通过此次比赛,让大家对××亲子园、快乐城堡(原童趣家)以及××动画进行初步的了解与认识。在维护好原有会员基础上,发展更多新会员。通过比赛活动的模式,让孩子寓教于乐,让父母了解我们的产品,让大众熟知新的教育理念。
3~10岁通过各种报名渠道进行报名的儿童。
比赛地点:童趣家。
比赛项目:职业体验。
活动细节:1.比赛当天童趣家开放4个体验馆。
2.体验馆的老师带着小朋友和家长来依次体验4种不同的职业,根据现场表现情况会选出其中表现优秀的50位小朋友发放“通关卡”
3.4个场馆体验完毕后手中所持的“通关卡”最多30位小朋友们成功进入下一轮比赛。
活动亮点:以比赛的名义邀请家长带着孩子来参加比赛,让大家了解童趣家,并让孩子进行亲身体验,让家长看到自己孩子的另一面,以及认可童趣家这样的教育方式,积极发展有意向客户。
比赛地点:××教育中心。
比赛项目:创意亲子互动。
活动细节:1.第二轮比赛为创意环保服装秀。
2.提前通知家长准备所需要的一些道具。
3.比赛地点为××教育中心大教室,比赛时间2小时(拟定),参赛人员为2名家长与1名小朋友,参赛人员要在规定的2小时内,将服装制作完成。
4.2小时后,由家长带着小朋友穿着自己动手改造的“创意时装”在××的演绎舞台上进行展示,心灵手巧且表现力强的15位小朋友会成功晋级决赛。
活动亮点:以此机会充分展示××教育中心的理念,××三原色就是代表宝宝、爸爸、妈妈,用亲子活动来诠释××品牌的概念,加深大家的印象,在维护好原先会员的基础上,发展新会员。
比赛地点:拟定大悦城。
比赛项目:才艺拉票大比拼。
活动细节:1.现场搭起led大屏幕,由家长带着晋级的小朋友们来展示才艺,要求是需要有家长的参与,才艺形式不限。
2.每个家庭表演完,大屏幕会简单**这位小朋友前期比赛的情况和镜头。
3.**后,小朋友要进行现场拉票环节。
如可以,旁边展示***,让现场观众进行扫***,进行微信投票环节。)
活动亮点:在人气超高的地点进行比赛,进一步宣传××教育以及童趣家,进行线上线下同时互动,为商家进行进一步推广。
1.可采取报纸刊登模式。
2.微信集赞**模式。
3.幼儿园或艺术培训中心合作模式。
4.发宣传单页模式。
5.与相关企业合作一同宣传模式。
1.冠亚季军可以获得××动画提供的免费拍摄3d创意动画的机会,××动画可以将此动画作为宣传片使用。
2.与童趣家、××教育合作后,可以签订协议,在场内平时可以**××动画的宣传片。
3.在大悦城比赛现场。led屏幕已经旁边展位会**、放置××动画的宣传片以及宣传材料,让更多人去了解3d动画。
1.××教育。
2.童趣家。
3.需要找一家儿童摄像、摄影。
4.需要找一家目标客户是儿童,可以提供相应奖品的商家。
5.与大悦城、新世纪百货等协商场地,能与给予场地支持。
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