大作业选题及评分标准说明

发布 2021-03-29 02:21:28 阅读 4607

《网络游戏程序设计》大作业要求及评分说明。

一、 概述。

网络游戏程序设计》这一课程以大作业形式进行考核,能更好地锻炼学生综合运用本课程所授知识的能力。大作业主要内容为设计完成面向某一主题内容的游戏演示程序。

自选游戏主题,并根据所选定的主题内容设计一个典型的游戏场景及玩家逻辑,其中包含主角与关卡,游戏逻辑,游戏环境界面与交互过程等的设计;开发完成与设计相符的游戏片断。

使用unity3d平台开发,要求综合使用地形、灯光、材质设定、玩家角色、碰撞检测、声音、动画、物理模拟等功能。游戏场景应有不少于10个的静态场景对象、不少于3个的动态场景对象、不少于7处的可交互场景(逻辑)。

二、 具体要求。

1、 每人单独完成,特殊情况可由2人合作完成。

2、 游戏主题自拟。

3、 根据所设游戏主题、场景及玩家逻辑,实现完成相应的游戏demo,并撰写设计开发报告。

三、 评分依据。

1、 实现难度与工作量。

2、 报告的撰写规范性和完整性。

3、 实现与设计的一致性和契合性。

4、 游戏的主题创意和界面艺术效果。

大作业评分标准

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