photoshop学习教程

发布 2021-04-27 05:28:28 阅读 9778

第十章操作技巧与排版基础。

主要内容:coreldraw菜单的部分内容(主要是排列(arrange)和效果(effect)菜单)和一些操作技巧,拼版的基础知识,封面制作。

学习要求:对coreldraw有深一步的了解,掌握一些常用的排列编辑命令,能领会位置与组合的含义,掌握一些操作技巧,如对曲线的快速调整,将一个位图“转化为”矢量图,几种填充的方式,一些常用的特技字的制作等等,了解拼版的基本操作,印前的一些设置,学会制作商标,制作封面。

第一节位置与分合。

由于coreldraw首先是一个优秀的排版软件,因此它在对位置和形体的控制上就表现得非常突出,利用它的变形、造形等命令,可以对图形进行方便而准确的编辑,这些命令可以用来制作商标、绘图、制作图表、页面等等。我们先来看看安排这个菜单中的一些需要用到的命令。

排列(arrange)菜单。

1.变形(transform) 精确变形。

这个选择项用来进行输入数据进行所需要的准确的变形,点击以后出现下页图中所示那个对话框:

从左至右,有以下几个子选项:

1)位置(position):

在这一部分命令中你可以改变对象的位置,在其中有一个选项:相对位置(relative duplicate),这个选择框选中表示相对于原来的位置的距离,而不选中则是与标尺座标的关系,即绝对位置。在默认的coreldraw设置中,座标系的原点在页面的左下角上,那一点是0,0。

下面那个有着九点框的选项是让你指定对象物件的定位点。

2)角度(rotate)

这个命令对话框中可以改变对象的角度,如果改变中心位置,可以形成绕某一点转动,我们经常用这个命令沿一个圆来排列一系列的图形。其中比较重要的选项是angle角度和 center中心位置。它同样有一个关于相对和绝对位置关系的选项。

3)缩放和镜像(scale and mirror)

通过改变比例使对象改变大小。镜像用在在水平和垂直方向上对调物体。

4)大小(size)

尺寸面积,用来改变对象的大小,可以等比例变化也可以不等比例。

5)倾斜(skew)

用来使对象倾斜,如上一章中那个西南财经大学字样。

在这个对话框中,下面有两个按钮,一个是“应用”,上面一个才更有用,是“应用到再制”对象,即可以将你选择的对象复制一个,然后以你所要的变形出现,我们试着用这个命令来重新做那朵花,当设置一定的角度之后,我们再制花瓣,沿中心旋转,得到一朵花瓣排列整齐的花,如左图所示。

同样,我们也可以画出一个太阳,如右图所示:

花太阳。2.顺序(order):图层排列顺序的命令。

这个命令后面有几分选项,分别是向最前、向最后,向前一层和向后一层,还有位于某层前,位于某层后等。

3.群组(group):合成组。

在将点取中的对象合并之后,就相当于一个对象。

4.解散群组(ungroup):将合并的组分开。

5.解散所有群组(ungroup all):分开所有的组合。

6.组合(combine)

用于将分开的图形或者字符合并。非常有用的一个命令,在作矢量绘图的时候,这个命令与调节节点的工具相配合,用于将一些分散的曲线连成一个完整的曲线,如果用这个命令来合并一些方形或其它非曲线,在合并后将使图形变为曲线。

7.分离(break apart):分开。

与上一个命令是相对应的,这个命令用于分开图形或者字符。对于写入的一段字符,它们都是合并在一起不能分开的。这个命令可以分开成单个的字。

8. 整形。

其中有三个选择(焊接、修剪、交叉),其对话框如下:

从左到右,就是焊(weld)、修剪、相交,这个命令含义如下,把一个对象当作一个工具,然后对另一个对象进行修改,以产生一个新的对象,其实相当于并集、补集和交集:)

我们试着用修剪(trim):这个命令用于将相交的部分从被修正的对象中除去。我们现在用这个命令来制作出ibm的商标。在制作过程中还用到了尺寸和排列,复制。

这是原图这是用修剪做出来的商标。

第二节奇特的效果工具。

如果你觉得coreldraw所提供的工具太简单,不足以表达你想象的图案,那么,你可以试试效果工具,其实这原来是一组菜单命令,现在被同时放到工具栏上了。如下:

从左到右依次是互动式渐变工具、互动式轮廓工具、互动式变形工具、互动式封套工具、互动式立体工具和互动式下落式阴影工具。(天知道它们为什么都要加上一个互动式的前缀)。

1. 互动式渐变工具。

即混成(blend):这个命令会把一种对象渐渐的变成不同的另一个对象,产生各种混和渐变的效果。它的属性栏如下:

从左到右你可以设置步数,即中间的过程的图像数,颜色、角度、还有路径等。

例子:在蓝天中画一个太阳。如下图:

说明:那个太阳是这样画的,先画一个正圆,填充为黄色,去掉外框,作为前面的太阳,再复制一个填充为白色,作为后面的光晕的源,再拉一个椭圆,去掉外框,填充为背景一样的颜色。同时选中那个作为光源的圆与这个椭圆,用渐变效果,调整一下选项,将步数增大,就得到了这个太阳。

那些雪花是用的工具->符号与特殊字符,打开那个对话框,选择wingdings中的雪花图样,拉到页面中即可。

2. 互动式轮廓工具(contour)

就是向外或者向内画轮廓线,在这个命令的对话框中,你可以沿着对象的边缘到中心,向内,向外进行轮廓的延伸,在对话框中你可以定义轮廓的宽度,轮廓的级数,在这个对话框的第二个图标中,你可以对轮廓的颜色及填充的颜色进行选择。它的属性栏如下:

从左到右依次是向内向外,步数,间隔,颜色等。

我们来利用轮廓工具加上分离工具,来得到一个金属文字的效果:

做法如下:将轮廓定义向内,一步,距离0.7mm,应用。先后用安排菜单中的分离将其分开。分别填充上渐变填充的gold6这种颜色。加上阴影。

其实这种金属字是利用了两个框之间不同方向的填充,产生一种金属折射的效果。

3.互动式变形工具。

属性栏如下:

该工具可以使你的对象象面团一样,被你变形。它有几种变形方式:推拉变形、扭曲变形、拉链变形,你还可以为它增加新的变形。

让我们来看看变形的效果:

4.互动式封套工具envelope

封套,在这个命令的对话框你可以选择现成的封套,或是自己建立一个需要的封套,建立封套之后按下提供,对象便按选定的方式充满封套,这些方式有以下几种:

horizontal:水平方式,在这种方式下,所有的文字都保持一样的水平高度,这个高度是最大高度,如果在所在位置达不到,就会延伸到最大高度位置。

original:**方式,这种方式会产生一种与填充封套相似的字型。

putty:灰泥方式,这种方式会产生一种等比例放大的自然的充满效果。

vertical:垂直方式,这种方式的字始终是垂直的,但高度会随封套变化。

下面是封套效果示例:

5. 互动式立体工具extrude:

立体效果,这个对话框中的命令会产生一系列的立体效果。其属性栏如下:

从左到右,几个图标依次的含义是:立体方式及深度,灭点,空间旋转,填充,斜角编辑、灯光。

使用的办法是在需要立体的地方拉动光标,立体就会出现,然后我们可以设置立体的方向,和立体的深度,然后设置一定的空间旋转效果。随后为立体对象加上一定的灯光效果。再选择是否加上斜角,斜角可以选择不要、只要斜角和两种都要。

最后为填充定义一定的颜色,颜色的三个方式依次为:按原对象内容填充,按其它颜色填充,从一种颜色过渡到另一种颜色。所有的立体方式在完成之后的任何时间都可以改变。

我们来看看立体文字的效果:

这是不要斜角,只要立体的效果。

这是只要斜角的效果(阴影为后来加上的)

6.互动式下落式阴影工具。

从左至右依次是阴影的透明度、blur羽化值、羽化方向、羽化边缘、阴影类型、阴影方向(框内是数值),下落式阴影的渐灭效果数值、长度值、阴影颜色,最后是复制和关闭效果。

除了以上六个工具以外,在相应的效果菜单上,还有一些非常好的效果命令,如下:

7.透镜(lens):

滤镜可以对对象进行一定的特技效果。主要包括不透明度,放大,缩小,反转等等,我们可以用这个透镜为图像加上一些特殊效果。如下图中的放大作用:

左图就使用了放大滤镜,车号被放大了。

8.图框精确剪裁(powerclip)

这个命令可以将一个对象的内容贴入到另一个对象中去,即把其中一个对象当成另一个对象的边框,我们通过这样操作可以把一些画面精确的裁下来,如将背景图剪贴到文字中去,使文字成为背景字,我们在剪贴了之后,填充的图形并没有被破坏,我们可以将它们分开。

放置到容器中(place inside container):将一个对象作为填充内容填充到另一个对象中。

拮取内容(extract content):释放内容,与上一操作相反。

编辑内容(edit contents):对填充内容的大小,放置的位置等进行编辑。

结束编辑此层次(finish editing this level):结束对内容的编辑。

我们看一看图框精确裁剪的效果:

第三节一些操作技巧。

一、如何将一个位图“转化为”矢量图。

首先需要说明的是,矢量图可以很轻易的转化为位图,而位图却非常难以完全的转化为矢量图,因为这个转化是不可能真正实现的,我们只是用一些线条和填充来模拟位图的内容。

哪些位图需要转化成矢量图呢?由于位图的一些局限性,换色,去掉背景,形成透明都比较困难,放大后图像粗糙,又较大不易贮存,对于商标,会标,吉祥物等经常需要在不同的地方出现的东西,就需要对其进行转化,来形成一个矢量图形,这样才能方便我们使用。

转化的方法,先将位图用扫描仪输入到计算机中,再在coreldraw10打开,我们也可以在photoshop中用画出相似的图形。

在打开以后,用徒手画线工具,在位图上时会自动出现一个跟踪光标,按下鼠标,图上会按照相近的颜色自动找出一个线条来,再用调整工具进行调整,使它和下面的位图一致,在一致后,将位图取消,矢量图完成。这种方法只能对那些较为简单的图形进行转化。如果是比较复杂的图形,就需要用到coreltrace这个工具来完成。

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