趣味运动会游戏项目

发布 2020-01-19 23:42:28 阅读 4034

本次活动以团队形式进行,每队4至6人,活动当天每队进行各个项目的比赛,根据名次获得相应积分,最终将各队积分累计产生最后的胜者并颁发相应奖品,报名形式为团体报名或个人报名由组织者自由组队(注:(1)各项目以公平竞赛为原则(2)除第一个项目根据各队成绩排名获积分)。

1、摸石头过河。

游戏规则:1、每块石头只能站一只脚,参赛队员的脚不能踩到除石头以外其他地方。

2、比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的4块石头上,第一人手拿一块石头。裁判发令后,队员依次将石头踩在脚下交替向前行进,直到到达终点。以最后一名参赛队员的任一脚越过终点线上为计时停止。

3、比赛进行中,若有参赛队员的脚踩到河里,则此参赛队员需从起点处重新向前行进。

4、河两岸(起点和终点)相距约15米。

5、按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分;

2、趣味接力赛。

游戏规则:1、接力区总长度为100米,共需4个人完成,每人完成25米。2、比赛开始前,参赛队员立于起跑线上(脚踩起跑线、接力线)。裁判发令后开始比赛。

3、第一个人用乒乓球拍运(或掂)乒乓球,若乒乓球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。第二个人头顶篮球前进,若篮球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。第三个人双腿夹篮球蛙跳前进,若篮球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。

瞎子背瘸子(第三个人结束后,第四个人蒙着眼背上第三个人,先原地转三圈,然后由在背上的人负责指挥)冲过终点。4、接力时传递接力棒,若无接力棒可采取拍手接力的方式。5、每组选出4人参加比赛,这四人的顺序由抽签决定。

6、按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分。7、其余赛道方案备选:

若风大,运乒乓球可改为:“s型”绕障碍运篮球;木棍赶足球“s型”绕障碍或使用跳绳的方式前进。

3、长途运输。

游戏规则:1、起点处放有4个小水杯、4个水桶(装有适量水),终点处放有一个大透明水杯。

2、游戏开始前,每组中4个比赛选手排成一列站于起点后。游戏开始后,一名参赛者手拿一个装满水的小水杯通过50米地障碍道路,道路上放有板凳等障碍,到终点后把水倒入透明大水杯中,并立即返回起点把水杯给下一个参赛者。

3、赛道两旁会有蒙眼的非比赛组成员手持塑料棒有规律的挥棒,途中选手若手中水杯中没有水,需回到起点重新开始,否则没有惩罚措施。

4、游戏时间为5分钟,按大水杯中水由少到多排名,并获得相应积分;

4、英雄救美。

游戏规则:将四个组随机分成两个大组。两个大组同时进行。

每一大组分为a组b组两组。预设在半径为1.57米的圆中,a组两人(英雄),b组的四人进入圈内。

游戏开始时开始计时。首先,a组的两位游戏者蒙眼,去抓住(或者碰到,由裁判判定)规定的b组一个特殊队员,b组的其余三人可以进行干扰,但要求不能跑动,不能伸出手臂干扰a组的蒙眼队员,且这三人有绳子将腿部绑成一排。a组队员抓住(或者碰到)b组特殊队员后,计时结束,计入a组用时,其中a组队员可有场外队友指挥。

之后b组的两人。a组的四人进入圈内,交换角色再次进行游戏,记录时间。另一平行大组按相同规则同时进行。

比赛结束后,用时少的一方的四分,另一方得两分。

5、向我开炮。

游戏规则:(规定a组、b组每组6人参加游戏。)

1、a组进入半径为e(自然常数)米的圆中。比赛开始时计时。

2、b组在圆外(以脚在圆外为准)用3个沙包砸a组选手,然后进入圆内**沙包(b组成员禁止在圆内砸沙包,违规一次b组扣一分)。

3、a组碰到沙包的选手(包括在地上静止的沙包)离开圈。同时,a组中选定一名特殊队员(戴手套)可以用手接沙包(仅能用手,身体其他部位接触沙包也下场),用手接住一次沙包后将沙包跑出圆圈范围,a组下场的队员可以上场一名(若无下场队员,a组额外加一分)。

4、被a组戴手套的队员接住的沙包出园范围后,裁判将一个备用沙包交给b组队员,然后**被丢出的沙包。若a组戴手套队员5s内未将沙包出手,则算被沙包砸中下场。

5、待圈中没有a组选手时停止计时。

6、若时间超过4.5分钟比赛还未结束,b组获得与a组下场人数相等的积分。7、之后,b组选手进入圈中,a组砸包,重复上面流程。8、之后进行c-d两组间的比赛,规则同上。

9、最后,统计各组将对手全部砸下场所用的时间(用时到4.5分钟的不参与)。用时最少的得12分,然后以2分递减(12,10,8,6)

6、气球大战。

游戏规则:1)时间两分钟,剩余气球多者胜;2)不可出圈,否则罚下;

3)若两队剩余气球数相同。各队各派出一名代表进行终极pk,先弄破对方气球者获胜。

7、迷宫之球。

游戏规则:用一定高度的木片和纸板制作迷宫并在其中部分位置戳洞(含出入口)。比赛时由四位选手分别把住四个角并控制纸板的方向角度等。选手准备就位后裁判。

在入口处放入小球,按到达出口的时间计分,若小球从洞中掉出则由裁判从入口重新放入。

备注:若选手直接用手拨球则每次时间+10秒。比赛过程中选手的手的位置不可移动。

8、教师娱乐区:

1、今天谁幸运游戏规则:

两组人同时开始,两组队员各出两人进行比赛,从起点到终点约五十米,在距起点10米的地方放两个筐子,一组一个,框子内分别放有5件不同颜色的衣服,由一名工作人员背对跑道。比赛开始时,每组比赛的两人立即冲到筐前,每人拿一件衣服,回到起点,穿上衣服。这时工作人员举起任意颜色的旗子,若比赛队员穿着的是相同颜色的衣服,则直接跑到终点,若不是则跑到筐前换一件与旗子相同颜色的衣服,再冲到终点。

积分方式:

每次比赛在有一组队员全部冲过终点时结束,此时计算每组分数,一人完成比赛则得一分。两人则得两分。2、踢毽对抗赛。

比赛规则:两队对抗。第一局球权由两队队长石头剪刀布决定,赢队首发毽子。毽子落地、出界均算输。发球需过发球线,否则发球队输一分。

比赛赛制:三局两胜制,每局25球,决胜局15球。比赛场地:

在胶质跑道上,用木椅子拉线作为网,发球线与网距1.5米。

1)若每队两人,半场宽4米,长4.5米。2)若每队三人,半场宽5米,长5.5米。3)若每队四人,半场宽6米,长6.5米。

应急预案。1)提前准备好药箱,以免队员受伤上不能得到及时**。

2)若有单数教职工有意愿参加,尽量调剂几人先去参加其他趣。

味项目,或可让学生参加。

9、个人项目:

1、趣味二十四点。

游戏场地:跑道上,可以用粉笔画出格子。

比赛器具:粉笔,写了符号和数字的纸,胶带。比赛规则:

在以上的十个格子中分别写上和四个数字,参赛者需按二十四点的规则算出二十四点,并将表达式依次跳到相应的格子,完成者即可得到精美礼品一份。

团队比赛规则:地上有两组方格,两组队员背对两组地上方格,比赛开始时同时转身抢答,最先完成组获胜。2、套圈。

赛制及规则。

划定一条直线在距直线两米处放两排果粒橙每排7瓶再放两排大果粒橙一排5瓶在3米处放一瓶大型桶装果汁。可将饮料放的松散些。

每个人有3个直径50厘米的铁圈(可用彩纸绑好)在直线外套圈。不允许跳和踩线。

ps如果是情侣男男男女均可,可由男生将女生背着由女生套圈,同样不允许踩线。每套中一瓶可领取两瓶同规格的饮料,但大型桶装果汁不行。

教师娱乐区为专门为老师设计的游戏,其余游戏区老师可以选择性参与。

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