第一节声现象。
、声音产生:声音是由物体的振动产生的。振动停止发声也停止(如打鼓)
2、声音的传播需要介质。
1)声音要靠气体,液体,固体作媒介传播出去,而这些传播声音的物质简称介质。
2)声音是以声波形式向外传播。(声波好似水波)
3)真空不能传播声音。(在月亮上要用无线电波通话)
3、声速与传播介质和介质温度有关,声音在固体中传播最快,其次液体,最慢气体。声音在空气中传播速度是340m/s。
、回声是由于声音的反射形成的。当回声比原声晚0.1秒以上就能区分原声和回声,否则它们混合一起,使声音加强。
5、人听到声音两个途径:
1)物体振动发声空气传播引起鼓膜振动经过听小骨及其他组织传给听神经
信息传给大脑听到声音。
2)骨传导——指声音通过头骨,颌骨等固体把声波振动传给听神经,引起听觉。
6、双耳效应(p18)
7、声音的三个特征:音调,响度,音色。
8、频率是指物体每秒内振动的次数,单位赫兹,符号hz。物体振动越快频率就越高。
9、振幅是指物体偏离原来位置的最大距离。
10、音调是指声音的高低(高低不是大细声,而是指节奏快慢),音调跟发声体振动的频率有关,振动越快,频率越高,音调越高;振动越慢,频率越低,音调越低。
11、响度是指声音大小(响亮程度),响度跟发声体的振幅有关,振幅越大,响度越大;振幅越小,响度越小。响度还跟距离发声体的远近有关。
12、音色是由发声体本身决定的,不同物体音色不同,可用来区别发声体。
13、人听觉频率是20hz~~20000hz,频率低于20hz叫次声波,高于20000hz叫超声波(注意:音调与响度没关系,音调高,响度不一定大。)
14、噪声定义p25,噪声强弱的等级用分贝单位表示,符号db。0db人刚能听到最微弱声。30~~40db理想安静环境。
为保护听力不超过90db,为保证学习不超过70db,保证休息睡眠不超过50db。
15、减弱噪声的途径:(1)在声源处减弱;(2在传播过程中减弱;(3在人耳处减弱。
16、声的利用:(1)声音可以传递信息(听疹器,b超)
2)回声定位,测距(声波探测海深,声波定位)
3)声能传递能量(声波清洗,超声波除去结石)
第二章光现象。
1、能够发光的物体叫光源,分天然光源(太阳)和人造光源(灯)
2、光在同一均匀介质中沿直线传播,利用光直线传播例子有:(1)影子形成、(2)日食月食、(3)排队看齐、(4)把靶瞄准、(5)激光准直、(6)小孔成像等。
3、用一条带箭头直线表示光的传播方向叫光线,光在真空中传播最大,c=3×10⒏m/s,在空气中和它近似,光年是长度单位。
4、只要有光从物体射入我们眼睛,我们就能看到物体,光射到所有物体表面都会发生反射现象,都遵循反射定律。
5、入射光线与法线夹角叫入射角。反射光线与法线的夹角叫反射角。
6、反射定律:(1)反射光线、入射光线和法线都在同一平面内;
2)反射光线,入射光线分居法线两侧;
3)反射角等于入射角。
7、法线意义:(1)法线为便于研究而假设的一条辅助线,作成虚线;
2)法线过入射点,并与反射面垂直;
3)法线是反射光线与入射光线夹角平分线。
8、平行光线入射经反射后平行地射出叫镜面反射。(现象:在光线集中射到地方看物体耀眼,其它地方看物体很暗)
9、平行光线入射经反射后向各个方向射出叫漫反射。(现象:各个地方都能看到物体,如银幕、黑板)
10、平面镜成像特点:(1)、物体到镜面距离等于像到镜面距离;
2)、物体与像在大小相等;
3)、物体与像的连线垂直于镜面;
4)、上下不变,左右倒置;
5)、正立等大虚像。
11、平面镜成像原理:在镜前有发光点s,射出无数条光线射到平面镜,现任取其中两条研究,这两条光线经镜面反射后射入眼睛,而眼睛判断物体位置是根据光的直线传播。所以眼睛觉得这些光线是由它们的反向延长线交点sˊ射出的,sˊ是s的虚像。
12、实像与虚像区别:(1)、实像是实际光线会聚而成,虚像是实际光线反向延长线相交组成;
2)、实像可用光屏承接,虚像不能;
3)、实像是倒立,虚像是正立。
13、物体有光射到镜面上就能在镜中成像,但不一定看到像,要看是否有光经平面镜反射后射入眼睛,有就看见。
14、球面镜分为凸面镜和凹面镜。。凸面镜对光有发散作用,它能成正立缩小虚像,可扩大视野(如观后镜)。 凹面镜对光有会聚作用(如太阳灶)。平面镜作用是改变光的传播方向。
15、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫做光的折射。(如海市蜃楼)
16、折射规律:(1)、折射光线,入射光线,法线都在同一平面内。
2)、折射光线,入射光线分居法线(和介面)两侧。
3)、当光线从空气斜射入透明物时,折射角小于入射角,当光从透明物斜射入空气时,折射角大于入射角。。
17、分析入射角,反射角和折射角三个角变化关系,入射角增大 ,反射。
角和折射角都增大,入射角减小,反射角和折射角都减小。
18、岸上看水中物体,看到是物体的虚像,比实物要浅。水中看岸上物体,看到的是物体的虚像,比实物要高。
19、白光(太阳光)是由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等各种色光混合而成的。色光的三原色是红、绿、蓝。颜料三原色是品红、黄、青。
20、透明物体的颜色由通过它的色光决定,不透明物体的颜色是由它反射的色光决定的。
21、红光之外是红外线,紫光之外是紫外线,看不见的,物体温度越高,辐射红外线越强。紫外线有助合成维生素d;能杀死微生物,灭菌;能使荧光物质发光,防伪,过量紫外线能使**粗糙,引起**癌。
2、透镜分凸透镜和凹透镜,中间厚边缘薄叫凸透镜,中间薄边缘厚叫凹透镜,焦点到光心的距离叫焦距f。物体到透镜的距离叫物距u,像到透镜的距离叫像距v。
23、凸透镜对光有会聚作用。(越凸,焦距越短,会聚越强),凹透镜对光有发散作用(越凹,焦距越短,发散越强)。
24、凸透镜和凹透镜的三条特殊光线:
25、凸透镜成像规律:u——物距,v——像距,f——焦距。
物体由很远处向焦点靠近,实像变大,物距减小,像距增大)
26、照相机镜头是凸透镜,胶卷相当于光屏,放幻灯片时要把幻灯片倒放。
27、眼睛中晶状体相当于凸透镜,视网膜相当于光屏,近视眼晶状体变厚,把光会聚在视网膜前,所以要带对光有发散作用的凹透镜,即近视镜,相反远视眼老花眼要带凸透镜。
第三章物态变化。
1、温度是用来表示物体的冷热程度,c——摄氏温度,℃—摄氏度。
2、温度计是根据液体热胀冷缩的原理来制造和测量的。
3、摄氏温度规定:(1)把冰水混合物温度规定为0℃
2)把1标准大气压下沸水温度规定为100℃
3)把0~100℃分成100等分,这每份表示为1℃
℃读作27摄氏度。-38℃读作负38摄氏度或零下38摄氏度。
5、温度计使用前要看清量程和分度值。
6、温度计使用的正确方法。
温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底和壁。
温度计玻璃泡浸入被测物体后要稍侯一会儿,待温度计示数稳定后再读数。
读数时温度计玻璃泡要继续留在液体中,视线要与温度计中液柱上表面相平。
7、体温计的玻璃泡与玻璃管之间用很细的管连接(缩口),当玻璃泡水银膨胀时,水银通过缩口,升上到玻璃管,当玻璃泡的水银收缩时,缩口会断开,玻璃管上的水银无法回落到玻璃泡,所以体温计能离开人体读数。
8、物质的三种状态:固态﹑液态和气态,它们可以相互转化。物质从固态变成液态叫做熔化,物质从液态变成固态叫凝固。
9、固体分晶体(海波、石英、冰、金属)和非晶体(蜡、玻璃、松香、沥青)。晶体熔化过程不断吸热温度不变,凝固过程不断放热温度不变。非晶体溶化过程不断吸热温度升高,凝固过程不断放热温度降低。
10、同一晶体熔点和凝固点相同,晶体熔化条件:①达到熔点,②不断吸热。
凝固条件:①达到凝固点,②不断放热。
deb c fga h
t t晶体熔化图像晶体凝固图像。
11、ab——固体,b——固体,bc——固液共存,c——液体,cd——液体。
ef——液体,f——液体,fg——固液共存,g——固体,gh——固体。
12、晶体在熔点或凝固点时可以是固态、液态和固液共存。
13、物质从液态变成气态叫汽化,物质从气态变成液态叫液化,汽化要吸热,液化要放热
14、汽化分两种方式:一是蒸发,一是沸腾。
15、蒸发与沸腾相同点和不同点:
16、加快蒸发的三个因素:(1)提高液体的温度;(2)增大液体的表面积;
3)加快液体表面上方空气的流动。
17、液体沸腾的条件:(1)要达到沸点;(2不断吸热 。
18、液化有两种方法:(1降低温度(如:雾、露、“白气”);压缩体积(如:液化石油气,火机内的液体丁烷)
19、有的气体不能只靠压缩体积液化,先要降低一定温度,再压缩体积才能液化。
20、物质由固态直接变为气态叫升华,升华要吸热(如:樟脑丸变细,冰冻衣服变干,灯丝变细)。物质由气态直接变为固态叫凝华,凝华要放热,(如:霜形成;灯泡变黑;冬天窗外冰花)。
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