大纲。曲线生成与编辑
1、 曲线的作用与使用时机
2、 生成曲线与编辑曲线
1) 基准曲线(基本创建方法)
2) 复制曲线
3) 相交
4) 投影
5) 包络
6) 修剪
7) 偏移
3、 草绘高级功能
1) 周长尺寸标注
2) 替换
3) 样条控制项
4、 指导练习
高级特征 1、 混合
1) 平行
2) 旋转
3) 一般
2、 扫描混合
1) 垂直于原始轨迹
2) 轴心方向
3) 垂直于轨迹
4) 混合控制
5) 指导练习
3、 实例
4、 指导练习
高级特征 1、 可变截面扫描
1) 垂直于轨迹
2) 垂直于投影
3) 恒定的法向
2、 图形特征
3、 关系式
4、 图形特征与关系式的结合使用
5、 实例
6、 指导练习
高级曲面特征。
1、 边界混合
1) 边界混合可以参照的图元
2) 在一个方向上创建边界混合
3) 在两个方向上创建边界混合
4) 定义边界条件
5) 边界混合控制点
6) 实例
7) 练习
2、 带曲面
曲面编辑修改
1、 曲面编辑修改:
1) 填充
2) 复制(粘帖、选择性粘贴)
3) 镜像
4) 合并
5) 修剪(侧面影像)
6) 延伸
7) 偏移
8) 加厚
9) 实体化
10) 指导练习
高级曲面实例
1、 高级曲面构建典型实例1
2、 指导练习
3、 高级曲面构建典型实例2
4、 指导练习
特殊高级特征
1、 特殊高级特征的配置文件设置
2、 高级实体特征
1) 局部推拉
2) 半径圆顶
3) 剖面圆顶
4) 实体自由形状
5) 环形折弯
6) 骨架折弯
7) 管道
8) 轴 9) 唇
10) 实例
11) 指导练习
特殊高级特征/共享数据。
1、 特殊高级特征
1) 法兰
2) 环形槽
3) 耳 4) 槽
5) 圆锥曲面和n侧曲面片
6) 将剖面混合到曲面
7) 在曲面间混合
8) 将切面混合到曲面
9) 指导练习
2、 共享数据
1) 自文件
2) 发布几何
3) 复制几何
4) 合并/继承
5) 收缩包络
6) 实例
7) 指导练习
iges破面修补
1、 iges破面形成主要的几个方面
2、 自动修复
3、 手动修复
4、 修复曲面边界
5、 缝合曲面间隙
6、 实例1
7、 指导练习
8、 实例2
9、 指导练习
10、 实例3
11、 指导练习
iges破面修补
1、 实例1
2、 指导练习
3、 实例2
4、 指导练习
5、 实例3
6、 指导练习
造型 1、 造型工具概述
2、 自由曲线
1) 在曲线上或边缘上生成自由曲线
2) 平面上建立曲线
3) cos曲线
4) 自由曲线
5) 将曲线投影至曲面上
6) 自由曲线的编辑
7) 自由曲线的曲率
3、 自由曲面的生成
1) 从边界曲线来创建曲面
2) 自由曲面的连接
3) 自由曲面的修剪
4、 颜色和外观
5、 指导练习
造型实例 1、 逆向工程
1) **逆向
2) 抄数点逆向
2、 实例1
3、 指导练习
4、 实例2
5、 指导练习
装配 1、 装配约束
2、 分解视图(将分解视图保存至工程图中)
3、 元件复制功能
1) 阵列
2) 重复
3) 复制
4、 动态模似干涉检查
5、 干扰分析与间隙分析的估算与检视
1) 干涉分析
2) 间隙分析
6、 实用功能(另存组件,元件缺少、元件显示设置)
7、 在装配下进行特征设计(在装配环境中插入特征)
8、 在组合环境中创建零件
9、 实例
10、 指导练习
总结。1、 总结proe零件中所有常用功能,并重讲一遍
2、 写出所有你不理解,有难点的内容,重讲一遍
top down用在设计中
11、 实例
12、 指导练习
产品设计实例。
13、 实例
14、 指导完成产品设计过程
第一节、 曲线生成与编辑。
可作为“轨迹路径”扫描,扫描混合,可变截面扫描,作为空间曲面的边界曲线。
1)、 草绘:使用草绘曲线。它将使用草绘截面来绘制曲线,但此功能绘制的曲线为平面曲线。
2)、 基准曲线工具:
1) 经过点:可以“经过点”创建样条或作为交互相切直线和圆弧的结果。是通过连接两个以上的点(顶点/基准点)来生成一条基准线,具有下列元素:
属性:指出该曲线是否应该位于选定的曲面上。
曲线点:选择要连接的曲线点。
相切:设置曲线的相切条件。
扭曲:可自行调整曲线外形。
2) 自文件。
从文件”选项可输入来自 pro/e “.ibl”、iges、set 或 vda 文件格式的基准曲线。pro/e 不会自动将“从文件” 输入的曲线合并为一条复合曲线。
pro/e 读取所有来自 iges 或 set 文件的曲线,然后将其转化为样条曲线。当输入 vda 文件时,系统只读取 vda 样条图元。
可以重定义由文件创建的基准曲线,也可以用由文件输入的其它曲线裁剪或分割它们。
3) 使用剖截面。
可使用“使用剖截面”选项从平面横截面边界(即平面横截面与零件轮廓的相交处)创建基准曲线。
4) 从方程。
从方程是指输入参数式的曲线方程来建构曲线:
编辑器窗口标题包含特定方程的指令,它取决于所选的坐标系类型。
根据从 0 到 1 变化的参数 t 和三个坐标系参数来指定方程:
笛卡尔坐标为 x、y 和 z;
柱坐标为 r、theta 和 z;
球坐标为 r、theta 和 phi。
例1:正弦曲线。
笛卡尔坐标系。
x=50*t
y=10*sin(t*360)
z=0 例2:
螺旋线。圆柱坐标。
r=t theta=10+t*(20*360)
z=t*3例3:
球坐标系。rho=6
theta=t*90
phi=t*360*10
复制曲线来自曲面边或实体边,只能是粘贴而无选择性粘贴。
粘贴用户界面会稍有不同,这取决于粘贴的是曲面还是曲线。
在“复制曲线”模式下,对话栏包含“曲线类型”列表。可选取下列选项之一:
1) 精确 - 创建选定基准曲线的精确副本。
2) 逼近 - 创建通过单一连续曲率样条逼近于相切曲线链的基准曲线。
注意:逼进曲线不能在大于 5 度的接头角上创建。
可使用“相交”工具创建曲线,在该曲线处,曲面与其它曲面或基准平面相交。也可在两个草绘或草绘后的基准曲线(被拉伸后成为曲面)相交的位置处创建曲线。
可通过下列方式使用“相交”特征:
创建可用于其它特征(如扫描轨迹)的三维曲线。
显示两个曲面是否相交,以避免可能的间隙。
诊断不成功的剖面和切口。
曲面只能与其它曲面或基准平面相交,同样的规则也适用于两个草绘。指定或改变相交对象或参照的选项仅在重定义期间可用。但是,可在激活“相交”工具前选取第一个相交参照。
通过草绘一个截面或选取已存基准曲线,然后将其投影到一个或多个曲面,可创建投影基准曲线。可把基准曲线投影到实体曲面、一系列非实体曲面、面组或基准平面上。
如果曲线是通过在平面上草绘来创建的,那么可对其阵列。
与投影类似,不同的是包络生成的曲线与原绘曲线的长度保持相同,草绘时需要指定局部坐标系来定义固定位置。
注:包络时草绘的曲线不能超出要包络的曲面。
先选取要修剪的曲线,激活“修剪”工具。单击或单击“编辑”>“修剪”。
修剪或分割是指通过在曲线与曲面、其他曲线与基准平面交外修剪。
注:用于修剪曲线的特征可以是:
1) 曲面。
2) 基准面。
3) 其他曲线。
4) 基准点。
除了可以对曲线进行偏移外,还可以对曲面或面组的边界进行偏移。
1) 偏移曲线。
沿曲面偏移曲线。
垂直于曲面偏移曲线。
2) 偏移边界曲线。
创建可变偏移曲面边界曲线:可变对单边而言。
创建单一偏移曲面边界曲线。
1) 从模型边建立几何。
此功能仅用于草绘特征,用意是取现存特征的“边线”作为目前的草绘图元,所以产生父子关系。
2) 参照型尺寸标注。
参照型尺寸可视为“参考”的尺寸标注,并无驱动几何外能的功能,是以“额外加上”的尺寸标注,可供“查看、参考”用途让设计者清楚某一位置的尺寸状况,所以无法改变其值。
3) 周长尺寸标注。
周长”型尺寸标注是针对“开放”型或“封闭”型截面的总长度标注,须配合“变动尺寸”。当总长度变更后,“变动尺寸”会随之改变,其余尺寸并不会变动,但无法使用改变尺寸。将尺寸标注好,“编辑”—“转换到”—“周长”。
4) 替换。
替换”用新创建的图元或尺寸替换从地质学剖面所选的图元或尺寸,“替换尺寸”不变更尺寸编号(sd#),“替换图元”可以将旧图元上的参考特征替换至新图元上。
5) 样条控制项。
对于已存在的样条,可通过修改方式拖拉控制点来改变外型,可添加或删。
除控制来修改样条。
拟合:若输入的样条的点过多,可用拟合功能删除不必要或重复的点,点选功能选项中的拟合。删除重复数据分为两种方法:
“稀疏”与“平滑”。稀疏是将在偏差公差范围内的重复点删除,根据需要输入“偏差值”,平滑是通过平均法删除重复点,需要输入平均值的“奇数数目”。
第二节、 高级特征。
1、 混合:混合由至少两个平面截面组成。
平行混合。各个截面位于互相平行平面,[投影截面]只适合于平行混合。投影平行混合只能有两个截面,每个截面都必须位于选定曲面的边界内,并且不能和其它曲面相交。
截面再生后,系统将其垂直于草绘平面投影到它们的选定曲面上。
旋转混合。各个截面绕绘图平面y轴旋转,旋转角度在0~120内,需要指定局部坐标系,每个截面都单独草绘并用截面坐标系对齐。(有相切)选项,截面之间没有深度选项。
一般混合。剖面可绕x,y,z轴旋转,旋转角度在-120~120内,需要指定局部坐标系,每个截面都单独草绘并用截面坐标系对齐,截面之间可设置深度(沿三个轴平移)。
各混合具有的特性。
非平行混合(“旋转”和“一般”选项)比平行混合具有以下特殊优点:
1. 截面可以是非平行截面,但并非一定是非平行截面。通过在截面之间输入0角度即可创建平行混合。
2. 可通过从iges文件中输入的方法来创建一个截面。
3. 可草绘或选取截面来创建非平行混合截面。但选择截面限制条件如下:
所有的图元必须位于同一个平面内。
对于旋转混合,所有截面的平面必须在一个单一的轴处相交。对于只有两截面的旋转混合,从不会存在多义性。但是,如果定义两个以上截面且它们未形成单一的轴,则该特征失败。
4. 开放和闭合混合。
非平行混合可以是开放的,也可以是闭合的。如果指定“闭合”,则混合的第一个截面作为最后一个截面并创建一个闭合的、实体形状。
5. 指定相切曲面。
可以在同一零件上的混合特征曲面和相邻特征曲面之间创建光滑转接。可以在开放的光滑混合中为第一个和最后一个截面中的各段指定一个相切曲面。
6. 光滑属性和直属性。
光滑:通过用光滑曲线连接各截面的顶点来创建光滑混合。截面的边用样条曲面连接。
直的:通过用直线段连接各截面的顶点来创建直的混合。截面的边用直纹曲面连接。
2、 扫描混合。
扫描混合特征是由两个或两个以上的截面(剖面),单一轨迹(原点轨迹)。
扫描混合特征可以理解为扫描特征和混合特征的综合,具有以上这两个特征的特点。
单击“插入”>“扫描混合”,然后单击需要的扫描混合类型。
1) 垂直于原始轨迹。
垂直于原点轨迹,截面在整个长度上保持垂直于“原点轨迹”。普通扫描就是这种方式。
2) 垂直于轨迹。
垂直于轨迹,必须选取两个轨迹,以决定该截面的位置和方向。“原点轨迹”决定沿该特征长度的截面原点。在沿该特征长度上,该截面平面将保持与“垂直轨迹”垂直。
3) 轴心方向。
轴心方向:沿“轴心方向”看去,截面将保持与“原点轨迹”垂直。截面的向方向则保持与“轴心方向”平行。其子选项有:
平面:选取平面,或创建一个与此方向垂直的新基准平面。
曲线/边/轴:选取边、曲线或轴作为其方向。如果选取非线性边或曲线,则系统提示选取该边或曲线上的一个现有基准点来指定切向。
ProE高级技巧
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28.在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,然后用 特征 创建 外部复制几何将他们合并在一起。这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。29 旋转阵列的要点 1 如果你准备直接阵列 非先旋转复制一个特征后,再阵列 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向 除旋转阵列...