Illustrator10简明教程

发布 2021-04-27 08:25:28 阅读 7227

第一课 清楚illustrator是一个矢量(数学计算方法)绘图软件,可用于建筑设计图、**及插图绘制等领域。

矢量图与分辩率无关,是由点、线构成面。再由这些线和面的组合,即可绘出各种复杂的图形。

认识illustrator的界面,由十个菜单、一个工具箱、十几个浮动面板组成。

文件菜单下。

新建——new——ctrl+n——新建一空白文档,可设定尺寸,选择模式(cmyk、rgb)。

打开——open——ctrl+o——打开已有文档(可直接打开tif、jpg、ai(此格式为本身格式)、eps、bmp)

恢复——revert——f12——将文档恢复到上次保存时的状态。

关闭——close——ctrl+w——关闭当前文档。

保存——s**e——ctrl+s——将当前文档存储(新文档可选五种存储。

格式-eps、pdf、ai--本身格式、svg、svgz)

另存为——s**e as——ctrl+shift+s——将当前文档另存一文件,选项与保存一样。

复制保存——s**e a copy——ctrl+alt+s——将当前文档另存一文件,选项与保存一样。

存为网络用——s**e for web——ctrl+shift+alt+s——存成网络页面(html文档)

置入——place——与打开不同,是将tif、jpg、eps、bmp等格式直接放入当前文档。

输出——export——可存成不同的名种格式,如动画格式swf、图象格式psd、jpg等。

工具箱下(tools)

选择工具——selection——v——用于选择整个图形,整个路径,成**形或文字块(可拖拉选择或按shift加选)

直接选取择工具——direct selection——a——用来选择单个节点或多个节点,成**形内的节点或路径。使用最多的工具。

组选取工具——group selection——用来选择群**形内的子图形。

套索——lasso——可不规则的选取不相邻的对象(选择内容同选择工具)

直接选取套索——direct lasso ——q——可不规则的选取不相邻的节点(选择内容同直接选择工具)

魔棒——magic stick——y——用于选取颜色相同或相近的对象。

钢笔——pen——p——含有钢笔、加锚点、减锚点、转换点工具。钢笔是点击绘制路径的(按alt切换为转换点工具、按ctrl可切换为子路径选取工具,另直接在路径上点击可增加锚点、在已有锚点上点击可删除锚点);加锚点、减锚点可在路径上加锚点和减锚点;转换点工具能改变锚点的类型(平滑点、拐角点、直角点——可控制路径的形状)。

路径是由锚点(平滑点、拐角点、直角点)、线、面的组合。

文字——type——t——用来打字(有沿路径走字与在图形里打字与横竖之分)

直线工具按扭中——\直线工具、弧线工具、螺旋工具、矩形网格工具、极坐标工具(配合的键有shift、ctrl、alt、空格键、光标上下左右键)

矩形工具按扭中——m——矩形工具、圆角矩形工具、椭圆形工具、多边形工具、星形工具、光线工具(配合的键有shift、ctrl、alt、空格、`键、光标上下左右键)

画笔——brush——b——可绘出书法笔效果及画笔面板中的各种画笔效果及任意路径。

铅笔——pencil——n——(包含以下二个工具)绘任意路径,节点取决于绘制速度,快节点就少。

平滑曲线工具——smooth——用来对现有曲段进行平滑,尽可能保持原形状。

橡皮工具——erase——可删除路径。

重点掌握:几种绘图工具的绘图方法及文件的保存与选取工具。

第二课 颜色的应用。

颜色面板——color——(f6)--快速选取颜色,可保存自定义颜色,另存放渐变及图案(可自定义——选中一个绘制好的基本图形,不能有渐变),和颜色库及区分各种颜色(专色和混色及套版色)

调色板——swatches——选择不同的色彩模式进行选色(cmyk保持习惯)

拾色器——color picker——双击前景或背景出来的取色板

填充——fill/边线——stroke——x 键可切换填充和边线那个处于调整状态,d键可变为默认颜色,转换物体的边线和填充的颜色用shift+x

边线面板——stroke——f10——对选定图形边线的控制(宽度、线段类型、拐角类型、虚线)

渐变面板——gradient——f9——(用来编辑渐变,可保存在色板里),工具箱有渐变工具可对填充了渐变的图形再控制。

工具箱上的几个变换命令---此中有些命令在用时按alt键用鼠标在页面上点击,即以鼠标点击点为中心点并弹出对话框设定数值,可复制,结合ctrl+d可重复复制。

旋转——rotate——r——可移动中心点,旋转时可加按alt复制,而后用ctrl+d可重复复制,另可先按alt而后点击一点为中心点,会弹出对话框可精确控制角度。

扭曲——twirl——是一个变形工具,能把图形进行扭曲,可先按alt而后点击一点为中心点,会弹出对话框可输入扭曲度数。

镜像——reflect——o——可移动中心点,镱像时可加按alt复制,而后用ctrl+d可重复复制,另可先按alt而后点击一点为中心点,会弹出对话框可精确控制角度。

放缩——scale——s——可移动中心点,放缩时可加按alt复制,而后用ctrl+d可重复复制,另可先按alt而后点击一点为中心点,会弹出对话框可精确控制放缩倍数及不等比放缩。

整形——reshape——须先用直接选择工具选择图形,再可对路径整形。

倾斜——shear——可移动中心点,倾斜时可加按alt复制,而后用ctrl+d可重复复制,另可先按alt而后点击一点为中心点,会弹出对话框可精确控制倾斜度数。

自由变形——free transform——e——(先按鼠标再按键盘上的ctrl、shift、alt相配合可产生多种不同的变换)

以上这些变换命令需好好掌握,课上仔细讲解。

变换面板——transform——shift+f8——用来控制整体变换的面板,可控制位置、大小、旋转、倾斜及水平翻转与垂直翻转等。

对象菜单中的变换命令---大致相同的命令。

重点掌握:边线、渐变面板和变换的所有命令。

第三课 工具箱下的。

变形工具——shift+r——按扭上有七个工具,都有很好的特效。

符号工具——shift+s——可将符号面板中的符号大量喷出,再用与按扭中的七个不同的调整工具进行调整。非常好的功能。

图表——column graph——j——根据输入的数据,以各种不同的图形进行生动具体的表现。结合修改菜单下的图表命令再修改。

渐变网格——gradient mesh——u——将图形转换成具有多种渐变颜色的网格图形。

渐变——gradient——g——拖拉鼠标就可随意改变颜色渐变的方向。

取色——eyedropper——i——可吸取其它图形的颜色为当前图形的边线和填充色;在此按扭里还有油漆桶工具可将工具箱上填充和线条中的属性倒到需要的图形上;还有度量工具可测量图形大小。

混合——blend——w—— 一个特好的工具,可对几个图形做从形状到颜色的混合,结合修改菜单下的混合命令可对做好的混合物体进行更多的控制。

自动描图——auto trace——对点阵图转化为矢量图,不是很好用。

切片——shift+k——含有切片选取工具,用来制作网页文档时的超链接。

剪刀——scissors——c——用来剪断路径,裁断的路径为开放路径。

裁刀——knife——用来把封闭区域裁开,使之成为两个独立的封闭区域。

第四课 手——hand——h——用来移动画面,用其它工具时按空格键即可切换。

页面——page——用来移动页面输出范围。

放大镜——zoom——z——放大缩小视图。

作图模式——toggle screen mode——f——三种作图界面的切换。

显示隐藏所有工具和面板——show/hide all palettes——tab

显示隐藏面板——show/hide all but toolbox——shift+tab

视图菜单——view——主要用来对视图大小的控制,标尺、辅助线、网格的控制,在作图时起到很大的作用。

导航面板——n**igater——不是很重要的面板。

信息面板——info——不是很重要的面板,对选定图形的一些位置和大小的显示。

文件菜单下的所有命令。

在前面已经讲过大部分,剩下一些主要是模式切换(cmyk与rgb),还有就是页面设置(对页面的大小重新定义),再就打印设置与打印的控制。

编辑菜单——edit

撤消——undo——ctrl+z

恢复——redo——ctrl+shift+z

剪切——cut——ctrl+x

拷贝——copy——ctrl+c

粘贴——paste—— ctrl+v

粘贴在前——paste in front——ctrl+f

粘贴在后——paste in back——ctrl+b

清除——clear

定义图案——define pattern——用于把选定图形定义成图案,以用与填充。

编辑原件——edit original——用于把置入图象用原来的软件编辑。

颜色设定——color settings...

快捷键设定——keyboard shortcuts—— ctrl+shift+alt+k

参数预设——preferences——大部分默认即可。

选择菜单——新增的功能,多种不同的选择方法,需要好好掌握。

第五课 对齐面板——align——shift+f7——用来对选定图形的对齐,及将图形与页面对齐。

对象查找器——pathfinder shift+f9——对多个图形的复杂操作(布尔运算)

联合——unite——将多个图形变成一个封闭图形,并用前面图形的填充和边线

相交——intersect——只保留重叠部分,并用前面图形的填充和边线。

挖空——exclude——只保留非重叠部分,双重叠区保留,并用前面图形的填充和边线。

减前面——minus front——用前面的图形减后面的图形,并保留后面图形的填充和边线。

减后面——minus back——用后面的图形减前面的图形,并保留前面图形的填充和边线。

分割——divide——图形以重叠边线部分为分界线,被分成几个不同的闭合图形,自动成组。

修剪——trim——将后面被覆盖的部分剪掉,原来边线变为无色,合并——merge——此命令具有多种意义,如颜色相同即如同联合,如颜色不同即如同修剪,如前面和后面几个不同,后面相同部分融在一起(须有交叉,没交叉就不融在一起),前面不变,剪裁——crop——只保留前面图形的轮廓(变为无色)和后面重叠的部分(多个)

轮廓——outline——将所有填充图形转成轮廓线,颜色和原来相同,并分割成一段段的开放路径。

硬混合——hard mix——将图形的重叠区域,生成一图形填充前后两图形的混合色。

软混合——soft mix——与硬混合类似,可控制透明度。

补漏白——trap——指印刷中由于各色板之间没有套准或纸张的伸缩所造成的重叠部分的边缘留白(一般用于专色印刷以及多个叠加图形之间没有共同色版的情况)一般情况不要做

笔刷面板 brusbes---重点详解怎样定义各种画笔,四种笔刷的不同及怎样调整笔刷。

Multisim10简明教程

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