聚会游戏策划书

发布 2021-10-03 17:27:28 阅读 5327

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1、聚会游戏策划书。

一、游戏道具:气球一包。

二、游戏内容。

游戏一:主持人召集若干人在一起,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。

而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

游戏二:同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支烧烤签,第一个人在烧烤签上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触烧烤签和钥匙环,而是用嘴叼烧烤签的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的烧烤签上。

游戏三:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

游戏四:这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。

如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

游戏五:1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为主持人的你也不例外。

2.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。

接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

2、聚会游戏活动策划书。

一、活动概括。

1·活动主办方xxxx学院。

2·承办方:xxx社团联合会外联部。

3·赞助单位:

4·活动主题:感知生活,升华人生;慢速行车,注重安全。

5·活动介绍:在这春雨霏霏的时节,我们又迎来了秋天,秋天果实累累的季节xxx学院开展了这个活动——谁能更慢的骑自行车到达目的地为衡量标准的趣味活动。

6·活动目的:宣传慢速骑车对安全的重要性;调整快节奏的生活,享受慢速带来的生活韵味。

7·活动背景:现在大学生骑车都喜欢追求速度,对道路安全有很大的隐患;现代生活信息化、快速化,使很多人都忽视了内心世界对身边事物的变化的感知。

8·活动目标:让大家在享受比赛乐趣的同时,切身感受到行车安全的重要性,以及慢速对心态乃至生活的调剂作用。

9·活动意义:增进学生之间的友谊,丰富大学生活,加强大学生安全意识,提升生活品味。

一)、活动安排。

1、筹备工作:

1)租三部自行车(或者由赞助商提供)——样式、性能基本相同。在x年x月x日之前联系好。

2)开始比赛用的器具:绳子(或者粉笔)、口哨、计时器、扩音器、胶带、证书、小奖品。

3)场地清理:垃圾桶、扫帚、簸箕。

2.前期宣传:

1)部门成员在自己班上宣传,并说明每班要派人出赛。

2)宣传板、海报、横幅。

二)中期安排。

1·比赛规则。

均以自行车前轮压起点线、后轮压终点线为开始和结束的标准。

慢骑自行车比赛:

1)比赛的胜负由骑车达到终点的时间决定。每组中,到达终点时,时间最长者获胜。没到达终点者,均不能获胜。

2)比赛分为六人一组,人员资格没有限制要求。开始一组比赛后,候场区即要安排下一组选手候场。

3)最终胜负,由终点裁判判定。成绩相同者,同为胜利者。

4)比赛开始:由主持人询问选手是否准备好,再以挥旗宣布比赛开始。

5)比赛过程:选手身体的任何部位均不能触碰地面,违者出局;选手只能在自己的赛道进行比赛,逾越赛道、压到赛道,视为出局;

6)比赛之后:获胜者即可领到相应的奖品。

2·比赛流程。

当场地布置好后,各工作人员站好各自的岗位,主持人用扩音器宣布游戏启动。进口处开启,欢迎各班选手进行比赛。解说员讲解游戏规则(部门各成员都应能充当解说员),选手知道规则后,即可进行各部分的比赛。

一部分:班级比赛。

1)选手到齐的班级即可参与比赛。

2)班级同学到检录区的工作人员处检录,登记班级。

3)检录完毕由进口工作人员带领至起点(自行车)处,下一组在候场区候场。

4)选手准备好,主持人即可挥动旗帜,宣布比赛开始。终点裁判即开始计时。赛道两边的工作人员密切注意各选手的状态,发现违规者及时告知该选手,再吹长哨示意,宣布其出局。

并随时准备应对各种突发情况。

5)终点裁判负责计时,给每位到达终点的选手对时入班。并在成绩登记区登记好各班成绩。

6)班级比赛都结束后,马上就可进行二部分的比赛(三部分的比赛随时可以进行)。与此同时,成绩区的工作人员统计好各班的平均成绩,进行名次评比。

8)名次出来后,即由班级代表去领奖台领取证书。(作为游戏快要结束时的活动结束方式)

二部分:自由比赛。

1)一部分结束,检录工作停止(检录、成绩登记人员调动为秩序维护工作人员),秩序维护工作人员即可邀请观众进行比赛。

2)凑足六名选手,即可开始比赛。由工作人员带领至起点(自行车)处,后一组在候场区等待。

3)选手准备好后,主持人即可挥动旗帜,宣布比赛开始,终点裁判开始计时。赛道两边的工作人员密切注意各选手的状态,发现违规者及时告知该选手,再吹长哨示意,宣布其出局。并随时准备应对各种突发情况。

4)一组的所有选手均比赛完毕,由终点裁判判定胜负,并宣布获胜者。胜者即可由终点带领员带领至领奖台,由领奖台工作人员分发奖品。

5)再进行下一轮比赛。

主持人宣布比赛结束后,进行院内获奖班级颁奖仪式。

6)奖品:xxxxxxxxxx

二、附注。本次活动的经费**尝试以商家赞助资金垫付为主,如未能拉到赞助,将向学院申请资金。

3、班级聚会集体游戏策划书游戏名称:团队合作,张弛有道。

游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

游戏规则:游戏开始时,将**绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过**绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。

按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。

游戏细则:所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。

游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。

游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)

传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花,或者再进化一点的,几个人围坐一圈,击掌数数等(一圈人依次数数,逢0或3以及它们的倍数就闭嘴击掌,这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚,很好玩的游戏。

西西,偶的小游戏多着呢,好处的拿来,我通通的奉献。

成语接龙,接不上来的罚;或者摸仿幸运52里的一个比画一个猜,猜不出罚:)

一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从a开始,对着右边的b说,我爱你,或者说不要脸,无论a对b说什么,b对a说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。

如a对b说我爱你,那么b要对a说不要脸,如果a对b说不要脸,那么b要对a说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。

如果你在边上旁观,经常会看到以下情形:

某gg不断的对某mm说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。

某mm不停的对某gg说“我爱你”,对另一gg说“不要脸”。

某gg听到某mm说“我爱你”,冷不丁对此mm说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼。

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