CAD3d

发布 2023-05-19 16:18:28 阅读 9273

rev 实体旋转命令。

ext 实体拉伸命令-命令行提示选择对象,这时选择下面青色的线框后回车(这时青色线框成虚线状),此时命令行提示“指定拉伸高度”,输入100后回车,再回车。

f “圆角”把有棱边的实体适当圆滑些,这个命令和二维的“圆角”是同一个命令,即在命令行输入“f”后回车,紧接着输入“r”(圆角的半径大小)后回车,在此输入“5”后回车,一个边一个边的选择后操作,包括盆的边缘,木板的棱边都倒下圆角。

cad为了运算快,少占资源,对系统设定了一些默认值,比如圆就用正多形代替。如果要美观就必须修改这个默认值,即请在命令行输入“facetres”后回车,然后输入“10”回车,接着在命令行输入“re”后回车,边缘就经圆滑了。

light”后回车,出现“光源”对话框,如图所示,点“新建”按键,点默认的在“点光源”下拉选择“平行光”和“聚光灯”,请自己选择一种作为光源的形式。

画三维实体有了“实体旋转”与“实体拉伸”这两个元帅还是不够的,还要“并集、差集、交集”三员大将,“剖切”参谋长。

sc 比例缩放命令。

uni, *union 并集将旋转对象合为一体。

su, *subtract 差集。

in, *intersect

solidedit 抽壳压印等命令。

抽壳”也有自己的特点,就是可以删去面,试想一下,“抽壳”后的结果仍然在物体内部,从外观是看不到的,让它开天窗就可以看见欺内部了,所以此题需要删去顶面。

bo命令创建面域。

sl剖切命令。

CAD3d学习

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