校园营销推广舌尖上的校园之递进式校园营销

发布 2022-03-07 03:39:28 阅读 3870

舌尖上的校园之递进式校园营销。

营销推广,离不开传播,口碑是传播的一种方式。随着智能手机的普及和移动互联网时代的到来,校园营销再依靠传统的**和手法显得捉肘见襟。科技的发展总能为我们带来新的机遇,舌尖上的校园之递进式校园营销通过重组三方边界、优化**组合和完善后续服务将递进式校园营销演绎成为一段优美的旋律。

舌尖上的校园与您一起分享和见证通过递进市校园营销的口碑效应。

一、递进式校园营销重组三方边界。

打破传统边界,重新组合三方是递进式校园营销的前提。参与校园营销的三方分别为:**方、商家和学生群体。

传统的边界里商家通过**将信息单方向的传递给学生。(1)商家负责提供产品信息和资金支持。

2)**负责将商家的产品信息美化,通过**单方面的传递信息。(3)学生受众被动的接收信息。

在当今信息大**的年代,很容易别掩埋。随着通讯技术的发展和网络的普及,信息知识的获取更简单、更便捷。学生群体早不再接受单方面的信息传递。

重组三方边界,让受众积极的参与到传播当中来,让单向传播转变为互动交流,才是当今宣传的首选。**不再是简单的传播商家信息,而是搭建成为商家与学生互动的平台。二、递进式校园营销优化**组合。

依靠单一的、传统的**已经很难达到宣传的最佳效果。尤其是传统**大都为单向传播,缺乏互动通道或者实时沟通功能,导致宣传效果无法考究和评估。互动,才是传播的重点;只有互动的传播,才是有意义的。

递进式校园营销,以互动沟通为前提,以手机**为依托、综合网络**、线下活动等方式将校园营销长短有序,依次推进。以uuschool(优优校)为例,uuschool(优优校)在校园营销中将递进式营销演绎的淋漓尽致。uuschool(优优校)推出“校园会刊+专刊点播+网络宣传+线下活动”的校园营销推广方案。

通过校园会刊将商家信息以**并茂的形式依托手机**传递给学生受众,并在校园会刊中植入互动平台,对商家感兴趣的受众可以通过互动平台**专刊,专刊为商家的详细信息展示,受众通过专刊点播自动获取商家信息的同时,商家也可以获取到受众的****,为日后的跟进服务做到无缝对接。网络宣传,可以更长时间、更详尽的展示商家信息。线下活动结合arg(英文全称是alternate realitygaming),中文叫做“侵入式虚拟现实互动游戏”,达到线上与线下、虚拟与现实并进的立体化式营销。

arg它是一种以真实世界为平台、融合了各种虚拟的游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的多**互动游戏。将商家信息自然的融合到游戏中,润物无声。三、递进式校园营销完善后续跟进。

传统的校园推广,随着活动的结束推广结束。很多信息稍未被受众充分接收,就草草收场。这样的推广效果难免会大打折扣。

通过校园会刊+专刊点播及时跟受众互动;通过网络宣传+线下活动,不断拉伸宣传的时间和广度,符合“长尾理论”观点。为商家的营销,提供持续的支撑和服务。

舌尖上的校园之递进式校园营销是与时俱进的,在新技术,新**日新月异的今天,尤其是移动互联网的蓬勃发展,新的手法会层出不穷。互动、分享和尊重将是校园营销的关键点。实时互动,沟通跟进成为企业持续行销的有力支撑。

(文章出处:uuschool(优优校)

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