包名凑起来刚好是这个类的地址)
2. label,他的标签,这里引用的是string的一个标签名app_name
3.
如何向activity当中添加控件。
layout这个文件夹里面的文件(叫做布局文件,就是用来控制activity当中有哪些控件以及这些控件摆放的位置是怎样的。通常一个activity对应一个。xml(布局文件),管理其中的控件和布局,也可以多个activity使用一个控件。
linearlayout : 设置整个activity采用线性布局,也是一种控件,fill_parent也就是将整个手机屏幕填满。
这个配置决定标签是垂直分布(vertical垂直)
控制控件的大小(fill_parent将副窗口《也叫副控件》填满)
‘wrap_content’ 将文本内容填满(内容有多高,控件有多高)
是指控件当中的文本内容是怎样的。
activity布局。
* 应用程序启动类:显示欢迎界面并跳转到主界面。
* @author liux (
* @version 1.0
* @created 2012-3-21
public class appstart extends activity
override
public void onanimationstart(animation animation) {
兼容低版本cookie(1.5版本以下,包括1.5.0,1.5.1)
appcontext appcontext = appcontext)getapplication();
string cookie = cookie");if(
* 跳转到。
private void redirectto
intent intent = new intent(this,
startactivity(intent);
finish();
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