1、首先启动flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为300像素×300像素,影片背景色为黑色。
2、首先制作菜单合上时的状态,从图6.8.1中可以看出,此时的菜单是由三部分构成的,上面的open和exit按钮,下面的dragable按钮,所以下面制作这三个按钮。
新建一个图形元件命名为remote_top,进入元件的编辑区后,使用绘图工具绘制一个长条的弧形,并填充上由蓝色到黑色再到白色的填充色,最后使用文本工具在上面输入dragable menu,表示菜单的这部分是可以被拖动的,如图3所示:
图3 绘制菜单的可拖动部分。
3、新建一个按钮元件命名为close menu,进入元件的编辑区后,同样使用绘图工具绘制一个圆角矩形,然后将其下部删除,只留下上面的部分,并使用文本工具在上面输入文本close menu,如图4所示:
图4 制作关闭按钮。
按照相同的方法再制作一个按钮元件cancel menu,如图5所示:
图5 制作退出按钮。
4、然后依次制作一些在菜单中要出现的按钮,可以根据实际需要来制作,本例中制作完成后的图库如图6所示:
图6 制作菜单中用到的按钮。
5、新建一个影片剪辑元件,命名为remotemc,进入元件的编辑区后,添加7个图层,由上到下分别命名为top,bottom,screen,close,exit,open和hide,如图7所示;
图7 添加个图层。
6.回到图层hide,首先制作一个长矩形的**按钮,然后将其放到此层中,并给**按钮添加action:
on (press)
on (release)
然后将时间轴延长到第56帧,回到图层top,将元件remote_top拖到此层,放到**按钮的上部,如图8所示:
图8 设置按钮的上部。
回到图层bottom,将元件remote_bottom拖到**按钮的下部,和上面的remote_top对齐,成为一个整体,然后将按钮exit 和open拖到舞台中,按照图9所示排列:
图9 排列按钮。
然后给open按钮添加action:
on (press)
给exit按钮添加action:
on (press)
最后再制作几个按钮的运动渐变效果就可以了,具体的变化可以根据自己的喜好来设置。
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