计算机高级培训讲义

发布 2021-05-10 04:50:28 阅读 3572

二、在第二张幻灯片中插入**;

1、插入-**-来自文件或剪贴画,打开框,选**文件,单击“插入”

2、选定**,“幻灯片放映-自定义动画或预设动画”。对**的动画属性进行设置;

三、在第三张幻灯片中插入艺术字;

1、插入-**-艺术字,选艺术字样式,“确定”,输入文字、“确定”

2、选定艺术字,“幻灯片放映-自定义动画或预设动画”, 对艺术字的动画进行设置;

四、在第四张幻灯片中的设置背景颜色;

格式-背景-(背景填充)下拉框-选颜色-单击“确定”(注意:应用和全部应用的差别)

五、在第五张幻灯片中设置各种背景纹理;

格式-背景-(背景填充)下拉框-填充效果-纹理[白色大理石]、图案、**)-单击“确定”

六、在第六张幻灯片中设置幻灯片的页眉与页脚;

视图-页眉和页脚-设置页脚(特别注明:页眉只能在备注页和打印的讲义页中可见)

七、在第七张幻灯片中进行动作按钮的插入及文字的添加和任意对象的超链接。

幻灯片放映-动作按钮- ,然后选择相应的动作按钮。然后超链接设置。

八、在第八张幻灯片中进行**的插入。

插入-**。

九、在第九张幻灯片中进行声音的插入。

插入-影片和声音-文件中的声音。

十、在第十张幻灯片中进行标注的插入(云形标注)

在绘图工具栏中进行。(绘图工具栏的打开:视图-工具栏-绘图)

十。一、调整幻灯片的顺序。

在浏览视图中进行。

十。二、幻灯片的切换方式。

幻灯片放映-幻灯片切换。

十。三、插入空白新幻灯片。

插入-新幻灯片。

十。四、幻灯片模板的设置(设为rice *****)

格式-应用设计模板。

十。五、设置幻灯片的**方式(使其只从第2张到第4张)

幻灯片放映-设置放映方式。

flash mx操作指南。

一、工作界面的认识。

1、 面板的折叠、展开、半展开。(面板前面的三角形)

2、 面板的显示和隐藏。(窗口菜单,如“窗口-属性”)

3、 面板的默认布局(默认规划)。(窗口-面板设置-默认布局(默认规划)

4、 舞台的概念。舞台的缩放、舞台的移动(手形工具的使用)。

5、 动画的基本原理。时间轴、帧、关键帧、空白关键帧、普通帧的概念。

6、 工具、选项和属性面板的变化关系。(随着工具选择的变化而变化)

二、工具的使用。

1、 椭圆工具2、矩形工具3、黑箭头工具4、铅笔工具。

5、橡皮工具及delete键。6、自由变换工具 7、文字工具。

作品:1、绘制月亮2、绘制圆环3、绘制太阳。

4、绘制星星5、绘制蜡烛6、输入文字。

作业:、绘制一个圆,宽200高100填充色rgba(255,0,123,100%),线框色(125,123,40,10线框为5,放置坐标为(100,100).。

2、 绘制一个矩形,宽200,高130,填充色rgba(255,0,200,100%),线框色(0,255,40,100%),线框为5,放置坐标为(200,150)。

3、 输入静态文字“湖南省教育厅”,字体:黑体,字号:36,加粗,颜色rgba(0,0,200,100%)

四、小球的运动(小球的动作渐变动画)

操作步骤:1、文件-新建。

2、双击手形工具,调整舞台的大小。

3、在第一帧绘制一个小球。

4、用黑箭头工具框选小球,执行“插入—转换为元件”菜单命令,在出现的框中选“图形”,确定。

5、单击第一帧,在下方的属面板中把“补间”后面的框中改为“动作或移动”。

6、在第30帧右击,选择“插入关键帧”。

7、用黑箭头工具移30帧的小球到另一个位置。

8、ctrl+enter发布**动画。

五、**的运动

操作步骤:1、新建一层。

2、文件-导入,找到需导入的**文件,打开。

3、把**看作小球,作**的运动。

4、设置**的缩放和旋转。(单击30帧,ctrl+t,打开框,进行设置,然后回车)

六、文字运动

操作步骤。1、 新建一层。

2、 在“工具箱”中选择“文本工具a”,在下方属性面板中设置好字体、颜色、字号等。

3、 在舞台中单击,然后输入文字。

4、 单击工具箱中的黑箭头工具,结束打字。

5、 把文字看作小球,作文字的运动。

6、 设置文字的旋转周数(单击1-3之间的任意帧,然后在下方属性面板中设置旋转)

七、小球沿轨迹运动

操作步骤。1、新建文件。

2、右击图层1,选“引导层”。

3、用铅笔工具绘制一条曲线(注意线一笔绘制成),锁定图层1(引导层)

4、新建图层2。

5、在图层2上创建1-3帧之间的小球“动作渐变动画”。

6、右击图层1(线层)的30帧,“插入帧”,延长线的显示。

7、拖图层2(球层)到图层1(线层)下,使图层2(小球层)被图层1(线层)引导。(锤变线)。

8、用“黑箭头工具”单击小球层第一帧,然后移舞台小球到线的起点。(注意起点坐标)。

9、用“黑箭头工具”单击小球层第30帧,然后移舞台小球到线的终点。(注意起点坐标)。

练习:做文字沿轨迹运动(注意:文字的路径适应),**沿轨迹运动。

八、形变动画:圆变矩形

操作步骤:1、新建一层。

2、在第一帧绘制一个圆,选定,设置大小,颜色等。

3、在第30帧右击,选择“插入空白关键帧”。

3、用矩形工具绘制一个矩形,选定,设置大小,颜色等,删除矩形边框。

4、单击1帧,在下方属性面板中把“补间”改为形状,设置第一帧为形状渐变动画。

5、ctrl+enter**动画。

九、声音的导入与设置。

1、 文件-导入,打开框,在框中找到声音文件,打开。

2、 在时间轴上单击一帧,在下方属性面板中设置“声音”,变“没有”为导入的声音。

十、按钮的制作与按钮动作的设置。

1、 在舞台中绘制一图形。

2、 选定。

3、 f8,在弹出的对话框中选“按钮”,确定。

4、 黑箭头工具右击舞台的按钮,选“动作”。

5、 弹出“动作面板”,找到动作设置。

如:stop

playgoto(gotoandstop ,gotoandplay)

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