CAD笔记

发布 2021-05-13 00:12:28 阅读 1588

第一节。一、autodesk公司开发的autocad主要应用于电子机械建筑。

平面保存格式:*.dwg

图形样本:*.dwt

特点:以数字化操作,比较精确,配合输入命令,需确定(空格/右键/enter)进行操作。

二、界面。标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板、坐标系图标。

1、常用工具栏四个。

1) 标准工具栏。

2) 图层工具栏。

3) 修改工具栏。

4) 绘图工具栏。

2、在工具栏空白处右击可调出其它工具栏。

3、如果所有的工具栏不见了:点击工具菜单——选项——配置——重置。

4、重置命令行的显示与隐藏:ctrl+9

常用的几种快捷键:

esc:取消选择u键与ctrl+z:取消上一步操作。

c键:闭合e:删除。

f2:打开文本框f3:对象捕捉。

f7:栅格f8:正交。

f9:捕捉f10:极轴。

f11:对象追踪。

三、模型空间与图形空间。

模型空间:可以按照物体的实际尺寸绘制二维、三维图形对三维赋予材质真正实物展现。

图形空间:可看作绘图纸,将图纸形成于图纸上,在图纸空间中不能进行绘图,但可以标注和文字。

四、绘图操作的设置。

对常用的操作将按自己的操作要求来设置规格。

工具菜单——选项——显示——十字光标的设置范围(1---100)

五、图形界限的设置(limits)

格式菜单——图形界限。

根据实际图形的范围来确定图形界限要适当大于实际大小。

六、图形单位的设置(un)

执行格式菜单——单位——1、长度:以小数为单位。

以十进制数顺时针方向为正方向。

缩放比例为“毫米”

七、直线。、在命令行输入:line(l)——enter

根据提示语指定一点或下一点(直接使用鼠标定方向画直线)

相对坐标的使用:点的位置是以原点的位置来决定的。以x、y的形式输入x、y坐标值来确定点的位置。

第二节。一、 绘图工具的使用方法。

1、边界创建:bo

2、对矩形的编辑命令行:rec

1)倒角c:带有倒角的矩形,并标出具体的数字。

2)宽度:线的宽度。

3)圆角f:带有圆角的矩形,并标出具体的半径。

3、圆 c二、移动工具(move) m

选择图形——点击移动工具——选择任意地点击左健并拖到合适的目标地——单击右键确定即可。

三、分解(explode) x

将一个单位的图形炸开成为多个单位的图形。

点击分解——选择图形——右击确定。

四、复制(copy) co

点击复制——选择图形——确定——选择参考点(基点)并拖动鼠标即可。

五、 偏移(o)

点击偏移——输入偏移的距离——选择要偏移的对象——指定方向。

第三节 一、正多边形(polygon) pol

这个命令最多可画出1024条边的等边多边形。

二、修剪(trim) tr

选择要修剪的两个(也可多个)对象——确定——会出现提示语——选取要剪切实体的被剪部分,将其剪掉——确定。

三、 点与定数等分、定距等分。

点可做为标记使用、配合点样式 po 改变点的样式。

定数等分:就是将线段平均分成几份 div

定距等分:将线段以基本的长度进行均分 me

四、镜向(mirror) mi 可以将对象以镜像对称复制。

执行该命令后,依次指定镜像线上的两个端点,命令行还显示是否删除对象(y、n)

第四节。一、 点的操作。

1、 绘图菜单——点、多点(**段做标志符号可辅助操作)

2、 格式菜单——点样式——可选择所需要的点的样式

二、打断(break):工具栏上“打断”按钮 br

特点:1)、直接选取对象上的另一点或者在对象的一端之外拾取一点,那么将删除对象上位于两个拾取点之间的部分。

2)、对圆使用打断功能后,将逆时针方向把圆上从第一个断点到第二个断点之间的那段圆弧删除。

3)、打断于点:工具栏“打断于点”按扭。

启动——选择对象——选择打断的点(原对象成为看起来相连的物体)

三、 绘制直弧线(arc) a

绘图菜单——圆弧——11种画法。

四、 样条线(spline) spl

是一种弧度曲线,结束操作特点是选中右击确定——到第一点处确定结束点再到末点确定结束点。

五、 旋转(rotate) ro

点击旋转工具——选中图形——指定基点——拖动鼠标旋转合适角度或输入角度(按逆时针方向旋转)

六、 比例缩放(scale) sc

它可以将物体整体缩放或局部缩放。

修改菜单——缩放。

注意:1、基点原则上可以定在任一位置,但根据使用经验将基点选择在实体的几何中心或实体上的特殊点或实体目标附近。

2、比例系数是正数。

3、如果比例系数大于1,实体目标将被放大;如果比例系数小于1,实体目标将被缩小。

七、延伸(exent) ex 针对一些延长线可相交的线。

八、拉长(lengthen) len

功能:指定线段,圆弧的长度。

注:对圆、矩形等封闭图形实体不能拉长。

分为四种格式:

1、 增量:表示长度的方式增加注:输入长度增量为负,则表示缩短。

2、 百分数:表示以百分数的方式对长度缩短(而输入数据就是最后显示数据)

3、 全部:表示以总长度(自由设定)的方式确定指定直线的长度。

4、 动态:表示以手工方式增加指定对象的长度

第五节 一、 椭圆(ellipse) el

1、 单击绘图工具栏上的“椭圆”按钮。

2、 绘图菜单中的“椭圆”

注:系统变量pellipse决定椭圆的类型,为0时真正的椭圆,为1时由多段线表示椭圆。

圆环与填充圆环。

二、圆环(donat) do

绘图菜单中“圆环”

注:autocad规定系统变量fillmade(值=0,1)即fill(开,关)来控制圆环是否填充,配合re(重生成)看效果。

三、阵列(array) ar

对象进行有规律的多重的复制。

修改菜单——阵列。

工具栏——阵列按钮。

矩形阵列:按照网格行列的方式进行实体复制需要把实体目标复制成几行几列而且行间距、列间距和阵列角度分别是多少进行设置。

1、 当行偏移为正,列偏移为正时,实体目标阵列位于右上角。

2、 当行偏移为正,列偏移为负时,实体目标阵列位于左上角。

3、 当行偏移为负,列偏移为负时,实体目标阵列位于左下角。

4、 当行偏移为负,列偏移为正时,实体目标阵列位于右下角。

环形阵列:将所选对象按圆周等距排列。

项目总数:指总共阵列个数。

填充角度:阵列总数所需角度。

项目间角度:每个阵列项目之间的角度。

注意:1、 复制时旋转项目的勾选。

2、 当输入一个正的角度,将会按逆时针方向生成环形阵列。

3、 当输入一个负的角度,将会按顺时针方向生成环形阵列。

二、 文字的创建。

1、 创建单行文字(dtext) dt 绘制菜单——文字——单行文字。

2、 创建多行文字/段落文字(mtext) mt 绘制菜单——文字——多行文字。

3、 创建文字样式。

格式——文字样式——其次再对样式的命名和字体的选择和文字效果。

4、 常用文字控制符。

5、 创建分数:设置堆叠文字。

注:选输入文字时输入“/”或“#”、“分隔符。

6、控制文字的显示 qtext

1)、选择开关模式——视图菜单——重生成(re)

2)、工具菜单——选项——显示选项中的显示性能——仅显示文字的边框。

7、文字镜向(mirrtext) mi

可以控制文字对象的镜像方向,为1时文字不可读,为0时可读。

第六节。一、 插入**(可做**框使用:配合使用文字工具操作)

二、 创建面域(region) reg

概念:是有边界的平面区域,是一个面对象,可包含孔,能够把某些对象围成的封闭式区域创建成面域。

绘图菜单——面域——选择一个或多个用于转换成面域的图形——确定。

特点:1、面域总是以线框形式显示。

2、可以对面域进行诸如复制、移动等编辑操作。

3、可计算面积(查询)

三、面域布尔计算。

从外观上看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸。

并集:uni 将选择的多个面域,合并为一个面域。

差集:su 用一个面域减去另一个面域。

交集:in 选择两个以上的面域,取公共部分。

从面域中提取数据:工具——查询——面积。

第七节。一、块。

是由一个或多个对象形成的对象集合,常用于绘制复杂,重复的图形,对于重复使用的对象可以在图中任意指定位置,而且还可以按不同的比例和旋转角度插入。

1、创建块: b 绘图菜单——块——创建。

块的名称最长255个字符。

以对话框内设置块的名字、插入点、选择对象 〈一次性存储,再次打开cad就没有了〉

2、插入块: i 插入——块。

选择要插入块的名称,可更改块的比例或角度以在图形中使用,也可将块分解。

3、 存储块 w 永久性存储,只要需要都可以调出来。

二、对象编组(group) g

输入所需要的组名称(最长31个包括数字,字母与特殊符号)

组的成员添加:组(g)——添加——选择对象。

可分解图形(不是炸开)原图形整体属性不变。

三、创建边界 bo

功能:可将闭合曲线转换为封闭图形,使之成为填充边界。

四、图案填充 h

对图形填充纹理、不同的图案可表示不同的材料。

1、 图案填充。

ansi:美国国家标准化填充组织。

iso:国际标准化组织。

其他预定义:其他预先确定的图案。

角度:改变纹理填充时的角度。

比例:图案填充时的比例值(大于1:稀疏;小于1:紧凑)

2、 选择图形。

1) 选取点:选取封闭的区域。

2) 选择对象:选取封闭区域边界。

3、 渐变色。

用一种或两种颜色形成的渐变色来填充图形。

三、 控制图案的填充的可见性。

1、 使用fill

输入模式:开:将可以显示填充图案。

关:将不显示填充的图案。

使用该模式后:视图——重生成——重新生成效果。

2、 使用系统变量:fillmode

变量为0时,隐藏图案;为1时,显示图案。

3、 工具菜单——查询——面积等。

4、 绘图次序工具菜单——绘图顺序(前置:最上方;后:最下方)

5、 对象之上、之下。

6、 窗图块、门图块。

第八节 一、 多线的绘制命令。

在建筑与工程制图中经常用于绘制墙体、机械轮廓等。

1) 输入mline或ml

2) 单击绘图工具栏上的“多线”按钮。

3) “绘图”菜单中“多线”

4) 对正分:上、下、无。

5) 比例:线段之间的距离。

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