趣味运动会

发布 2021-10-13 08:30:28 阅读 1193

目录。1、活动主题。

2、活动背景。

3、活动目的。

4、活动介绍。

五、活动筹备。

一、活动主题。

娱乐身心,激扬青春,推进校风,践行三走。

二、 活动背景。

当我们意气风发迈入大学校园的那一天起,我们的学习生活方式便发生了巨大的改变,我们不再成天埋头于沉闷的教室,寝室成为了我们最亲密的大本营,长时间沉浸在寝室和网络给予了我们安逸的生活,使我们对寝室产生了依赖,让我们忘记了户外运动的重要性。因此让我们重拾对运动的热爱,营造团结友爱、互帮互助的户外运动氛围对我院学风的完善起到积极作用。日前正值电视户外运动类节目盛行,全社会兴起一股运动热潮,所以我们希望能够与社会同步,传递社会正能量。

三、活动目的。

丰富大一学生的课余文化生活,利用周末的空余时间让大家走出寝室,走下网络,走向操场,在全院范围内开展系列活动,让同学们能够在学习之余既能锻炼身体,又能享受快乐。在全院范围达到一定影响力之后,可以邀请其他兄弟院校前来一同挑战,增进院与院之间的交流和友谊,争取将这次活动的正能量辐射到全校范围。

四、活动介绍。

一、活动时间。

2014-2015学年,主要活动开展于下半学年,以每周开展一到两个项目的形式。

二、活动地点。

xxxxxx

四、活动对象。

五、举办单位。

六、参赛形式。

以班级为单位报名参赛的形式。

七、活动环节及介绍。

项目。一、心心相印(个人赛)

参赛者组成:每组6人,男女各半。

比赛赛距:50米;

比赛规则:(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则回起点重走(3)进行接力时,接力方必须**内完成接力活动;(4)比赛纪律:

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

胜负判定:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分分。

裁判:4人。

项目。二、摸石过河(个人赛)

参赛人员:每队派出一名男生。

方法:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

比赛规则:途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。 个数排名次,多者名次列前。

裁判:4人。

项目。三、爱的抱抱(个人赛)

参赛人员:最多20人。

比赛规则:参加人员围成一个大圆圈跑步,裁判在中间任意报出20以内的数字,参赛者任意听到数字后马上抱成团,抱团人数与数字一致。剩余人员淘汰。

裁判:3人。

项目。四、男女混合跳绳(团体赛)

道具:跳绳若干。

参赛人员:每组8人(包括2名摇绳人)

比赛规则:每组派出2名摇绳人,以绳从队员脚下摆过记一次,按累计跳过总次数的数量多少排名。比赛过程中队员必须依次进绳,中途失败则重来。比赛时间为3分钟。

裁判:2人。

项目。五、拔河(团体赛)

道具:长绳若干,红布条若干。

参赛人员:每组15人(每组至少3名女生)

比赛规则:各队队友分别站在两条界线后,握紧绳子,红布条对准中线,裁判吹哨后,一起用力拉,把红布条拉过本队界线为胜。

裁判:2人。

项目。六、结队而行(团体赛)

道具:绳子若干。

参加人员:5人一组(每组至少2名女生)

比赛规则:比赛开始前先把每一组人员的左腿(右腿)绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的获胜。距离:50米。

裁判:4人。

项目七、100秒不ng(团体赛)

5人,至少两名女生)

环节一,一人,做大象转,转10圈,转完后走规定好的直线距离(5米)做完后喊:xxxx。

环节二,一人,气球不落地,保持4个气球在空中,坚持30秒则挑战成功。成功后喊:xxxx。

环节三,一人,给参赛者50个套在一起的塑料杯(常用的那种一次性杯子),上面49个是蓝色的,最底下一个是红色的。参赛者必须在一分钟之内将红色杯子移到最顶端才能「过关」。一次只能移动一个杯子。

环节四,两人,一方抱着另一方做深蹲,做完后,被抱得一方说:xxxx。

规则:取用时间最短的一队。

裁判:4人。

项目。十、撕名牌大战(个人赛)

道具:名牌贴纸若干,气球若干。

参赛人员:上述活动环节第一名(团体赛第一名由各团体推选一名)参与。 两两一组,抽签决定。

比赛规则:参赛人员一个人每只脚**一个气球,首先必须先踩掉对手脚上绑的气球之后才可撕名牌,每组队员以撕掉其他队员的名牌为目的。每组中设立一名关键人物,另一名队员以保护关键人物为目的,若关键人物名牌被撕掉则全组淘汰。

裁判:5人。

八、奖项设置

奖项:一:本次活动全程实行积分制,每月为一个活动周期,每月取前五名进行颁奖,给予奖品奖状及班级综测的形式。

二:每月我们将在全校范围内开展有奖游戏项目意见征集,每月凡是被采纳的意见将会给予奖励。

成绩计算:优胜团体:各个团体赛第一名3分、第二名2分、第三名1分。各个团体比赛成绩计入团体,月末进行积分排名。

三、活动筹备。

1. 确定比赛的项目、形式、选出参与人员,给予其时间准备;

2. 由负责人通知参与人员活动的时间、地点以及相关事项;

3. **活动宣传ppt,出活动展板海报等;

4. 确定各比赛的裁判员、计时员及相应监督人员,对可能出现的违规现象做出具体说明,确保比赛的公平、公正;

5. 提前对比赛场地进行相应的布置,确保参赛人员的安全问题。

6、购买及准备所需道具。

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