2023年五四青年节趣味运动会比赛项目、规则及流程。
游戏项目及规则:
a跃动青春地点:能源楼广场。
每次两支参赛队伍同时进行跳大绳比赛。参赛队伍成员均可参加,以指定时间内(4分钟)跳过的数量排序计分。摇绳者为参赛队伍成员。正式计时前,每队给2分钟时间练习。
b齐心协力地点:山上足球场。
参赛队员以10人一组参赛,10人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过障碍物返回,以总耗时排序计分。计时正式开始前,每队给2分钟练习。
每次两支队伍同时进行。
c薪火相传地点:山上网球场。
每支参赛队伍出9人参赛,分三组。设置距离相等的三个点,分别在胳膊上、腿上、头上帮上开口朝上的杯子(饮料瓶下半部分,在中间扎空穿绳),活动人员将乒乓球放置第一人杯中,第一人跑向第二人,将球倒入第二人杯中,第一人回到起点将道具协助未上场队员带上,第二人带着乒乓球跑向第三人,将球倒入第三人杯中在杯中,第二人回到第二个点将道具协助未上场队员带上,第三人带着乒乓球跑向起点,将球倒给下一轮的第一个队员,以此类推,共三轮。以总耗时排序计分。
比赛前给一组练习时间。
d寸有所长地点:山上足球场外塑胶跑道。
所有参赛队伍队员可随身携带常备用品参与(禁止携带毛线、磁带、修正带、卫生纸、胶带、尼龙绳、网线等易影响比赛公平性的物品)。裁判员宣布比赛开始后,各队需在2分钟内,尽可能把能找到的长条形物品连接在一起(注意:必须有连接点,否则不视为连接成功)。
时间到后,各队按照物品连接长度排序计分。
e心有灵犀地点:山上足球场。
所有参赛队伍分成两组分别进行,每支队伍8人参加比赛,1人出题、1人计分。例如a队出一名非参赛人员作b队的出题者,b队出一名非参赛人员作c队的出题者,由此类推,d队出一名非参赛人员作a队的出题者。
每支队伍的出题者前往总裁判手中抽取1-72的数字牌12张,各队参赛队员站成一排,计时开始后,出题者展示一张数字牌然后喊“报数”,每队所有队员必须同时做出手势(0-9),出题者统计后告知高了/低了/正确,如不正确,出题者喊“第二轮,1-2-3,报数!”所有队员再次同时做出手势,直到数字之和为数字牌上的实际数字为止。4分钟比赛时间,1分钟准备时间。
各队以在规定之间内成功加和出正确数字的数量排序计分。
注意:活动准备时间结束后,各队队员不得用语言互相沟通,一切语言沟通视为犯规,需重新出题。
5项比赛统计分数后,如有分数相等的,在足球场以拔河决定胜负。
活动流程:1)各参赛队伍按照“游戏进程表”从之前的颁奖仪式地点到达各自指定游戏场地(a、b、c、d),负责人简要说明该场地游戏规则。最终全部队伍汇集至e参赛地点,统一参加最后一项比赛。
2)进行游戏,每组游戏结束后,队长在分数单上签字;参赛队伍迅速赶赴下一比赛场地,直至全部比赛参与完毕;
3)每个分会场的记分员在每场比赛结束队长签字后,迅速把成绩发给总记分员,总记分员(两人)实时统计分数;
4)最后一项游戏结束后,宣布比赛结果,颁奖,合影。
趣味运动会比赛项目
1 个人项目。1 拍球比多 分男 女组,每班每组各报2名 参赛范围 学前班至三年级。器械 学前班至三年级小皮球 分组 学前班 一年级 二年级 三年级 各组又分男 女两组。比赛规则即决胜办法 学生手持一球,比赛开始,学生原地运球,以一分钟内拍球次数判定名次。集体名次以参赛者拍球个数总和判定。设奖及计分...
趣味运动会比赛项目
1 个人项目。1 拍球比多 分男 女组,每班每组各报2名 参赛范围 学前班至三年级。器械 学前班至三年级小皮球 分组 学前班 一年级 二年级 三年级 各组又分男 女两组。比赛规则即决胜办法 学生手持一球,比赛开始,学生原地运球,以一分钟内拍球次数判定名次。集体名次以参赛者拍球个数总和判定。设奖及计分...
趣味运动会比赛项目
一 个人项目。1 珠行万里。每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。道具 乒乓球 乒乓球拍 椅子4把 2 套圈游戏。每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。道具 套圈10个 啤酒瓶4个 3 夹乒...