一、大赛发起的初衷。
大学是一个广阔的空间,它丰富的活动更使大学的课余生活变的有滋有味,而种种的社团活动更是丰富多彩,在这种氛围下,同学们都积极地参与各种各样的活动,在他们的脑海中也有着许多奇特地想法但却由于种种的原因无法成为现实,那么,我们是否应该为他们提供一片空间,使他们的这些奇思妙想成为现实呢?也为他们设置一个舞台来展现他们的风采呢?
基于这些疑问,我倡导发起一场大赛来解除这些疑问,于是便有了这个大赛的雏形:“精品策划大赛”策划书。
二、大赛的宗旨。
此次大赛以“创新”为核心,以同学们头脑中想法为基础,采用书面的形式及演讲的形式并配以实践相结合,多方面多角度的将大学生的奇思妙想精彩的展现出来,并为下一步的新活动的展开作策划上的准备,并希望由此来扩大校园活动。
三、大赛的目的。
此次大赛重在引导鼓励广大学生开拓创新,以丰富的活动为立足点,展开丰富的想像力,以现实为基础,设计出独特新颖的活动、游戏、科技创新、未来的想像四方面的策划,而我们则为他们提供一个舞台,以书面策划、现场演讲、现实落实、剪辑成书四种不同的形式予以展现这些创新的思考,使我们的学校活动更加的丰富多彩,同时也为大学生充分展现自我提供机会。
四、大赛的基本流程。
1、 赛前准备。
2、 策划稿件征集。
3、 优秀策划稿件初审。
5、 公布评选结果。
注:由于活动的多面性,此处仅略述,具体的流程见六中的内容)
五、各项准备工作。
1、确定大赛的时间、地点。
时间:xx年9月15日至9月30 日。
地点:a、初评地点:科创部会议室。
b、演讲评审地点:(待定)
2、★确定大赛稿件的基本要求。
创新。3、★ 策划书中所设计的活动要求:
积极向上。设计新颖。
l 各项活动所需列述详尽。
活动可以是全新也可是对以前的活动的重新策划。
策划书中所设计的游戏的要求。
l 创新。l 富有现实的可行性。
l 设计的游戏新颖。
l 游戏具有一定的趣味性和一定的教育意义。
策划书中所设计的科技创新的要求。
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电子科技大学成都学院经管系举办第五届商业策划书大赛,我们的目的是为了调动同学们学习的积极性,理论与实践相结合。促进学生对社会和企业实际运作的感知和了解,激发和促进学生自主创业能力的提高 把创业作为新的就业出路,或积累经验的过程 熟练掌握商业计划书的撰写,能够进行商业活动策划,完善其商业计划及发展思路...
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一 活动背景。本次活动是在响应学校对我校大学生素质拓展的要求,全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,课余文化活动,提高大学生的生活乐趣,培养大学生的创新精神和动手能力,展现自我,挑战自我,发展自我,借助这一活动让同学们更好的了解餐厅的实际情况,互相沟通交流,使我们相互了解,创建和谐校园。促进学...
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一 活动意义 推动大学生对移动互联网时代下校园市场的开拓 推广的思考与实践,为学生提供展现自我 实现人生价值的平台 增强我校学生的实践能力和就业竞争力,提高我校就业率和就业质量。二 活动主题 易行天下构筑未来。三 参赛对象 1 参赛学生要求为本校全日制在校大学生。2 学生组队参加比赛,每支团队3 4...