单片机课程设计

发布 2022-10-04 22:51:28 阅读 8241

设计题目:点阵大屏与键盘控制。

专业班级:09电子信息工程2班。

点阵与键盘的构成的小系统。

摘要:这个小系统主要由16x16点阵与4x4矩阵键盘构成。其中16x16点阵有4个8x8点阵拼接而成,使用p0进行行扫描,p2进行列扫描;4x4的矩阵主要采用动态扫描的方式对键盘进行读值。

这个小系统主要可以完成进入系统的密码验证,密码的修改,矩阵的键盘的检测,以及长时间没有使用时按键时键盘的自锁。

系统构成与功能的全貌:

一、 电路的系统框图。

整个硬件系统主要有三部分构成,4x4矩阵键盘构成的输入部分,单片机构成的主控部分,4个74hc138构成的列与16x16点阵组成的显示部分。系统的主要功能通过矩阵键盘的输入来实现,譬如系统密码的输入与修改等一些列命令的输入。而点阵在这里主要担当了一个提示的角色。

二、 系统的功能介绍。

系统的功能主要有四部分:系统密码的认证与密码的修改,键盘的无操作自锁,按键键号的检测,提示信息的显示。如图所示,完全展示的整个系统的功能的全貌。

硬件电路设计。

x16点阵的设计。

由于没有整块的16x16点阵,所以我们将4个8x8的点阵拼成了一个16x16的点阵。

下面是一个8x8点阵的原理图:

其显示的原理相当于二极管的显示。观察二极管正负极,我们可以很容易发现,如果赋予p0=0xff;p2=0x00;那么所有的发光二极管将被点亮,从而点阵就可以实现全亮。类似的,如果需要实现某一列或者某一行全亮,也可以进行类似的赋值。

比如,我们要实现第一列全亮,第一列全亮就要求p20=0;其他为1,则**为p0=0xff;p2=0xfe。按照这个原理可以显示任意的符号了。

16x16点阵的拼接。

所谓16*16点阵,就是行列各为16个长度的点阵,现实中我们可以通过4个8*8点阵进行拼凑来实现一个16*16的点阵。

如下图所示,16*16点阵由u6,u7,u8,u9四个单点阵组成,所有的行(x0-x7)都通过排阻接到单片机的p0口上,所有的列(y00-y07、y10-y17、y20-y27、y30-y37)接到不同的74ls138(u2,u3,u4,u5)上,u2控制u6,u3控制u7,u4控制u8,u5控制u9。

显示原理:这里需要先把**写入u6,短暂延时后写入u7,直到u9。时间段控制合理的话,我们就可以看到显示屏上将显示稳定的字符,这就是静态显示的原理。

所谓滚动显示,即静态显示,即字符是从屏幕右端慢慢往左边移动,像是一个拉幕的效果,那么滚动显示在程序上如何实现呢?这里我们是通过数组的移位来实现的。

一、 列驱动电路的设计。

我们使用的是74hc138来实现的。

74hc138是3-8线译码器,当e1=1;e2,e3=0时,该译码器被选中,此时如果数据输入端abc输入000-111八个数据,输出端y0-y7将依次输出0。所以,我们可以依次选中四个译码器,向数据输入端写入数据来直接控制某个点阵的显示。

二、 电路的综合。

综合后的电路如上图。

软件的设计。

上面完成的整个系统从功能到电路的所有设计,一下设计系统的软件设计。

在软件我们主要的功能是通过软件模块来实现的,我们的系统软件部分主要由:按键端口扫描程序(key_scan())键值有效性(key_test),检测点阵静态显示程序(display_matrix_static())动态显示程序display_matrix()(我们只使用左移动)、以及显示数据。

具体的程序在附件中。

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