游戏活动策划书

发布 2021-10-04 07:49:28 阅读 6253

为丰厚新疆部文明日子,加深同学之间的了解,增强新疆部同学的凝聚力,让勤劳学习的同学们以轻松愉快的心境迎候2016新年的到来,我部学生会申请于***年***月***日举**系新疆部活动。具体状况如下:

一、活动意图。

让同学们具有更丰厚多彩的课余日子。

增进同学们及教师的师生爱情。

使同学们在新疆部更好的学习日子。

二、参与目标:

1.新疆部学生及教师。

2.报名地址:学生会会议室。

3.报名时刻: *年**月**日至。

三:活动主办方:新疆部学生会。

四:活动内容:

第一阶段。1.主持人介绍活动规矩及概况。

2.第一轮游戏开端。

第二阶段。1.第一阶段游戏结束后歇息过程中输的一方承受赏罚。

2.第二阶段的游戏预备。

3.第二轮游戏开端。

4.游戏结束。

计划一。六:游戏称号。

1.二人三足跑。

活动道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部分),口哨40个,起跑线和结尾线距离50米。

活动具体:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,竞赛开端,二人向前跑出,抵达结尾后再回来起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最终一组成员成功回来起跑线,用时最短的一组取胜。

活动规矩:有必要向前走跑,不得跳动,半途绳子散开有必要回到起点从头开端。

高兴抱抱爆。

活动道具:气球50个,起跑线和结尾线距离为50米。

活动具体:竞赛开端后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场所的结尾线移动,(其他队员能够帮忙放好球),跨过结尾线后将球挤爆后下一组才干动身,一切队员最早通过者取胜。

活动规矩:队员移动途中手不得触球(除去球外),球坠落须将球从头放好后在坠落处持续跋涉。

袋鼠跳跳向前冲。

活动道具:**袋2只,起跑线和结尾线距离为30米。

活动具体:队员分为两头,竞赛开端后队员钻入麻袋中,快速的跳向结尾线,抵达结尾线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决议输赢。

活动规矩:参赛者有必要向前跳动,不得走跑。

接歌词。参与的人数6个。

前面有一个规则的接歌区。

当放歌的人放歌时。

歌曲停下时。

参赛人员能够来抢话筒。

抢到话筒的人要唱出歌词。

假如没有唱出来或唱错歌词将筛选。

下面一个人来接。

一轮10首。

1.游戏规矩:把人员分红几组,每组三人。

用手拿住乒乓球从规则点抛掷,以投入盆中最多者为胜2.预备资料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干···此资料悉数由校园学生会供给)

5.顶气球。

顶气球竞赛道具:气球一个、绳子一条。

顶气球竞赛人员:两组对立(每组一般为3人到7人)

顶气球竞赛规矩:游戏开端前先把绳子沿场所的正中间摆开(像网球网相同),然后两边排开用头顶球,哪方先落地为输,两边轮番发球。表现合作才能和竞争才能。

(留意只能用头,不能用身体的其它部位。

谁是卧底”游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。

游戏规矩:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩余的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描绘自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描绘结束,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人相同多的话,待定(便是保存)。

若有卧底撑到剩余最终三人,则卧底取胜,反之,则大部队取胜。

7.我画你猜。

游戏规矩。我画一幅图,猜一个成语。猜中的人,画另一幅图,让他人猜,就这样接力下去。

8.心有灵犀。

游戏规矩: 1、八个代表队顺次上场,每队两人。一个人比画一个人猜。2、猜词过程中,不许说出词条中包括的任何字,不然该词条报废,依据词条难度,有三次挑选抛弃的时机。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

9.纸杯传水。

游戏规矩:每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后早年往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规则时刻内按传到最终的水的多少算输赢。

10、夹气球跑。

游戏规矩:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向结尾跑,结尾还要放一个椅子,到了结尾后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回来起点持续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从起点从头动身。

在相一起刻内哪组**的气球最多哪组胜出。

计划二。撕名牌大战。

玩法一:参与人数共12人。分红3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)

游戏开端前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有色彩,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但由于参赛者自身不知道自己自己队友是谁,所以要通过从场所中找寻头绪,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员规划头绪,如赤色名牌的队友不是白色名牌)。

一起名牌中的姓名分两种色彩字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为赤色则红字代表队整队筛选。(提早知道有哪些人的姓名是用红字写的)

竞赛开端前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好方位比及开赛时刻时一致铺开参赛者,参赛者需求自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,一起维护好自己身上的名牌。

竞赛分两种成果两种状况:

1)假如自己亲身撕错自己队友的名牌,两人一起out。

2)假如敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先out,自己**独身。

游戏时刻:40分钟(看实际状况可加以修正)

输赢:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到赤色姓名的名牌的两分,最终核算总队得分,得分高的部队取胜。

玩法二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背面一张名牌)

游戏开端前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只要自己知道,主公身份我们都知道,抽取主公的人员可提起进入场所自行寻觅躲藏或许进攻的当地,而抽取到剩余身份的参赛者则需求通过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个方位,与一致时刻放人,身为反贼的人员需寻觅到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的使命是撕掉反贼的名牌,但忠臣需求维护主公名牌不被撕掉,反贼的使命是全场只要自己存货。

注:提示他人说的话纷歧定是对的,时刻:30分钟(看实际状况可加以修正)

输赢:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜。

玩法三。参赛人员共20人,每组5人,共4组,清晰分组,最开端就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(赤色名牌被撕,整队放弃)

竞赛开端前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好方位比及开赛时刻时一致铺开参赛者,参赛者需求自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,一起维护好自己身上的名牌,更维护好自己队赤色名牌。

时刻:20分钟(看实际状况可加以修正)

输赢:结束时带自己队的赤色名牌到工作人员处进行**,若无赤色名牌则整队记0分,若有赤色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,赤色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最终分高的队胜。

注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中。

七。工作人员组织。

活动负责人:**

宣传人:**

裁判员:**

后勤保障:**

主持人:**

游戏活动策划书游戏活动策划书

游戏活动策划书模板。游戏活动策划书。升学祝福语 即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本。编的游戏活动,供参考!为了提升学生会成员的工作积极性,让大家在活动中获得快乐,缓解学生会工作的压力,同时为了提升各部门成员的团结,增进相互之间的交流和认识,能更好,更出色得完成以后的工作,在阳春三...

班级活动策划书 萝卜蹲游戏活动策划书

一 活动背景 二 活动的目的及意义 三 活动名称 萝卜蹲 游戏。四 活动目标 需要七个同学上台参加游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振奋精神。五 活动开展 游戏规则是从班里选取七个人分别代表白 黄 绿 蓝 紫 黑 红萝卜,任选一人先开始,说 xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲 ...

班级游戏活动策划书

1 活动背景 一千个日子,一千种活法。我们班聚集24种不同身份的人,过着在24小时里的生活片段。随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入学时候每个人心中想象的那样,我们都选择了适合自己发展的方向,选择了奋斗的目标,然后坦然而坚定的走好每一步。人们都说大学是半个社会,大学生活可以让一个人变...