《网络游戏程序设计》大作业要求及评分说明。
一、 概述。
网络游戏程序设计》这一课程以大作业形式进行考核,能更好地锻炼学生综合运用本课程所授知识的能力。大作业主要内容为设计完成面向某一主题内容的游戏演示程序。
自选游戏主题,并根据所选定的主题内容设计一个典型的游戏场景及玩家逻辑,其中包含主角与关卡,游戏逻辑,游戏环境界面与交互过程等的设计;开发完成与设计相符的游戏片断。
使用unity3d平台开发,要求综合使用地形、灯光、材质设定、玩家角色、碰撞检测、声音、动画、物理模拟等功能。游戏场景应有不少于10个的静态场景对象、不少于3个的动态场景对象、不少于7处的可交互场景(逻辑)。
二、 具体要求。
1、 每人单独完成,特殊情况可由2人合作完成。
2、 游戏主题自拟。
3、 根据所设游戏主题、场景及玩家逻辑,实现完成相应的游戏demo,并撰写设计开发报告。
三、 评分依据。
1、 实现难度与工作量。
2、 报告的撰写规范性和完整性。
3、 实现与设计的一致性和契合性。
4、 游戏的主题创意和界面艺术效果。
大作业评分标准
重庆科技学院。2011 2012 学年第 1 学期考试试卷 a 卷。课程名称 net高级开发技术专业 年级 计科2009 02,计科转2011 01 选课课号 2011 2012 1 b140308 340215 1 抽 命 题人 裴仰军 本卷共 2 页,考试方式 大开卷 考试时间 分钟。大作业 每...
大作业评分标准
文字处理word 2003模块 a043 word 2003创建 存储文件,应包括以下考核内容10分 正确启动word 2003创建和保存多个文档并设置文件属性。录入不少于的中文和多个特殊字符且错误率小于0.5 word 2003文字基本排版,应包括以下考核内容30分 1正确查找和替换制定文字,并添...
大作业评分标准
演示文稿制作powerpoint 2003模块 a062 powerpoint 2003创建演示文稿,应包括以下考核内容 30分 正确从 内容提示向导 方式进入快速制作和保存演示文稿。正确制作基本演示文稿,需符合如下要求 15分 正确为幻灯片选取版式正确编辑和修饰文本内容。正确在幻灯片中添加日期 时...