no.11 负片反冲
1、打开通道面板。 选择蓝色通道。选择菜单“图像/应用图像”设置如下:
通道:蓝勾选“反向” 混合:正片叠底不透明度: 50 %
选择绿色通道选择“图像/应用图像”设置如下:
通道:绿勾选“反向” 混合:正片叠底不透明度: 20%
选择红色通道选择“图像/应用图像”如下图设置:
通道:红不要勾选“反向” 混合:变暗不透明度: 100%
2、图像现在层次感不明显。色彩饱和度太低。接下来分别调节各色彩通道的色阶。
选择蓝色通道, 选择菜单“图像/调整/色阶”(输入色阶:21 0.76 151)
选择绿色通道,选择菜单“图像/调整/色阶”(输入色阶:45 1.36 211)
选择红色通道,选择菜单“图像/调整/色阶”(输入色阶:51 1.28 255)
3、 增加图像对比度,增加图像层次。选择菜单“图像/调整/亮度、对比度”(-10,11)
4、 最后让图像更鲜艳一些。选择“图像/调整/色相,饱和度”(1 27 0),如果颜色不满意自己再调一下就完工了。
no.12 利用lab通道简单调色。
很简单的ps调色教程,主要是利用ps通道把**调出很好看的色调。 1、打开原图, 选择——图像模式——lab颜色
2 、在lab模式下进入通道, 选择a通道(什么叫选择a通道,很多新手不明白这个问题,导致选择的图层出错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让那个通道成为当前工作通道),再按住ctrl 鼠标左键点击a通道载入选区
3、选择反向(ctrl+shift+i), 然后复制 (ctrl+c),选择b通道 ,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区然后粘贴 (ctrl+v)图像模式回到rgb颜色
4、图像——应用图像——通道(蓝)——混合(变亮)
5、 图像——调整—— **滤镜——深黄——浓度——15 ——保留明度 ,调色完成。
no.13 冷暖色。
1、 打开原图素材,按ctrl + j 把背景图层复制一层,按ctrl + m 调整曲线,选择“自动”。
2、 把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:58%。加上图层蒙版,用柔角的黑色画笔把一些过亮的部分擦掉。这一步操作目的是让图层变亮些。
3、新建一个图层,填充颜色:#0d0537,图层混合模式改为“排除”。
4、新建一个图层填充颜色:#fffce7,图层混合模式改为“正片叠底”。
5、选择菜单:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,参数设置如下(注意方法都选“相对”):
红色:-37 24 100 37 黄色:-68 5 31 -100 绿色:100 -100 5 100 洋红:6 0 1 100
白色:100 -18 20 0 中性色:26 8 -6 11
6、再选择菜单:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,参数设置如下(记住一定是相对):
黄色:25 13 -37 23 绿色:-100 0 -100 100
7、 择菜单:图层 > 新建调整图层 > 色彩平衡,参数设置如下: 中间调:-11 1 18 勾选上“保持亮度”
8、 择菜单:图层 > 新建调整图层 > 亮度/对比度(-13 9)
9、 新建一层,填充黑色,用大点的橡皮擦把中间擦出来(做四角暗角的效果)
10、 愿意加上文字的可以加文字,合并所有图层,滤镜-锐化-usm锐化,数值默认。完工了,不喜欢锐化的可以不锐化。
no.14淡淡粉红色。
本教程介绍粉色的外景**调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下:
红色:23 -22 38 -41 黄色:0 0 -26 0
2、新建一个图层,填充颜色:#450d7d,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50%
3、新建一个图层,填充颜色:#021d60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30%
4、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
5、创建可选颜色调整图层(红色:-37 4 9 0)确定后用黑色画笔把背景及人物**部分擦出来
6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。
7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。
8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。
9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6)
10、新建一个图层填充颜色:#021d60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10%
11、按ctrl + alt + 调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。
12、用钢笔勾出嘴唇部分,适当羽化一下,创建色彩平衡调整图层,稍微调亮一点
13、创建亮度/对比度调整图层(0 3)
14、创建曲线调整图层(蓝右下半格)。
15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0)
16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉。
最后调整下整体颜色,完成最终效果。
no.15快速调出人物**柔美的橙红色。
快速调出人物**柔美的橙红色。
1、 打开原图素材,选择菜单:图像 > 模式 > lab颜色,确定后把背景图层复制一层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下:
通道:明度,混合: 柔光,不透明度:
40%
2、 创建渐变映射调整图层(颜色为#2a0b85~~~#fd7b01),确定后把图层的不透明度改为:40%,
3、 合并所有图层,选择菜单:图像 > 模式 > rgb颜色,确定后再创建曲线调整图层,参数设置如下: 绿色:
输出150 输入128 蓝色: 66 64 (这个输入输出必须要动一下曲线才会出现,随便动一下就好啦)
4、 新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:60%。
5、 创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,加大饱和度,参数设置如下:
红色:0 36 0
no.16 强对比暗黄色外景**。
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数及效果如下图。
3、按ctrl + alt + 调出高光选区,按ctrl + shift + i 反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数及效果如下图。
4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:
78%。6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:
-5/白:-6/黄:+7。
7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:
+5,确定后完成最终效果。
no.17 古典青黄色。
1、 打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
红色:-2 -11 28 0 黄色:0 -10 9 0 绿色:91 -18 -100 29
白色:-19 -22 4 0
2、 再创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
绿色:100 35 -30 0 黄色:-7 0 49 0
3、 建立曲线调整层,提亮。(让曲线略微向上弯曲即可,否则会造成**过度)
4、 新建一个图层,填充颜色:#5729ce,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%
5、 按ctrl + alt + 调出高光选区,新建一个图层填充白色
6、 新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%
7、 创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:230 输出:255)
8、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%
9、 新建一个图层,盖印图层。用加深工具把边角部位加深一点,再适当锐化一下,完成。
no.18柔美的渐变色。
本教程介绍常见的彩色渐变**制作方法。过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。
人物部分也需要简单的美白及磨皮。
1、 养成好习惯。复制一个图层(ctrl + j),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是topaz滤镜,设置参数如下:锐利:
2.10,范围:1,边角脆化:
2.23,噪点密度:1.
57。2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。
3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)
4、 添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。
)5、 最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了。
no.19夏日**的清凉蓝色调。
人像的片片当然要先处理一下脸部的**,瑕疵之类啦,这个就不用多说了)
一。打开**,复制背景图层。
大概地调一下曲线亮度(自己掌握),色相/饱和度(+12,具体自己掌握,因为没有一张**是完全相同的,达到鲜艳的效果就可以了)
二。把**模式转为lab模式(不需要拼合),图像——应用图像(a通道,柔光,60%),再把图像模式转回rgb
三。最后,稍微调整一下**的颜色之类的参数,使之颜色更和谐!(如果已经满意,也可以不调),合并完成!
no.20 ps渐变映射打造**怀旧效果。
1、首先打开原图,对**和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调解层,颜色设置如图,这个颜色系统自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再重复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调解层,中间调,0/+4/-20/,不保持亮度,做好这2步之后就得到右边图样效果。
2、完成上面两个步骤之后,你可以选择合并图层或不合并,我在做侬个教程的时候为方便截图把图层的全部合并了,我们继续,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目的是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发轻微加反差,结束步暂时得到**效果。
3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保留细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.
56)改不透明度 60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要还是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言。
看图说话 神马都是浮云
过眼云烟 2011年5月16日星期一 飘如浮云?票如浮云?先别看图,用我们的眼睛与智慧。飘 与 票 之差首先带给我们的可能是轻视地一笑 瞎搞!其次可能就是震惊 错了?最后就应该是叹服 有才!再看文字出由,下面配有书法作品。原来如此!浮云轻柔不定,变幻莫测,因而书法有如浮云之轻 之柔 之畅,否则也不会...
游戏人生 一 神马?穿越?初中作文
游戏人生 一 神马?穿越?初中作文 岚,快快束手就擒,把背包里的宝物乖乖奉上!战火飞扬,火药味延伸十里开外。城下,十万大军,虎视眈眈的盯着城上。免不了肃杀之气。城上,仅一名女子,一袭白衣,脸上却是浓浓地不屑。米粒之珠,也放光华?一卷风过,女孩已是一身华美之服,虹色长摆竟是琉璃之光,华美无比。一双长剑...
高二写景作文 神马娱乐都是浮云
乍一看着标题,相信不怎么上网的大多数人都看不懂。神马。都是浮云 是现在很流行的网络句式。类似于这样红极一时的网络语言还有很多,如 蒜你狠 姜你军 我爸是李刚 哥吃的不是面,是寂寞 如今是网络 人才辈出 的年代,我们占据了网络,网络也占据了我们的生活。想红?去炒作吧!这是当今网络红人出名的真实写照。从...